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(IP보기클릭)125.132.***.***
그냥 현존하는 최고의 게임프로듀서라고 생각함. 8비트 게임 시절부터 지금까지 현업으로 뛰면서 대자본과 최신기술을 써가며 새로운 뭔갈 만들어내는 제작자는 동서양 통틀어 이 사람밖에 없음
(IP보기클릭)218.155.***.***
코지마 신규 IP에서 새로운 거 만드는 능력은 정말 대단함
(IP보기클릭)220.86.***.***
엔딩만 2시간요..
(IP보기클릭)49.142.***.***
2시간ㅋㅋ 허언증 대회 ㄱㄱ
(IP보기클릭)210.121.***.***
에피소드 13~15가 사실상 쭉 엔딩이라 '엔딩파트가 2시간이다'라고 하셨으면 몰라도 '스킵 안되는 엔딩만 2시간이다'는 잘못된 정보입니다 해변에서 아멜리가 샘 상대로 설명하는 씬이 워낙 길고 지루해서 그렇게 느끼신게 아닌가 싶은데 이 구간도 40~50분 내외고, 손빨고 감상만 하는 컷신이 아닌 조작할 수 있는 플레이구간이 대부분이구요 게임 해보셨으면 개비스콘이 된 샘으로 해변에서 달리기 해보셨을거 아닙니까 코지마가 메기솔4때 컷신가지고 욕을 많이 먹어서 그 뒤로는 순수 컷신만 길게 보여주는 방식은 잘 안써요
(IP보기클릭)121.132.***.***
(IP보기클릭)218.147.***.***
2시간이면 엔딩보나요? 그럼 가볍게 해볼만하겠네요 | 22.12.31 06:10 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
Prismi
엔딩만 2시간요.. | 22.12.31 06:12 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
컷신이 두시간일껄요 | 22.12.31 06:13 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
아앗.. | 22.12.31 06:13 | | |
(IP보기클릭)121.132.***.***
네.. 엔딩만 2시간 이고 스킵 안됩니다;; | 22.12.31 06:16 | | |
(IP보기클릭)59.27.***.***
게임을 샀더니 영화를 껴주네요 | 22.12.31 06:50 | | |
(IP보기클릭)49.142.***.***
샤오룬-2번
2시간ㅋㅋ 허언증 대회 ㄱㄱ | 22.12.31 06:51 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
전 재밌어서 2시간이나 본줄도 몰랐네요 ㅎㅎ 지금 알았음... | 22.12.31 07:05 | | |
(IP보기클릭)218.158.***.***
용트림라
게임을 샀더니 영화를 덤으로 주는 코지마 게임... 예전부터 컷씬 길다고 말이 많긴 했지만 영상만 몰아서 보면 꽤 재미있음 | 22.12.31 07:46 | | |
(IP보기클릭)210.121.***.***
샤오룬-2번
에피소드 13~15가 사실상 쭉 엔딩이라 '엔딩파트가 2시간이다'라고 하셨으면 몰라도 '스킵 안되는 엔딩만 2시간이다'는 잘못된 정보입니다 해변에서 아멜리가 샘 상대로 설명하는 씬이 워낙 길고 지루해서 그렇게 느끼신게 아닌가 싶은데 이 구간도 40~50분 내외고, 손빨고 감상만 하는 컷신이 아닌 조작할 수 있는 플레이구간이 대부분이구요 게임 해보셨으면 개비스콘이 된 샘으로 해변에서 달리기 해보셨을거 아닙니까 코지마가 메기솔4때 컷신가지고 욕을 많이 먹어서 그 뒤로는 순수 컷신만 길게 보여주는 방식은 잘 안써요 | 22.12.31 09:13 | | |
(IP보기클릭)124.49.***.***
근데 오히려 패드 놓고 구경만 하는 겜보다 5분 컷신보고 300미터 다시 걸어서 다시 5분 보고 하는걸 더 싫어하는사람도 많던디 | 22.12.31 09:36 | | |
