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[PS5소프트] [체험기] 장점↑ 단점↓ '스타워즈 제다이: 서바이버' [29]
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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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한손검, 양날검, 쌍검, 크로스가드, 블래스터 다섯가지 자세가 존재함. 전작보다 훨씬 넓은 맵 및 전작에서 가장 혹평을 받았던 지도 시스템 크게 개편됨. BD를 통해 먼거리에 있는 목표물 확인 가능하고 지나온 곳은 선으로 표시되어 직관적으로 길을 찾을수 있음. 세이브포인트인 명상 장소마다 빠른이동도 가능해서 전작마냥 와리가리 안해도 됨. 판초 일변도였던 커스터마이징 또한 대폭 개편되어 머리, 수염, 상하의, 재킷 전부 세세하게 고를수 있음. 더불어 BD와 광선검 커스터마이징 역시 대폭 개편됨. 가장 쉬운 난이도보단 어렵고 보통 난이도보단 쉬운 파다완 난이도 추가됨. 대충 요약하면 이런데 단점으로 지목된 부분들이 많이 개선되긴 하나보네요. 특히 직관성이 매우 부족한 길찾기와 미션 끝내고 왔던길 되돌아가야하는 부분이 후속작에서는 개선되어서 다행이군요.
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저는 스타워즈 시리즈는 하나도 안봤지만 1편도 꿀잼으로 했던지라 이것도 기대되네요
(IP보기클릭)129.79.***.***
4월 5월에 할 게임이 너무 많다...
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4월 5월에 할 게임이 너무 많다...
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한손검, 양날검, 쌍검, 크로스가드, 블래스터 다섯가지 자세가 존재함. 전작보다 훨씬 넓은 맵 및 전작에서 가장 혹평을 받았던 지도 시스템 크게 개편됨. BD를 통해 먼거리에 있는 목표물 확인 가능하고 지나온 곳은 선으로 표시되어 직관적으로 길을 찾을수 있음. 세이브포인트인 명상 장소마다 빠른이동도 가능해서 전작마냥 와리가리 안해도 됨. 판초 일변도였던 커스터마이징 또한 대폭 개편되어 머리, 수염, 상하의, 재킷 전부 세세하게 고를수 있음. 더불어 BD와 광선검 커스터마이징 역시 대폭 개편됨. 가장 쉬운 난이도보단 어렵고 보통 난이도보단 쉬운 파다완 난이도 추가됨. 대충 요약하면 이런데 단점으로 지목된 부분들이 많이 개선되긴 하나보네요. 특히 직관성이 매우 부족한 길찾기와 미션 끝내고 왔던길 되돌아가야하는 부분이 후속작에서는 개선되어서 다행이군요.
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진짜 다른것보다 지도 직관성이 너무 떨어져서 불편했는데, 다행이네요 | 23.04.06 08:33 | | |
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와 명상포인트 이동 진짜 다행이네요 전작 와리가리 진짜 스트레스였는디 | 23.04.06 09:12 | | |
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저는 스타워즈 시리즈는 하나도 안봤지만 1편도 꿀잼으로 했던지라 이것도 기대되네요
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저도 딱 이래요. 스타워즈 시리즈는 망한 결말이 예정된 IP라 새로 시작도 못 하고 있긴 한데, 1편은 정말 재미있게 해서 이것도 바로 살 예정입니다. | 23.04.06 08:13 | | |
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