해외의 인플루언서들이 이번 스파킹 제로의 개발자들을 만나 인터뷰 내용이 나왔습니다.
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- '후루타니 준'(위의 사진에서 가장 오른쪽에 있는 분)이 이번 스파킹 제로의 프로듀서를 맡지만,
새로운 스파킹 시리즈의 방향과 선택을 검증하는 역할로
예전 스파킹 시리즈의 프로듀서였던
미토 료(위의 사진에서 왼쪽에서 두번째에 있는 분)가 검수를 맡았습니다.
- 미토 료는 프로젝트의 주요 의사 결정자로 남아 있습니다.
- 스파킹 제로 개발팀은 비판에 개방적이며 열정적이며
후루타니 준 본인도 이 시리즈의 열렬한 팬입니다.
- 로컬 분할 화면 모드는 소니와 마이크로소프트 정책 때문에 넣지 못했습니다.
- 드래곤볼 GT 캐릭터는 기본 명단이나 DLC로 나올 예정입니다.
- 게임에는 퓨전 캐릭터도 포함됩니다.
- 현재 정확한 출시일은 정해지지 않았으나 불완전한 게임을 서둘러 출시하는것을 피하고 있으며,
2024년 말이나 2025년을 목표로 개발중에 있습니다.
- 전작 "스파킹 메테오"보다 진화한 스토리 모드가 제공됩니다.
- 현재까지 나온 예고편보다 그래픽이 이미 개선됐습니다.
- 캐릭터 의상은 전투 중 찢어지는 효과가 있으며
전투는 이전에 비해 길게 디자인 되었습니다.
- 게임의 커버 아트는 이미 준비되어 있으며,
나카츠루(과거 드래곤볼Z의 애니메이터. 이번 다이마에 참여) 스타일의 디자인을 특징으로 합니다.
- 앞으로 몇 달에 걸쳐 새로운 트레일러가 여러개 공개될 예정입니다.
- 드래곤볼 영화 캐릭터도 포함될 예정이며 오반 비스트까지 포함됩니다.
- 몰입도를 높이기 위해 배경에 특별한 노력을 기울이고 있습니다.

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무한~ 도전
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실제로 게임 정보에는 오프라인은 1인이라고만 되어 있습니다.
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로컬 넣는건 대전 게임에 기본 아니냐? ㅁㅊㄴ들인가
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아앗 2025년 이라고 생각해도 되겠네요 ㅠㅠ 올해말에 나오면 진짜 좋겠지만 잘 나오길.......
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원작 브금은 왠지 dlc로 팔아먹을것 같은 느낌..
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아앗 2025년 이라고 생각해도 되겠네요 ㅠㅠ 올해말에 나오면 진짜 좋겠지만 잘 나오길.......
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메테오와 레블2 두 걸작을 뛰어넘는 작품이 됐으면 좋겠군요 | 24.02.03 22:02 | | |
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네 아무래도 스토리모드 분량이랑 나와야할 캐릭터들 등등 개발해야할것들이 많아서 늦게 나올것같네요 거기다 다이마 캐릭터까지 나와야하니깐 지금 개발상태에서는 다이마 캐릭터들 모르니깐요 애니매이션 되면 그떄 개발 작업에 들어갈게요 아마 그것떄문에 조금 늦게 출시하는것같아요 | 24.02.04 13:15 | | |
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실제로 게임 정보에는 오프라인은 1인이라고만 되어 있습니다. | 24.02.03 20:52 | | |
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너무 아쉽긴한데 정책이라니 ...쩝.. | 24.02.04 14:29 | | |
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원작 브금은 왠지 dlc로 팔아먹을것 같은 느낌.. | 24.02.03 20:54 | | |
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dlc 라고 하더라도 무조건 나와줘야할듯 와 근데 이거 1:33 궁극기 지금 봐도 지리네여 | 24.02.03 20:56 | | |
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이미... 제노버스부터 시작해서 카카로트 파이터즈 전부 다 DLC로 팔고 있는 상황이니... 카카로트 처럼 어느정도 편곡할 수도 있겠지만 결국 원곡은 저작권도 있고하니 DLC로 팔겠죠 이번에 나루토 커넥션도 나루토 작품 처음으로 BGM 장사 해먹은거 보면... 안팔아먹을리가..없 | 24.02.03 21:31 | | |
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그렇죠 사실 원작브금은 일본 한정이었으니 반드시 넣어야할 명분도 없는거고.. | 24.02.03 21:33 | | |
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Dlc로 팔더라도 원작 브금 꼭 넣어줬으면 좋겠네요 | 24.02.04 11:59 | | |
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무한~ 도전
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드래곤펀치
-if 스토리 -명장면 재현 애니메이션 -미니 게임 이 정도 예상되는군요 전투 중에 대화하는 건 기본으로 들어갈 것 같고요 | 24.02.03 22:14 | | |
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발매 시점에 있는 변신, 캐릭터는 다 넣어주고 발매일 이후에 원작에서 추가되는 건 DLC로 나와줬으면 좋겠군요 | 24.02.03 22:09 | | |
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로컬 넣는건 대전 게임에 기본 아니냐? ㅁㅊㄴ들인가
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나카츠루 스타일이면 나카츠루 카츠요시 작화가님인가요?
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그 나카츠루 맞습니다 드래곤볼 애니 작화진중에서 마에다 미노루 다음으로 좋아하는 작화감독인데 이분이 얼마 참여를 안해서 좀 아쉽더라고요 | 24.02.04 04:43 | | |
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레블 시리즈가 메테오 때보다 공간이 더 넓었던 느낌이었는데 그런 영향도 있을 것 같군요 레블2 했을 때 전체적인 속도가 1.2배 정도 더 높았으면 하는 생각이 들더군요 | 24.02.03 23:45 | | |
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확실히 회피 카운터 치는맛은 메테오가 갑이긴 하죠 ㄹㅇ | 24.02.04 13:15 | | |
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