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최근 와우헤드가 쾰른에서 열린 게임스컴 2023에서 열린 디아블로 4 커뮤니티 행사에서 디아블로 4 개발팀과의 인터뷰에 참여하여 인터뷰를 한 내용들이 공개가 되었습니다. 시즌 1을 통해 배운 점, 악의 심장의 미래 등 다양한 답변등이 공개가 되었습니다.
※ 주요 요약
- 지금까지 1,200만 명의 플레이어가 13억 시간 동안 디아블로 4를 플레이했으며, 이는 플레이어 한 명당 평균 100시간 이상 플레이한 셈입니다.
- 시즌 1은 기본적으로 디아블로 4 출시와 동시에 완료되었기 때문에, 유저들이 요청한 편의성 기능을 구현하지 못한 이유 중 하나입니다.
- 정복자 보드 추가할 계획은 아직 없습니다.
- 파티 거래는 추가되지 않을 예정입니다.
- 디아블로 4 공개 테스트 서버는 시스템은 계획되어 있지 않습니다.
※ 주요 인터뷰
■ 시즌 1에서 배운점
Q.시즌 1을 통해 시즌의 구조와 콘텐츠 측면에서 배운 점은 무엇인가요? 향후에도 변화가 있을 예정인가요?
A: 개발팀은 앞으로의 시즌은 변경 사항을 미리 알리고 편의성 기능을 추가한다는 철학을 염두에 두고 더욱 적극적으로 진행 예정이라고 밝혔습니다.
*참고로: 시즌 1은 6월에 본 게임이 출시되었을 때 이미 시즌이 개발이 완료되었기 때문에 유저들의 피드백이 거의 반영되지 않았습니다.
■ 이발사의 심장
Q. 이발사 악성 심장은 현재 시즌1 메타에서 메인 역할을 하고 있으며, 경우에 따라서는 악몽 던전의 높은 티어에서 플레이할 수 있는 빌드도 있습니다. 이발사를 변경할 계획이 있나요?
A: 개발팀은 이발사는 악의 종자 시즌에서 재미있고 강력한 코어 아이템이라고 말했습니다. 가까운 시일 내에 변경될 수도 있지만, 해당 아이템은 시즌 1에서 한정되어 있기 때문에 그대로 유지될 가능성이 높습니다.
■ 파라곤 보드 추가 대해서
Q. 과거에 파라곤 보드가 시즌의 일부로 추가될 수 있다고 언급하신 적이 있습니다. 앞으로도 이 기능을 기대할 수 있나요?
A: 개발팀은 과거에 언급된 내용이며 향후 구현될 가능성이 있다는 점을 인정하지만, 현재로서는 디아블로 4에 새로운 정복자 보드를 추가할 계획이 없다고 밝혔습니다.
■ 파티원 끼리의 전설 아이템 거래
Q. 디아블로 3에서는 전설 아이템 및 다른 아이템을 떨어졌을 때 함께 있었던 파티원과 한정된 시간 동안 거래할 수 있었습니다. 디아블로 4에도 이 기능이 구현될 계획이 있나요?
A: 블리자드는 현재 디아블로 4 인 게임의 소셜 기능이 부족하다는 것을 알고 있으며, 이를 개선하고자 할 예정이라고 밝혔습니다. 하지만 다른 파티원과 아이템을 거래할 수 있는 기능은 현재 계획되어 있지 않습니다.
■ 신규 지역 '불타는 지옥' 추가에 대해서
Q. 불타는 지옥 지역을 오픈 월드의 일부로 플레이할 수 있도록 할 계획이 있나요? 현재로서는 캠페인 종료 후 다시 방문할 수 없는 몇 안 되는 지역 중 하나입니다.
A: 안타깝게도 이번에는 오픈 월드에 새롭게 추가되는 지역에 대해 발표할 내용이 없습니다.
#블리자드 #액티비전 #나에리 #디아블로4 #디아블로IV #디아4 #Diablo4 #DiabloIV #Blizzard #시즌2 #피의시즌 #개발자
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성인 말투가 이러는 거 아찔하다...
