기사와 영상에서 주요하게 다룬 부분만 요약했고 좀 더 자세한 내용은 출처와 영상을 참고해주세요.
- 리메이크 보다 모델링이 좀 더 사실적으로 수정되었으며, 헤어 렌더링, 피부 반사 하이라이트도 더 개선되었다.
- 컷신의 퀄리티는 어드벤트 칠드런 보다 뛰어날 정도다.
- 모든 맵 전체적으로 밀도가 높아지고 세밀해졌으며, 먼 배경도 그림으로 때웠던 리메이크랑 달리 좀 더 입체감 있게 표현했다.
- 그렇지만 리버스는 4년 전 리메이크에 비해 비슷한 부분도 있고 퇴보한 부분도 있다.
- 환경 조명은 가장 심각한 문제다. 멀리서 보면 멋져 보일 수 있지만 가까이서 보면 조명 디테일이 없거나 그림자가 없어서 여러 모델들이 그냥 뭉쳐져 있는 듯한 모습을 보여준다.
- 리버스의 그림자 해상도는 매우 낮다. 컷신은 양호하지만 플레이 중에는 대부분 뭉개져 있다. 한발 짝 차이로 그림자 디테일이 달라지기도 한다.
- 저해상도 텍스쳐 문제가 있다. 리메이크에서도 저해상도 문제가 있었고 인터그레이드에서 해결되었지만, 리버스는 저해상도와 고해상도가 기묘하게 혼재되어있다.
- 장애물을 오고 가는 애니메이션에도 문제가 있다. 벽을 오르거나 낮은 단차를 오고 갈 때에도 부자연스럽다.
- 잔물결 매핑 같은 물과의 상호작용 표현이 없다시피 해 많이 평평해 보인다.
- 나뭇잎의 충돌 애니메이션이 첫 트레일러와 달리 사라졌다.
- 성능모드 해상도는 평균 1152p, 그래픽모드는 4k 혹은 그 근처이며, 두 모드 동적 해상도를 사용한다.
- 이 게임은 흥미롭게도 일반적인 바이큐빅 또는 바이리니어 업스케일이 아니라 근사 이웃 기법 혹은 그와 유사한 방식을 사용해 해상도를 높였지만 기존 방식보다 선명하지 않으며 눈에 띄게 블록화 현상이 나타난다.
시스템 설정에서 PS5 해상도를 1440p를 출력해 보았더니 블록화 현상이 줄어들었다. 물론 여전히 4K 출력보다 좋지 않지만 퍼포먼스 모드의 해상도를 정말 견딜 수 없는 사람이라면 고려해보아라
-그래픽 모드는 전체적으로 깨끗하고 선명하지만, 객체별로만 모션 블러가 있고 카메라 모션 블러가 없어서 프레임이 고르지 않아 보인다. 리메이크랑 달리 컷신에서도 모션 블러가 빠졌다.
- 그래픽 모드에서는 모든 상황에서 안정적으로 30프레임을 유지하고 가끔 프레임 드랍이 일어난다.
- 성능 모드는 대부분 60프레임으로 유지하지만 전투 화면이 복잡해지고 GPU를 많이 사용하는 순간 프레임 속도가 50-60 사이로 떨어진다. 그 외에는 대부분 프레임 드랍이 한 두 번 일어나기도 한다.
- 로딩 성능은 인터그레이드처럼 매우 좋다. 일반적인 로딩은 5-6초, 빠른 이동이나 불러오기를 할 때도 마찬가지다. 빠른 이동을 제외하고 게임 자체의 로딩 화면이 없다.
- 현재로서는 4K 패널을 사용하는 플레이어에게 그래픽 모드를 추천하지만, 개인적으로 1440p 해상도의 60 FPS 모드가 있다면 플레이하고 싶다. 안타깝게도 괜찮은 화질과 좋은 퍼포먼스를 즐기려면 PC판 출시 혹은 향후 개선된 PS5 콘솔을 기다려야 할 것 같다.
