디아블로 4에는 다양한 하게 성장할 수 있는 방법들이 존재합니다. 대표적으로 레벨업 하기, 좋은 아이템 줍기, 정복자 보드 강화하기, 명성 상승 등 여러가지 엔드게임 성장 요소들이 존재합니다. 그리고 디아블로 4에는 MMORPG 오픈 월드 맞게 다양한 재료와 화폐 그리고 아이템 강화 시스템들이 존재합니다. 디아블로4의 종합 정보들은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
※ 재료와 화폐
■ 제작 및 다양한 NPC
디아블로 4는 MMORPG에 맞게 더욱 다양한 상인 NPC들이 존재합니다. 이전 디아블로 시리즈에서 비슷하게 역할해오던 상인들도 존재하며, 이번 디아블로 시리즈에서 새롭게 역할이 추가된 NPC들도 대거 추가되었습니다. 그중에 플레이어들이 많이 만나게될 NPC들은 다음과 같습니다.
- 디아블로 4 주요 장인 NPC들
- 대장장이: 아이템 강화, 아이템 제작, 수리
- 약초학자: 특수한 물약 제조, 물약 업그레이드
- 비술사: 악몽 던전 입장 제작, 마법부여, 아이템 정수 추출, 힘의 전서 등
- 보석 세공사: 보석 홈 뚫기, 보석 세공
■ 재료 및 화폐
그리고 재료와 화폐 또한 MMORPG이 맞게 대거 추가되었으며, 디아블로 4에는 다양한 재료를 오픈 월드를 돌아다니면서 수집할 수 있습니다. 물론 특정 재료들은 반복 플레이를 요구하지만요. 디아블로4에는 23가지와 3가지의 화폐가 존재합니다.
대표적으로 재료에 경우 식물, 광석, 가죽, 몬스터에게서 얻을 수 있는 전용 재료 그리고 아이템 분해를 해서 얻을 수 있습니다. 재료들은 재료 칸이 있으며, 따로 인벤토리의 공간을 요구하지 않습니다.
도박 할떄 사용되는 전용 화폐 동전(Obols)은 던전 완료 다양한 필드 활동 통해서 얻을 수 있으며, 증오의 파편(Red Dust) 경우에는 PvP 전용 필드인 '증오의 전장'에서 상대 플레이어를 죽이거나 몬스터 처치한 후 '붉은 가루'를 얻고 나서 추출의 제단에서 아이템 변환으로 얻을 수 있습니다.
:: 증오의 전장에서는 필드 몬스터 또는 다른 플레이어 처치 '증오의 파편'을 얻을 수 있다 ::
※ 아이템 강화 및 마법부여
■ 아이템 마법부여 및 인챈트
디아블로 4의 아이템 강화 기존 시리즈와 다르게 꽤나 깊게 파고들 요소들을 보고여주고 있습니다. 좋은 아이템을 줍고 끝나는게 아니라 해당 베이스 아이템으로 마법부여도 할 수 있고 원하지 옵션을 인챈트해서 원하는 옵션으로 돌릴 수 있습니다.
이는 디아블로 2 시리즈 처럼 이제는 등급이 무조건 높다고 좋은 아이템 아니라 희귀(Rare: 레어) 아이템 이라도 엔드급 스펙을 가진 아이템이 될 수 있습니다. 물론 고유(Unique: 유니크)은 엄청난 옵션들을 가지고 있지만 드랍율 많이 낮기 떄문에 다른 아이템 찾아보시는 것을 추천드립니다.
:: 아이템 등급이 높다고 무조건 좋은 아이템 아니다 ::
■ 좋은 아이템 만들기
아이템을 좋게 만드는 방법은 여러가지가 있지만 한가지의 희귀 아이템으로 예시를 들어보겠습니다. 참고로 인챈팅은 등급이 높은수록 많은 재료와 골드를 요구하며, 거래가 불가능하게 됩니다.
1. 사냥, 퀘스트, 도박 등을 통해서 자신에 맞는 좋은 희귀 아이템을 구해야 합니다.
2. 좋은 희귀 아이템이 3가지 옵션 자신 직업에 맞는 옵션이지만 1가지 옵션이 원하지 않는 옵션이 있다면 그 옵션을 인챈트해서 자기가 원하는 옵션으로 변환 해야합니다.
3. 이제 원하는 옵션으로 인챈팅 했다면 전설 아이템에서 전용 옵션을 추출해 '정수(Essence)'로 만든 뒤 해당 해당 아이템 옵션을 전송 시킬 수 있습니다.