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얼마나 깨졌길래 봉합조차 안되냐 ㅋ
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그놈에 플레이타임 자랑 그만해라
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의견은 잘듣겠으나 안해줄거임 이 스탠스가 늘 블리자드의 스탠스라서 개빡침
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현재 시간 기준 시청자수 다크엔다커 보다 못함
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애라롱
성인 말투가 이러는 거 아찔하다... | 23.08.28 20:00 | | |
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애라롱
얼마나 깨졌길래 봉합조차 안되냐 ㅋ | 23.08.28 20:22 | | |
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요즘 애들도 이런 말투 안 씀 한 30초쯤이 영해보이려고 하는 거 같음 | 23.08.28 21:13 | | |
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게임 오픈하고 시즌 시작 한 달 밖에 안됐는데 하루 평균 1시간 플탐이 자랑거리가 되나...? 게임 오픈 - 시즌 시작 한달 이 사이에 다 접었다는 것에 대해 반성하는 소리인 것 같은데...? | 23.08.28 21:17 | | |
(IP보기클릭)175.203.***.***
아니 진짜로 오픈빨에 더해서 가장 플탐이 긴 장르 중 하나인 폐지겜에 피로도 개념도 없는데 일 평균 1시간으로 자랑을 한다고 볼 수가 있는건가 ㅋㅋㅋ | 23.08.28 21:22 | | |
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30 초가 영해보이려고 저런말투 쓸리가요. 최소 40초는 될듯. | 23.08.28 21:54 | | |
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으이그… | 23.08.28 22:15 | | |
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이런 말투쓰면 나중에 자기 댓글 보고 자괴감같은거 안들어요? | 23.08.29 00:09 | | |
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존나철없네 ㅋㅋ | 23.08.29 11:18 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ얼굴 존나 빨개졋겟놐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.08.29 19:15 | | |
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그놈에 플레이타임 자랑 그만해라
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그거하려고 마을에 NPC들 멀리멀리 흩뿌리고, 의자를 사방에 흩뿌리고, 필드에 방벽 세우고, 기절등CC기 몹들에게 대량보급하고, 던전 중간문 여는 키템을 한번에 하나만 등짐으로 옮기게 만드는등 <디아4 제작 과정에서 최고 브레인과 아이디어를 모아 기획하고 심혈을 기울여 구현> 했는데? 당연히 자랑질 해야지 | 23.08.28 21:41 | | |
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얼마나 ㅂㄷㅂㄷ하면 이런댓글을 달까? ㅋㅋ | 23.08.28 19:58 | | |
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의견은 잘듣겠으나 안해줄거임 이 스탠스가 늘 블리자드의 스탠스라서 개빡침
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광역기도 좀 적당해야지 너무 심하다고 뭐라할땐 그냥 두다가 유저들은 익숙해졌는데 지들 개발진이 광역맞고 죽으니 너프 ㅋㅋ 지들이 해봐야 고치는데 겜을 안해서 유저가 뭐라하는거 듣기만 하고 안고침 | 23.08.28 20:14 | | |
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디아4만 떠났고 다들 2 레저 아니면 3하러 갔더군요 | 23.08.28 22:31 | | |
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나 있던 클랜은 사람이 없어서 아예 해체됨 ㄷㄷ | 23.08.28 21:55 | | |
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기찬타
꽤뚫다는 좀.. | 23.09.04 13:58 | | |
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릴리트까지 보고왔는데 디아4 잘 되기를… ㅜㅜ
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너프만큼 쉬운게 없나봐요.. 기술이 없으니.. 어려운 길은 절대 못가고.. 쉬운길만 선택하게 되니... 너프평준화가 일상이 되죠.. 디아3에서도 그랬는데.. 블리자드는 생각보다 기술이 없어요. 너무 과평가되고있는게 아닌가 싶어요. 디아4에서 너무 보이니 이제사라는 느낌입니다. | 23.08.28 22:04 | | |
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ㅇㅇ 너프가 쉽다고 대놓고 말햇엇음 | 23.08.29 17:38 | | |
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