- 파이널판타지 7 리버스는 아름다운 컷신, 확장된 세계를 얻을 수 있지만 이상한 조명, 저해상도 텍스쳐, 성능모드의 낮은 해상도를 견뎌야 한다. 작년 파이널 판타지 16과 극명한 대조를 이루고 있다. 파이널 판타지 16은 리버스 보다 시각적으로 더 완성도가 높다고 생각한다.
- 리버스의 모든 문제가 언리얼 엔진4 탓은 아니지만 큰 환경을 보여주는데 가장 좋은 엔진은 아니다. 추후 3부작의 마지막 시리즈를 낼 땐 언리얼 5 같은 최신 세대 기술을 도입하면 좋을 거 같다.
- 리버스의 미니게임들이 조금 짜증나더라도 비평가들의 호평처럼 훌륭한 게임이지만 비주얼적인 측면에 일관성이 없어 경고사항으로서 제목을 지었다.
(IP보기클릭)125.130.***.***
대부분 공감되는 내용이네 특히 필드 오르고 내리는 동작들이 뚝뚝 끊겨서 엄청 거슬림
(IP보기클릭)211.234.***.***
아트가 이쁘다는 평은 자주 보는데 그래픽 좋다는 사람 처음 봄
(IP보기클릭)39.7.***.***
아 그래요?
(IP보기클릭)39.7.***.***
애네들 게임은 항상보면 그래픽쪽으로 뭔가 좀 아쉽단 말이지....이번작 특히 물리엔진이 전작이랑 별로 다르지 않음 거리에 놓여있는 의자가 부딧히기만해도 피융피융 다 날아감 ㅋ
(IP보기클릭)211.198.***.***
저 텍스쳐 문제가 진짜 심각함 오히려 전작보다 더 심한것 같음
(IP보기클릭)125.130.***.***
대부분 공감되는 내용이네 특히 필드 오르고 내리는 동작들이 뚝뚝 끊겨서 엄청 거슬림
(IP보기클릭)175.124.***.***
이거 진짜 고쳐야됨 | 24.03.02 09:13 | | |
(IP보기클릭)220.89.***.***
지금 이제 고칠 수 있는 문제일려나 | 24.03.02 09:32 | | |
(IP보기클릭)175.124.***.***
못고치면 고칠때까지 말해야지 | 24.03.02 09:36 | | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
(IP보기클릭)61.111.***.***
Tunic
한 장소의 그림자가 자꾸 변하면 거슬리긴 하겠지 | 24.03.02 09:03 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Tunic
저 텍스쳐 문제가 진짜 심각함 오히려 전작보다 더 심한것 같음 | 24.03.02 09:03 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
엘든링 그래픽 나쁘다고 까임? 아트 이쁘다고 그냥 넘어가던데?(아트 이쁘긴 함) 텍스쳐는 지금도 문제는 있지만 전작 해본 사람이면 리버스가 더 심하다고 하긴 힘듬 | 24.03.02 09:07 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
엘든링은 그래픽 좋은편이라고 생각합니다 | 24.03.02 09:08 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
Tunic
아트가 이쁘다는 평은 자주 보는데 그래픽 좋다는 사람 처음 봄 | 24.03.02 09:11 | | |
(IP보기클릭)175.124.***.***
Tunic
엘든링그래픽 좋다는 거 보고 말한건데 착각하시네 | 24.03.02 09:18 | | |
(IP보기클릭)211.54.***.***
Tunic
전작보다 심한것 같다는건 억까 인증인가ㅋㅋ | 24.03.02 09:21 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
또 억까 타령 ㅋㅋㅋ비교 스샷에 찰흙을 보고도 이러고 싶나 | 24.03.02 09:22 | | |
(IP보기클릭)61.111.***.***
V몇년전걸 현세대기종 단독 출시한거랑 비교하는것 자체가 넌센스 아닌가? | 24.03.02 09:22 | | |
(IP보기클릭)125.130.***.***
전작이랑 똑같지 뭐.. 만드는애들이 똑같은데.. | 24.03.02 09:29 | | |
(IP보기클릭)207.244.***.***
엘든링이 그래픽이 좋다고...?;; | 24.03.02 09:45 | | |
(IP보기클릭)61.111.***.***
V그럼 엘든링이 그래픽이 안좋은가? | 24.03.02 09:49 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
루리웹-7890987657
땅바닥 텍스쳐 안보이세요?? | 24.03.02 09:53 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
저건 그림자 비교지 바닥 텍스쳐가 아니잖슴? 애초 환경 자체가 다른데 어떻게 동일선상으로 봅니까? | 24.03.02 09:54 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
참-참
그래픽 이야기하면 억까라고 하면서 쳐맞는데 누가 이야기해요 | 24.03.02 09:56 | | |