(IP보기클릭)175.113.***.***
공감합니다. 어차피 컷신 길게 보여줄거면 걍 다 손놓고 딴짓이라도 할수있게 중간에 쓸데없이 움직이는거 빼는게 나았을 것 같습니다. 데스스트랜딩 진짜 재밌게했는데 엔딩은 진짜...ㅋㅋㅋㅋ | 22.12.31 10:03 | | |
(IP보기클릭)124.49.***.***
저는 데스스는 안해본 입장이긴 합니다만 JRPG도 저런 패턴은 자주 나와서... 대화하다가 뒤에서 잡몹 나와서 전투 한번하고 다시 아래층 내려가서 잡몹 잡은다음 엘리베이터 앞에서 미니보스 잡은다은 대화... 이런패턴 반복이 워낙많아서... | 22.12.31 11:45 | | |
(IP보기클릭)116.38.***.***
제노블3 하다보니까 코지마 컷씬은 양호한거구나~ 싶어지더군요;; | 22.12.31 11:58 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
제노블3이 게임 내 수록된 컷신 양이 19시간라고 하죠.. 정말 엄청나게 많이 들어있습니다. 챕터 5와 6사이에 컷신이 두 시간 정도 계속 나왔던 듯.. | 22.12.31 15:46 | | |
(IP보기클릭)118.39.***.***
컷씬이 길다는건 드라마성을 극한으로 뽑는다는 의미라서, 장단점이 각각 있음. 데스스트렌딩의 엔딩1시간 분량은 드라마&영화를 본다는 생각으로 보면, 뽕이 잘 참. | 22.12.31 16:28 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)1.247.***.***
배달을 소재로 한건 알겠는데 중당기기 게임이란 무슨 뜻일까요? 줄로 이어져있는건 알겠는데.. | 22.12.31 06:00 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
게임 도입부에 '인간은 막대기로 해로운것을 밀어내고 밧줄로 이로운것을 끌어당겼다'고 소개하는데 그런 맥락이지 않을까 싶습니다 | 22.12.31 06:41 | | |
(IP보기클릭)112.171.***.***
원문을 찾아보면 줄당기기가 아니고 '노끈의 게임 (縄のゲーム)' 이라고 표기되어 있습니다. 게임에 나오는 스트랜드 아이템 같이 노끈을 주요 도구로 사용하는 것을 말하는 것 같습니다. | 22.12.31 07:19 | | |
(IP보기클릭)1.247.***.***
줄달리기를 오타를 내네.. 헛 | 22.12.31 08:12 | | |
(IP보기클릭)1.247.***.***
감사합니다. 역시나 번역오류군요. | 22.12.31 08:13 | | |
(IP보기클릭)121.172.***.***
철학은 모르겠고, 게임이 주는 재미요소로는 새로운지역 탐험과 점점 더 거칠어지는 지형이 나옴과 동시에 더 탐험을 편리하게 도와주는 도구들의 등장으로, 어렵던걸 쉽게 개선했을때 얻어지는 쾌감 같은게 있음. 훌륭한 그래픽과 연출, 스토리도 신선했고. | 22.12.31 09:04 | | |
(IP보기클릭)218.155.***.***
코지마 신규 IP에서 새로운 거 만드는 능력은 정말 대단함
(IP보기클릭)118.235.***.***
여지껏 살면서 세 명의 천재를 만나 봤습니다. 마틴 스코세이지, 쿠엔틴 타란티노 그리고 코지마 히데오입니다. 영화감독 박찬욱 | 22.12.31 15:12 | | |
(IP보기클릭)125.186.***.***
진짜 그래서 코지마 는 후속작도 좋지만 신규 IP 게임이 더 기대되요 항상 신박한 것들이 또 괜찮은 퀄리티로 나와줘서 | 22.12.31 16:32 | | |
(IP보기클릭)182.225.***.***
(IP보기클릭)1.247.***.***
얘는 리메이크 반드시 되어야하는데... 코나미꺼라서 글쎄.. 그리고 원작 한글화도 젭알~!!!!!! | 22.12.31 05:58 | | |
