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[제작사] MMORPG 일변도는 끝났다...장르 다변화 성공한 'K게임' [31]




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(IP보기클릭)223.62.***.***

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겨우 2~3개 성공했다고 무슨 환골탈태에 성공을 했네 하면서 설레발인지... 지금도 리니지 복제품은 계속 나오고 있구만
23.11.15 16:47

(IP보기클릭)112.171.***.***

BEST
한국 회사들중 두 회사가 성과낸걸로 다변화 판정짓기엔.. 넥슨도 데이브 이전엔 무수한 게임들 만들고 박살나고 반복했던 역사가 있고 특히 네오위즈는 갑자기 콘솔패키지에 뛰어든 회사가 아님 콘솔쪽은 무려 PSP시절부터 꾸준히 해온 회사 ㄷㄷ
23.11.15 16:54

(IP보기클릭)125.132.***.***

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23.11.15 16:49

(IP보기클릭)79.110.***.***

BEST
NC : 돈이될까?
23.11.15 16:46

(IP보기클릭)211.234.***.***

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몇개나 성공했다고 호들갑은
23.11.15 16:51

(IP보기클릭)79.110.***.***

BEST
NC : 돈이될까?
23.11.15 16:46

(IP보기클릭)220.118.***.***

하얀사신

| 23.11.15 16:48 | | |

(IP보기클릭)125.132.***.***

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하얀사신

| 23.11.15 16:49 | | |

(IP보기클릭)49.172.***.***

하얀사신

| 23.11.15 17:03 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

아마존슨
리니지는 완벽하다고! (유통기한20년) | 23.11.15 17:05 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
겨우 2~3개 성공했다고 무슨 환골탈태에 성공을 했네 하면서 설레발인지... 지금도 리니지 복제품은 계속 나오고 있구만
23.11.15 16:47

(IP보기클릭)172.226.***.***

춘리
생각이 왤케 꼬인거죠? ㅈ같은 가챠게임만 나오던 나라에서 패키지 2~3개 성공했으면 대단한거 아님? | 23.11.15 17:03 | | |

(IP보기클릭)1.243.***.***

춘리
이딴 소리에 따봉 박으면서 폄하하는 양반들 덕분에 이 나라 게임 시장이 이꼬라지난거임 | 23.11.15 17:11 | | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

루리웹-9894319248
폄하가 아니라 설레발을 지적한 거죠. 실제로 지금 나오는 게임 중 태반이 MMORPG, 심지어 대기업에서 나오는 게임도 그런 상태인데 꼴랑 2~3개 나왔다고 벌써 축포 터뜨리는 거야말로 게임 시장을 저해하는 거 아닐까요? | 23.11.16 23:16 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
몇개나 성공했다고 호들갑은
23.11.15 16:51

(IP보기클릭)112.171.***.***

BEST
한국 회사들중 두 회사가 성과낸걸로 다변화 판정짓기엔.. 넥슨도 데이브 이전엔 무수한 게임들 만들고 박살나고 반복했던 역사가 있고 특히 네오위즈는 갑자기 콘솔패키지에 뛰어든 회사가 아님 콘솔쪽은 무려 PSP시절부터 꾸준히 해온 회사 ㄷㄷ
23.11.15 16:54

(IP보기클릭)116.123.***.***

고작 한 두개 성공했다고 전체가 체질개선했다고 떠들어대니..자그마한 성과도 부풀려 말하길 좋아하는 한국인 특징
23.11.15 16:55

(IP보기클릭)121.137.***.***

'성공'이라는 표현을 쓰기엔 너무 성급합니다. 제 생각엔 올해 해외에서 먹힐만한 게임이 2~3개에 불과 했습니다. 아주 겸손한 마음으로 조금씩이나마 세계 수준에 한발자국씩 가겠다고 해야 하지요. 국내 게임의 99.999%는 게임이라고 부르기에도 민망한 데이터 쓰레기들이 많다고 생각합니다.
23.11.15 16:58