(IP보기클릭)220.79.***.***
안 좋습니다. 특유의 분위기로 커버치는거죠. 페르소나5 처럼 | 24.03.02 10:00 | | |
(IP보기클릭)61.111.***.***
참-참
V그래픽을 중시하는 사람도 있고, 프레임을 중시하는 사람도 있으니까 | 24.03.02 10:11 | | |
(IP보기클릭)175.124.***.***
그래픽이 다크소울3에 머무른수준인데 안좋은거지 | 24.03.02 10:42 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
Tunic
ㄹㅇ | 24.03.02 10:51 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
루리웹-1968122802
파판이 지금의 플스가 있게하는데 큰 영향을 미친 게임이라 그런지 플스 팬보이들이 유독 난리를 치는 것 같아요 | 24.03.02 10:52 | | |
(IP보기클릭)110.45.***.***
그렇게 보이는데요. 그림자 비교 스샷인데 바닥 텍스쳐도 이상한 건 맞잖아. | 24.03.02 11:13 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
이런짤도 떡하니 있잖아요 전작 보면 그냥 그림판으로 떄우는거 많았는데 전작 보다 구리다고 하는건 억까 맞아요 ㅋㅋ | 24.03.02 11:19 | | |
(IP보기클릭)110.45.***.***
상대적인거죠. 전작도 그림판보다 더 거슬리는게 저해상도 텍스처지만 이번작은 지난작보다 제 눈에 더 두드러지게 보여서 상대적으로 더 거슬립니다. 1080p환경에서 그런 걸 보는 것보다 4환경이면 더 안감춰지고 두드러지겠죠. 콘솔 기종의 성능은 올라가 PS4의 성능을 짜내야하던 때와 달리 제작 환경이 좋아지고 전작을 기반으로 만들면 당연히 개선의 여지가 많았을거고 전작에서 피드백도 충분히 들었을텐데도 이번처럼 나온거라면 전작보다 다른 모든 면이 나아져도 그래픽만큼은 상대적으로 더욱 실망스러울 수 있죠. 저는 전작보다 구린건 모르겠다만 그래픽 딱 하나는 전작보다 실망스럽습니다. | 24.03.02 11:32 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
밑 댓글 보니깐 여기 광기다 뭐다 하시는데 여기 사람들 ”Tunic“ 저양반 첫 댓글에 아무도 반박안함 “저 텍스쳐 문제가 진짜 심각함 오히려 전작보다 더 심한것 같음” 이런 억까질 하니깐 사람들이 반박 하는거고요 상대적이고 뭐고 간에 그림으로 때우던게 전작인데 저 말 자체 틀렸다는 겁니다 | 24.03.02 11:40 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
또 억까....당연히 좋은곳도 있죠 아니 텍스처 퀄리티 떨어지는 정도가 전작보다 심한것 같다는거지 자꾸 이상하게 받아드리는 분이 많네 | 24.03.02 11:45 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
슬럼가 죄다 이딴 구성이었는데 어떻게 전작 보다 떨어집니까? | 24.03.02 11:49 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
저거보시고도 올리신 스샷보다 좋이보인다면 더 이상 할말이 없습니다 | 24.03.02 11:51 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
“전작보다 더 심한것 같음” 그냥 자기 말 좀 지킵시다 | 24.03.02 11:53 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
진짜 벽하고 이야기하는것 같네 저 텍스쳐 문제가 진짜 심각함 오히려 전작보다 더 심한것 같음 이렇게 올려서 텍스쳐 문제를 지적하는데 뭔 전작보다 심한것 같음 이거에 꽂혀서 그래픽 자체가 전작보다 구리다는 말로 받아들이시는겁니까??뭘 안지켰다는건데요?? | 24.03.02 11:58 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
엘든링 빠돌이가 또 헛소리하네 솔직히 게임은 재밌지 그래픽이 좋다고? 플스5로도 프레임 60 유지도 안되는디? | 24.03.02 11:59 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
전작 보다 구리다는걸 전작 보다 구리다고 해석하지 어떻게 해석하는데요? 걍 말을 맙시다 엘든링 그래픽 좋다는 양반 한테 뭘 더 얘기 하겠습니까? | 24.03.02 12:02 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
(IP보기클릭)211.106.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)175.124.***.***