(IP보기클릭)180.228.***.***
근데 지금 와서 생각하면 주인공과 주빌런(생김새마저). 분위기등이 너무 블레이드 러너 복제라서 아예 여러가지 설정이나 디자인도 리부트가 되어야 하지 않나 싶습니다. | 22.12.31 06:09 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
블레이드 러너, 터미네이터등 모티브를 따왔다고 보기엔 심하다 싶을 정도라 초대 메탈기어, 메탈기어 2 PS2판처럼 디자인은 어느 정도 갈아엎어야 되죠. | 22.12.31 07:22 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
스내쳐는 사실상 블레이드러너와 터미네이터 도용작이죠. 메기솔은 카일코버 이미지 도용이고, 폴리스너츠는 리셀웨폰2에서 가져왔고 코지마 이전작들은 이미지 도용이 너무 심해서 좀 그렇긴 합니다. | 22.12.31 08:38 | | |
(IP보기클릭)220.147.***.***
대놓고 표절인데 코지마라서 그런건지 다들 언급을 안하는 분위기 | 22.12.31 08:51 | | |
(IP보기클릭)211.210.***.***
코지마라서가 아니라 그시절 게임은 말 그대로 서브-컬처였음 비주류라서 신경도 안썼거니와 저작권 인식도 약했고 | 22.12.31 08:56 | | |
(IP보기클릭)220.147.***.***
그런식으로 따지면 태권브이도 욕먹을 이유는 없지요 | 22.12.31 09:06 | | |
(IP보기클릭)112.160.***.***
이유가 없긴 그걸 말이라고 해요? 일본은 표절 서브컬처로 시작해서 그걸 주류로 발전시켰으니 욕을 안먹는거고 태권브이는 표절로 시작해서 표절로 머무른데다 만든사람이 표절인정조차 안해서 욕먹는거에요 | 22.12.31 09:22 | | |
(IP보기클릭)122.40.***.***
그런식이면 건담도 스타워즈로부터 자유롭지 않죠. | 22.12.31 12:05 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
One night in Neo Kobe City... 수많은 게임음악 중에서도 개인적으로 베스트5에 꼽는 명곡이죠. | 22.12.31 12:27 | | |
(IP보기클릭)14.5.***.***
거기에 자꾸 추억팔이하면서 우리나라를 대표하는 로봇으로 만들려는 분위기가 있어서 더 욕먹은 것 | 22.12.31 12:45 | | |
(IP보기클릭)211.210.***.***
태권브이는 표절로 인정 안하려고 해서 욕먹는건디요..? 그리고 그 상태로 요즘도 팔아먹으려고하니 더 욕먹는거죠. 코지마가 스내처 메탈기어에 쓰인 도용요소들을 지금시대에도 팔아먹으려고 하면 태권브이처럼 욕먹었어요 | 22.12.31 13:02 | | |
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리메이크가 아니더라도 최신 콘솔에서 플레이할 수 있게 복각이라도 해줬으면 좋겠네요. | 22.12.31 12:04 | | |
(IP보기클릭)125.132.***.***
그냥 현존하는 최고의 게임프로듀서라고 생각함. 8비트 게임 시절부터 지금까지 현업으로 뛰면서 대자본과 최신기술을 써가며 새로운 뭔갈 만들어내는 제작자는 동서양 통틀어 이 사람밖에 없음
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대다수의 게임들 평균을 잡아서겠죠~ 그리고 메탈기어도 처음에 회사에서 뭔게임이 숨고 도망다니냐? 이러면서 부정적인 분위기였을거 같고요. | 22.12.31 08:17 | | |
(IP보기클릭)125.181.***.***
개인적으로 메탈 기어 솔리드 2는 정말 대단한 작품. 당시 카메라 이리저리 돌리고 해도 라이덴의 은밀한 곳은 절대 볼 수 없더라..
