최신 정보에 따르면 PC에서의 VR 소프트웨어 판매량은 PSVR2 및 독립형 VR 헤드셋 판매량의 극히 일부에 불과한 것으로 나타났습니다.
게임 애호가 포럼인 Reset Era에서 Traunt Pixel의 m0dus는 우리의 경험이 모두를 대표할 수 있는건 아니지만 PC 플랫폼의 VR 타이틀 판매량이 PSVR2 및 독립형 VR의 판매량에 비해 "1~10배" 정도 낮다고 밝혔습니다. 또한, 출시 4개월이 지난 현재 PSVR2의 Runner등의 게임 판매량은 메타 플랫폼의 판매량과 비슷하며, PC 버전의 판매량을 "훨씬, 훨씬, 훨씬 앞지르고 있다"고 언급했습니다.
개발자에 따르면, 특히 헤드셋이 최근에야 미국에서 소매점에 출시되었다는 점을 고려할 때 PSVR2는 이 시점에서 잘하고 있을 가능성이 높습니다. 그들의 의견에 따르면 PC 지원은 소비자에게는 확실히 더 좋지만 판매 측면에서 소니 헤드셋에 큰 영향을 미치지는 않을 것이며, 회사가 단기 및 중기적으로 더 높은 소프트웨어 수익 마진을 확보하는 데 도움이 되었을 수 있습니다.
하지만 그렇다고 해서 트런트 픽셀이 향후 출시할 VR 타이틀에서 PC 플랫폼을 지원하지 않을 것이라는 의미는 아닙니다. 개발사는 결국 "수익은 수익"이기 때문에 PC를 계속 지원할 것이라고 밝혔습니다. 그러나 현재 스튜디오의 노력은 다른 방식이 아닌 독립형 및 콘솔 소프트웨어 판매로 자금을 조달하고 있습니다.
또한, 개발자는 트런트 픽셀 게임의 PC 버전에는 다른 버전에 비해 콘텐츠가 추가되고 기능이 향상되는 경향이 있지만, 콘솔에서만큼의 호응을 얻지는 못하는 것 같다고 언급했습니다. 이들에 따르면 일반적으로 PC 포트에는 더 많은 양의 콘텐츠가 있고 더 저렴해야 한다는 기대가 있다고 합니다. 또한 기술 지원 측면에서도 PC 포트는 더 많은 리소스를 투입해야 하므로 판매 이점이 상쇄된다고 덧붙였습니다. 그럼에도 불구하고 이들은 PC가 프리미엄 성능과 특별한 경험을 제공하는 장소라는 점을 강조하며, PC 없이는 독립형 및 콘솔 VR이 존재할 수 없다는 점을 분명히 했습니다.
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스팀vr보다 오큘러스 스토어가 매출이 훨씬 많고 오큘러스 스토어는 흑자라고 하더군요.
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수많은 VR게임 개발사들이 VR2버전으로 빠르게 컨버전 하는건 다 이유가 있었군 ㅋ
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소프트웨어 판매량을 비교하는 기사입니다 소프트vs하드가 아니고 동일한 vr소프트웨어가 PC판과 PS판을 비교했더니 PS판이 더 팔렸다 라는 기사.
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포비티드만 지원하면 솔직히 별 의미가... 아이트래킹+포비티드여야죠. 물론 이것도 바이브 프로 아이에서부터 되던거긴한데 가격 생각하면 PSvr2가 더 싸기는 한..
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오로지 PC스펙빨만 믿고 하는 PCVR을 벤치마킹할 이유가 전혀 없음 오히려 VR2의 아이트랙킹+포비티드 렌더링 같은걸 PCVR이 벤치마킹 해야지...