둘다면 재밌겠네 | 24.03.02 10:43 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
애네들 게임은 항상보면 그래픽쪽으로 뭔가 좀 아쉽단 말이지....이번작 특히 물리엔진이 전작이랑 별로 다르지 않음 거리에 놓여있는 의자가 부딧히기만해도 피융피융 다 날아감 ㅋ
(IP보기클릭)124.54.***.***
얘네가 언리얼 다루기엔 부족한 점이 많죠 | 24.03.02 09:10 | | |
(IP보기클릭)175.124.***.***
그냥 문제있음 뭔가 게임이 이상함 | 24.03.02 09:16 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
이것도 그런데 좀 떨어진 대상에 상호작용 떠서 누르면 자석에 끌리듯 미끌어지면 붙는것도 좀 많이 거슬림 | 24.03.02 09:38 | | |
(IP보기클릭)112.152.***.***
이건 저도 좀 불만인게 의자나 큰돌덩이, 철근같은것도 고무로 된건지 막날라감... | 24.03.02 09:40 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)211.234.***.***
리메이크에서도 느껴지만 힘 주는 구간은 주고 안 주는 구간은 심각하게 너무 안 줌.. 컷신이랑 캐릭터 모델링에만 너무 투자하는 느낌 | 24.03.02 09:09 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
루리인들의게임계취업을응원합니다
아 그래요? | 24.03.02 09:16 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
(IP보기클릭)124.54.***.***
스퀘어 언리얼 기술력이 많이 부족한거 같음 반다이에 비해서 | 24.03.02 09:08 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
(IP보기클릭)211.203.***.***
(IP보기클릭)175.124.***.***
그건 회사사정이니 알아서 고려했어야됨 | 24.03.02 09:15 | | |
(IP보기클릭)119.194.***.***
(IP보기클릭)59.15.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)121.144.***.***
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(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)115.23.***.***
참-참
"이런 질문을 많이 받지만 언리얼 엔진이 아닙니다. 루미너스 프로덕션 엔진도 아닙니다. 파판16를 위해 '크리에이티브 비즈니스 유닛 3(파판14가 소속된 제3개발부)'에서 개발한 엔진입니다. 루미너스 아니라는데요? | 24.03.02 09:48 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
아앙 그말이군요. 14엔진도 루미너스 커스텀인데 다시 파판16용으로 개량할때도 루미너스측에 아무런 도움도 안받고 한거라 이건 우리 자체엔진 이라고 한거군요. | 24.03.02 09:53 | | |
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(IP보기클릭)211.49.***.***
기술 설명에 32x32픽셀 이미지가 128x128픽셀 이미지가 될 수 있습니다. 라고 나옴 만약에 정말로 사용한 것이 이거 비슷한 것 이라면... 1152p임에도 뿌연 이유가 이해가 됨 출력이야 1152p지만... 오리지널은... | 24.03.02 09:58 | | |
(IP보기클릭)211.49.***.***
4k 옆에 있는 것을 누가 1080p이상의 해상도라 여기겠음... | 24.03.02 10:02 | | |
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모호한 결말 때문에 확장팩이 나오고 3부로 이어져야 스토리가 자연스럽게 이어지는 것임... | 24.03.02 11:11 | | |
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테러리스트가 영웅되는 이야기를 굳이 기다릴필요없음 | 24.03.02 10:37 | | |
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파트1때도 이말한거 같은데 | 24.03.02 10:48 | | |
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저도 그래픽 땜에 10점 줄거 9점이나 9.5준 리뷰를 너무 많이 봐서 그거 아녔음 94점대 찍었을듯요 | 24.03.02 11:36 | | |
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