(IP보기클릭)112.146.***.***
블랙다이아
진짜 트레일러로 사람 뽕가게 만드는 재주는 기깔난듯. 피스워커때도한참 돌려봤고 팬텀페인 트레일러는 두말할것도 없고.... | 22.12.31 08:33 | | |
(IP보기클릭)125.181.***.***
블랙다이아
정말이지.. 리마스터라도 해줬으면 좋겠어요. 코나미 보면 해줄 리가 없겠지만 명작 IP들 이렇게 썩히는 데도 없을 듯. | 22.12.31 08:47 | | |
(IP보기클릭)125.181.***.***
코지마 단독 스튜디오가 성공했고, 명성도 올라간 만큼 언젠가는 메기솔 같은 작품이 다시 나올 거라 믿어요. ㅎㅎ | 22.12.31 08:49 | | |
(IP보기클릭)172.226.***.***
데스그트랜딩도 샘이 노상방뇨 하는데 카메라 돌려도 안 보임 ㅋㅋ | 22.12.31 09:34 | | |
(IP보기클릭)125.181.***.***
구글에서 찾은 거긴 한데, 당시 경험에서도 철저하게 지킬 건 지켰죠. 왜 이리 보고 싶었는지는 모르겠습니다.. | 22.12.31 09:57 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
메기솔2는 당시에 난해한 결말로 이해하지 못하는 수가 대부분이었는데 지금 보면 시대를 읽어내는 정말 탁월한 사람이 아닌가 싶음 | 22.12.31 15:11 | | |
(IP보기클릭)118.39.***.***
ps2 하드웨어로 60프레임을 뽑는 매직을 보였지 | 22.12.31 16:31 | | |
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얼마 전에 김도가 메기솔 2 실황 방송했는데 마지막에 로이 캠벨(?)과 로즈마리(?)가 라이덴한테 가스라이팅하는 그 코덱 대화 내용 읽고 시청자들이 하나같이 다 경탄하면서 소름돋는다고 하더라 ㄷㄷㄷ | 23.01.08 05:45 | | |
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뭐래니. 코지마 이름을 빼도 명작반열의 게임들이구만… | 22.12.31 16:18 | | |
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(IP보기클릭)39.121.***.***
오히려 잠입액션이란 장르를 선택했기에, 메기솔 시리즈 전체가 반전주의라는 주제를 효과적으로 전달하는 명작이 될 수 있었다고 봄. 이후 작품들 역시 적 병사들과 교전하기는 커녕 아예 눈에 안 띄고, 누구도 해치지 않아야지만 최고의 랭크와 보상을 받도록 제작되잖음. 오히려 적들 앞에 나타나서 신나게 총싸움을 하고 적들 사살하면 게임 보상과 랭크도 신나게 줄어들고. 혼두라처럼 주인공들이 신나게 적들 다 척살하는 게임에서 반전주의 노래해 봤자 라오어 2 취급이었겠지. | 23.01.08 05:50 | | |
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그 여자도 안나왔을꺼에요^^ | 22.12.31 16:54 | | |
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(IP보기클릭)211.34.***.***
(IP보기클릭)118.39.***.***
소니 : ... 그럼 우리가 판권을 사서 코지마 한테 제작의뢰 내려 볼까? 소니 : 야 코나미 메탈기어 판권 내놔 코나미 : 껃여 ㅅㅂ! 안팔아 소니 :... 걍 쓸모도 없는거 팔지? 콦낪밊 : 코지마 한테 의뢰 맞길려고? 안팔아! | 22.12.31 16:57 | | |
(IP보기클릭)39.121.***.***
코나미는 지들이 코지마한테 갑질했다는 걸 좀 어른스럽게 인정하고 코지마에게 메기솔을 맡겼으면. | 23.01.08 05:52 | | |
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