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수많은 VR게임 개발사들이 VR2버전으로 빠르게 컨버전 하는건 다 이유가 있었군 ㅋ
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사당행
오로지 PC스펙빨만 믿고 하는 PCVR을 벤치마킹할 이유가 전혀 없음 오히려 VR2의 아이트랙킹+포비티드 렌더링 같은걸 PCVR이 벤치마킹 해야지... | 23.07.12 21:54 | | |
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포비티드는 이미 PCVR및 오큘1에서도 지원.... | 23.07.12 22:00 | | |
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팩🧭트
포비티드만 지원하면 솔직히 별 의미가... 아이트래킹+포비티드여야죠. 물론 이것도 바이브 프로 아이에서부터 되던거긴한데 가격 생각하면 PSvr2가 더 싸기는 한.. | 23.07.12 22:04 | | |
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애초에 하드웨어만 지원해봤자 의미없죠. PCVR 게임중에 그 조합 지원하는 게임이 단 하나도 없어서... | 23.07.12 22:05 | | |
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그리고 문제는 스펙이 고정된 플랫폼의 경우는 게임에 해당 기능을 써먹기 좋지만 스펙이 다양한 PCvr 시장의 경우 되는 놈 안되는 놈 다 따로놀아서 기능이 있더라도 게임에서 미지원하는 경우도 있고. | 23.07.12 22:06 | | |
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맞아요, 추가댓글로 적었는데 파편화된 PCvr에서는 정작 기능이 있어도 게임이 지원을 안해서 무의미한 기능도 많은... | 23.07.12 22:07 | | |
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포비티드 렌더링이 최초인 것처럼 잘못 아는것 같아서 수정해준거죠 :) 아이트래킹이나 포비티드 이미 스맛폰조차에서도 되는 기능인거라 기계에 대해 잘 모르는 사람이라면 예전처럼 3070ti PC보다 10%더 좋다라는 이상한 말을 믿는 것처럼 될 수 있으니까요 https://twitter.com/iVRy_VR/status/1674435002489253890 이거보면 VR1 드라이버 만든곳 같은데 VR2도 알릭스 구동했다고 올리긴 했던데 지켜봐야겠네요. PC가지 지원되면 판매량 더 많이 늘어나고 게임도 많이 나오겠죠 | 23.07.12 22:19 | | |
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스팀vr보다 오큘러스 스토어가 매출이 훨씬 많고 오큘러스 스토어는 흑자라고 하더군요.
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당신말이 맞습니다
본문을 요약하자면, PCVR은 플랫폼을 확대하는 역할로서는 수준 미달이라는 소리임 | 23.07.12 21:53 | | |
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VR2 발매일 때부터 지금 까지 그렇게 악담을 하고 욕하고 까더니만 드라이버 나오면 살려고??? 와 진짜 정신병잔가;;; 뭘 기대중이란거?? 아니 그동안 VR2 왜 욕했냐? | 23.07.13 03:26 | | |
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정체기 라기보다는 힘모으는 단계라고 생각되네요. 이번도 보면 소니측에서 ps vr2를 각잡고 만든게 보이고 타이틀도 꽤 신경써서 만드는 느낌이 드는지라..이번에는 출시예정인 타이틀 갯수도 장난 아니고 아마 어느정도 제작 노하우같은거 쌓이고 공유하면서 독점사 전용 게임들도 많이 출시하지않을까 바래봅니다. | 23.07.13 00:37 | | |
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음...현재 부랄2 게임들이 5만원 이상의 게임은 잘 없거니와.. 이쪽 저쪽? 그 정도 값이 되는 게임들은 처음에 감탄.. 하면 할 수록 감탄 하고 있고요..(그란7, 바하빌리지).. 노맨즈 스카이가 얼마에 샀는지 잘 기억이 안나는데 세일할 때사서 좀 싸게 샀습니다. 헌데 그 게임도 하면 할수록 놀라움에 연속인데 말입죠.. 그리고 레포데 비스무리한 게임 있었는데 그것도 현재 12시간 이상 하고 있는데 아직 ..전혀 질리지 않고 있어요.. 플스부랄2의 성능과 관련 게임들이..저에겐 놀라움의 연속이며, 너무 재미있습니다. 저 같은 사람도 제법 많다는 걸 어필하고 싶어서 몇 자 끄적여봤습니다. 물론, 엄청난 트리플A급 게임이 아직까진 많지 않은 게 아쉽긴 합니다. | 23.08.29 04:57 | | |
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이변과 망각
소프트웨어 판매량을 비교하는 기사입니다 소프트vs하드가 아니고 동일한 vr소프트웨어가 PC판과 PS판을 비교했더니 PS판이 더 팔렸다 라는 기사. | 23.07.12 22:11 | | |
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아 그렇군요 당연한 소리였어요 pc판은 vr를 원할히 구동시키는 피시부터가 진입장벽이 크니까요 | 23.07.12 22:35 | | |
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생각보다 서구권이나 일본은 고사양PC 보유비율이 굉장히 낮아요. 한국이 PC초강세 시장임. 한국처럼 1집 1컴, 콘솔 살돈으로 글카 업글하는 마인드인 나라 없음. | 23.07.12 22:33 | | |
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기사에서 언급한 게임사의 게임목록 | 23.07.12 22:33 | | |
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PSVR은 모르지만 PCVR 소프트 판매량이 퀘스트스토어의 1/10도 안된다는건 여러곳에서 나온거라 의심할 여지는 없어요. | 23.07.12 22:35 | | |
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앞서 말한것처럼 PC VR의 입지가 정말 좁다는 내용은 동의하는데 해당 게임사의 특정 게임사례가 근거자료로서 합당하냐는 이야기죠... 전 트런트 게임즈와 저 게임들을 솔직히 여기서 처음보네요. | 23.07.12 22:41 | | |
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