(IP보기클릭)218.53.***.***

mmo는 피곤하기만 함
23.11.15 16:59

(IP보기클릭)222.97.***.***

홍길동전 오픈월드로 나와서 한국 날라다니고 싶네..
23.11.15 17:01

(IP보기클릭)121.168.***.***

기레기들 기사는 설레발이 기본이지
23.11.15 17:01

(IP보기클릭)121.131.***.***

이렇게 10년전에 했어야 되는데;;;
23.11.15 17:05

(IP보기클릭)104.28.***.***

한국이나 중국 동남아가 이상하게 MMO에 열냈던거고 다른나라는 벌써 식어서 중년의 장르가 된지 오래임
23.11.15 17:12

(IP보기클릭)59.16.***.***

아직 멀었지.. 국내에서 부터 리니지 라이크 게임 때려치고 다양하고 게임성 좋은 게임들 부터 많이 제작하는 분위기가 형성되어야 할텐데..
23.11.15 17:15

(IP보기클릭)222.112.***.***

지금도 수십 수백개의 글로벌 유명작들이 쏟아지는 옆나라 일본 보고 꼴랑 게임다운거 2개 나왔다고 저 설레발 매일 치는 한국 게임산업을 보니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
23.11.15 17:34

(IP보기클릭)223.62.***.***

Mmo rpg도 돈 안된다고 모바일게임만 만들고 있었잖아
23.11.15 17:34

(IP보기클릭)58.29.***.***

올해 국내 게임 제작 방향이 아주 조금이나마 변했고, NC가 처참하게 꼬꾸라진거에 의의를 둬야
23.11.15 17:37

(IP보기클릭)106.251.***.***

유저들 사이에서 국내사 겜 인식이 완전 개박살 난 상태였는데, 지금 단 몇 개만으로 분위기 전환 시킨 것 자체가 성공이라 할만하지. 국내 vs 해외 성공한 게임 전체를 놓고 비교하면 비판 면할 나라는 몇 개나 있나.
23.11.15 17:54

(IP보기클릭)124.56.***.***

엔씨가 꿈꾸는 대한민국 게임의 미래를 그립니다. 클릭하나로 수천에서 수억까지 가볍게 원하는 아이템을 얻을 수 있어요 바로 클릭하세요
23.11.15 17:54

(IP보기클릭)104.28.***.***

기업 체질개선이 쉬운일은 아니죠 네오위즈도 콘솔에 관심가지고 소니랑 미팅한다고 뉴스나온게 2015년인가 그랬음 하지만 네오위즈는 모바일 실패해서 타개책으로 콘솔로 눈돌린거고 모바일 성공해서 소액결제로 달달한맛 보고있는 다른 회사들은 별로 바뀌고 싶지 않겠죠
23.11.15 18:21

(IP보기클릭)183.104.***.***

데더다 p거짓 성공은 개발사나 스튜디오의 의지로 만들어낸 아웃라이어일뿐.. 전체판이 바뀌려면 산업적인 파이가 커져야하는데 한국은 여전히 모바일 PC온라인 위주임 배그가 그랬듯이 한국은 아웃라이어가 몇년에 하나씩 나오는 시장일뿐 산업의 비율이나 규모로 봤을때 쉽지 않음
23.11.15 18:29

(IP보기클릭)211.219.***.***

그래도 리니지라이크 만들거임 ㅇㅇ
23.11.15 18:31

(IP보기클릭)222.235.***.***

시작이라도 했으니 다행인걸로 만족하시죠
23.11.15 19:37

(IP보기클릭)175.223.***.***

이런 기사도 문제여...
23.11.15 20:03

(IP보기클릭)220.126.***.***

기다려라 K-게임! NC의 기대작 T(더)L(리니지) 나가신다!!!
23.11.15 20:46

(IP보기클릭)125.188.***.***

누가보면 gta 레데리급 나와있고 80점대 우수수 쏟아져나온줄 알겠네 ㅋㅋㅋ 이제 걍 걸음마 단계도 아니고 몸 돌리기 성공한거 같은데 무슨 성공...
23.11.16 00:13


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