4. 이제 인챈트와 정수 바르기 끝났지만 강화 단계가 남았습니다.
:: 좋은 희귀 아이템에 전설 아이템 정수 추출로 만들어진 아이템 ::
■ 아이템 강화 하기
대장장이를 통해 발견하거나 제작한 아이템을 업그레이드 또는 개조할 수 있지만, 아이템 강화를 통해서 더욱 강력한 아이템으로 업그레이드 시킬 수 있습니다. 만약 좋은 희귀 아이템을 인챈트와 정수로 새로운 전설 아이템으로 만들었다면 바로 다음 단계는 디아블로 4 최고의 기능 중 하나는 아이템 강화입니다.
아이템 강화는 아이템 자체 있는 강화 수치 만큼 강화 시킬 수 있으며, 강화시 기본적인 아이템 스탯, 옵션, 무기 공격력, 무기 공격력, 방어력 등을 올릴 수 있는 유일한 방법입니다. 무기와 방어구 경우 강화를 할 경우 무기 공격력과 방어력을 상승시켜주기 떄문에 스펙업 수단 중 마지막으로 해야될 최종 단계입니다.
:: 아이템 강화 단계에 따라서 기본 스탯, 옵션(접두사 및 접미사), 공격력 등을 높혀준다 ::
디아블로 IV에 새로운 소식들은 공식 홈페이지에서 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 디아블로 IV에 대한 자세한 정보들은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
#블리자드 #액티비전 #나에리 #디아 #디아블로 #디아블로4 #디아블로IV #디아4 #Diablo4 #DiabloIV #Blizzard #Activision
(IP보기클릭)218.239.***.***
애초에 뺑뺑이 도는 것이 주요 컨덴츠인 디아블로 라서 놀랍지만은 않네요.
(IP보기클릭)125.183.***.***
교복화 방지 아이디어 눈물겹군..ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)39.118.***.***
옵션을 바꾸려면 재료가 필요할거고 재료 구하려고 끝없는 뺑뺑이를 돌겠구만
(IP보기클릭)119.70.***.***
난 죽음을 경험한 적이 없네 그보다 오늘은 디아블로의 용기에 대해 이야기하도록 하지
(IP보기클릭)211.220.***.***
빙글빙글 돌아가는 디아4 하루
(IP보기클릭)195.181.***.***
(IP보기클릭)119.70.***.***
틀린그림찾기만렙
난 죽음을 경험한 적이 없네 그보다 오늘은 디아블로의 용기에 대해 이야기하도록 하지 | 23.01.14 22:53 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
옵션을 바꾸려면 재료가 필요할거고 재료 구하려고 끝없는 뺑뺑이를 돌겠구만
(IP보기클릭)218.239.***.***
아마존슨
애초에 뺑뺑이 도는 것이 주요 컨덴츠인 디아블로 라서 놀랍지만은 않네요. | 23.01.14 23:05 | | |
(IP보기클릭)211.220.***.***
아마존슨
빙글빙글 돌아가는 디아4 하루 | 23.01.14 23:11 | | |
(IP보기클릭)123.143.***.***
오토가 또 판치겠군... | 23.01.15 00:55 | | |
(IP보기클릭)1.254.***.***
(IP보기클릭)118.222.***.***
(IP보기클릭)182.222.***.***
(IP보기클릭)125.179.***.***
(IP보기클릭)39.118.***.***
디아블로 3 같은 경우는 일반 캐릭터 하고 시즌제 캐릭터가 따로 있었습니다 한 시즌이 끝나면 기존 시즌 캐릭터는 일반으로 바뀌고 다음 시즌은 또 처음 부터 새로 키워야함 | 23.01.14 23:08 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
Mmo요소라고 부르는것도 기존 디아랑 달리 좀더 사람냄새 자주 맡게 해준다는것뿐이지 시즌은 다른 디아랑 비슷한 방식입니다 | 23.01.14 23:32 | | |
(IP보기클릭)125.179.***.***
그건 아는데, 위에 써져있는 수집 요소 같은 거나 전에 말했던 내실 같은 걸 매 시즌마다 리셋한다는 건지 뭔지 모르겠음. | 23.01.14 23:55 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
내실은 보니까 메인스토리 진행중에 부수적으로 달성해서 보상얻는거 같은데 내실, 수집요소를 시즌제에 넣은 게임이 이미 있습니다 POE 라고 이것도 3,4개월 시즌제로 진행중이고요 | 23.01.15 16:23 | | |
(IP보기클릭)125.140.***.***
poe시즌에 내실이 어딨어요; 수집은 챌이랑 패키지로 있는거 맞는데 설마 뭐 보관함 구매 내지 강탈보관함 이런거 말하는거면 본문이랑 아예 별개의 전자는 즉시 구매후적용 후자는 한번이라도 해당 엔피씨 조우만 하면되는건데 내실이라고 표현하기도 민망하지않나요 말그대로 만나기만 하면되는거고 흰맵만 다뚫어도 해금되는 기능인데.. | 23.01.15 21:46 | | |
(IP보기클릭)125.140.***.***
본문 내실이라고 표현한것중에 가장 큰 의문점으로 다가올만한 or 여러방향으로 부정적 문제가 발생할것같은 내용은 사실상 장인 엔피씨의 활동에 소모되는 재료 항목일껀데 이게 장비 홈뚫기 정도면 그력구나 하고 수긍하고 마는데 물약의 수집,소모방식이 어떤식으로 작동하는지 설명이 전혀 없는이상 공개전까진 해당부문의 논점이 될수밖에없겠죠 | 23.01.15 21:49 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
필수퀘말고 액트 밀면서 서브퀘깨고 패시브 포인트 먹고 시련돌아서 전직하고 그런거 말하는겁니다 디아4 내실보면 이것도 액트 밀면서 웨이찍고 서브퀘하고 던전돌고 그런거로 능력치 올리는거라 딱히 다르지 않다고 생각하는데요 | 23.01.15 21:56 | | |
(IP보기클릭)125.140.***.***
패시브 포인트먹는게 내실이아니죠 선생님.. 내실은 말그대로 한번쌓아놓으면 그게임 종료까지 장기적으로 사용되는것들이고 다만 새 컨텐츠가 나와서 해당부문컨텐츠의 유의미한 사용이 수집 이외것으로 이루어지지 않는다면 가치가 떨어질뿐이지 쌓아놓는다고해서 사라지는게 아니죠 본문에서 공개된 디아4 재료수집 컨텐츠랑 poe 서브퀘의 패시브포인트 시즌별획득은 내실이랑은 전혀 다른 개념이죠 | 23.01.15 21:56 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
디아4가 시즌제로 돌아가는데 그런 컨텐츠를 내실이라 표현해서 비슷하게 돌아가는 poe를 말한건데 내실의 정의를 저한테 따지지 마세요 | 23.01.15 21:58 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
그리고 지금 본문에 있는게 내실이 아닙니다 내실 관련은 따로 글이 있고 본문에 링크가 있습니다 | 23.01.15 21:58 | | |
(IP보기클릭)125.140.***.***
그걸 내실이라고 표현한것부터가 잘못됐다는겁니다 선생님 비유가 잘못되셨다는거에요 시즌제는 애초에 poe랑 근본따지면 디아에서 온거고 따지는게 아니라 해당정의부터 제대로 잡지않으면 타인에게 잘못된 정보가 전달되는것이니까요 용어의 혼동이 충분히 있을수있습니다 | 23.01.15 21:59 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
그렇게 부른 컨테츠를 가지고 이야기한겁니다 그 정의를 저한테 따지지 말라고요 | 23.01.15 22:00 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
제가 내실이라고 명칭을 정한게 아니지 않습니까 | 23.01.15 22:01 | | |
(IP보기클릭)125.140.***.***
본문만 확인했지 링크를 타고 들어가지 못해서 해당부분을 이제확인했네요 링크 들어가서 세부내용확인안하고 댓글쓴거 죄송합니다 해당부분 세세하게 확인안하고 성급하게 댓글 단 제잘못이네요 | 23.01.15 22:05 | | |
(IP보기클릭)125.140.***.***
링크내용은 poe 안해본사람들이 poe식 개념이 도입되는거 보면 충분히 이해하기 힘들만하겠네요 | 23.01.15 22:06 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
오해가 풀렸으니 괜찮습니다 | 23.01.15 22:06 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)125.183.***.***
교복화 방지 아이디어 눈물겹군..ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)218.52.***.***
(IP보기클릭)121.181.***.***
(IP보기클릭)121.125.***.***
(IP보기클릭)220.93.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)125.189.***.***
(IP보기클릭)223.33.***.***
(IP보기클릭)115.93.***.***
이모탈 시즌2 떡밥 풀림 또 당한사람만 분통터져서 비공ㅋㅋㅋ | 23.01.15 10:04 | | |
(IP보기클릭)211.216.***.***
(IP보기클릭)106.146.***.***
저도 이런게 튀어 나오지 않을까 걱정이네요. | 23.01.15 09:58 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***