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슬슬 연말의 닌텐도 시작이구나 ㅋㅋㅋ
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연말 홀리데이 시즌+포켓몬 신작의 닌텐도는 무적이다
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PS4는 작년 기준이고 스위치는 올해 3분기 기준이긴 하지만 겨우 150만대 차이라 사실 올해 넘어서는건 기정사실이죠
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스위치는 언제까지 이렇게 강세일려나..-_- 슬슬 후속기도 보고 싶은데..;;
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스위치가 1등할땐 스위치의 "스"자도 절대 이야기 하지않는 평화로운 이곳!!!
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숨겨진바지
일본판매량이 많이 늘어서 그런 것 같음 | 22.11.15 16:00 | | |
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제가젤다라구요?
스위치가 1등할땐 스위치의 "스"자도 절대 이야기 하지않는 평화로운 이곳!!! | 22.11.15 14:59 | | |
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자주 언급되는데 오랜만에 복귀하셨나 봐요 | 22.11.15 16:56 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
(IP보기클릭)1.227.***.***
그러고보니 연초에 5백만대 차이였는데 어느새 750만대 차이네요. 물론 분모 자체가 커진거라 비율로 따지면 전세대보다 오히려 개선된거긴 한데 1년에 250만대씩 차이라면 10년쯤 지나야 2500만대 차이니 이대로 계속 가면 대충 10:7정도로 되겠네요. 이 역시 10:5였던 전세대에 비하면 선방? | 22.11.15 15:39 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
엑박은 절반이상이 보급형이라서, 오히려 더 벌어진거라고 봐야죠. | 22.11.15 17:16 | | |
(IP보기클릭)1.227.***.***
줄어들었다고 한적도 없고 보급형인게 판매대수랑 뭔 상관인가요? | 22.11.15 17:19 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
뭔 상관이긴요? 엑시엑만 따지면 10:7이 아니라 10:3.5가 되는 건데요. 기업에서는 매출에서도 차이가 나고 소비자에게는 경험의 차이가 날테죠. | 22.11.15 20:45 | | |
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그걸 왜 엑시엑만 따지죠? 그럼 소니에는 보급형 기기가 없으니 엑시스 기준으로 100:0이라고 봐야하나요? 닌텐도는 닌텐도 라이트는 따로 빼서 계산해야 하나요? Ps4때는 프로랑 따로 계산해서 산정했나요? 기업 매출을 우리가 신경쓸 필요도 없고 소비자 경험이 차이나니 다른 기계라고 볼 필요도 없이 같은 세대면 같은 게임기입니다. 그걸 굳이 구분할 필요는 없어요. | 22.11.15 21:48 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
애플 삼성 비교할때 플래그십 끼리 비교하는 경우가 많은데. 무슨 말씀입니까. ? 갤럭시 a 잘팔린다고 애플보다 삼성이 잘나간다고 누가 생각할까요? | 22.11.16 00:08 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
기업의 매출을 우리가 신경쓸 필요가 없다는 건 참 이 업계에 대한 이해도가 빵점수준이네요. 당장, 지금 다들 재밋게하고 있는 갓오브워 라그나로크 만든 스튜디오가 전전작 매출 망해서 없어질뻔했어요 | 22.11.16 00:12 | | |
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슬슬 연말의 닌텐도 시작이구나 ㅋㅋㅋ
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성능후달리고 가격은 비싸고 하지만 게임이 좋으니 잘팔리는거 같음 반대로 녹색지역은.....에휴;; | 22.11.15 15:59 | | |
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저번주 8만5천대 차이였는데 이번에 6만5천대 차이라서 점점 벌어지네에서 진짜 잘나가네로 태세전환 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.11.15 17:08 | | |
(IP보기클릭)1.214.***.***
스위치는 언제까지 이렇게 강세일려나..-_- 슬슬 후속기도 보고 싶은데..;;
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연말 홀리데이 시즌+포켓몬 신작의 닌텐도는 무적이다
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최소 타기종의 2~3배는 팔리겠죠 | 22.11.15 16:03 | | |
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펜트하우스
PS4는 작년 기준이고 스위치는 올해 3분기 기준이긴 하지만 겨우 150만대 차이라 사실 올해 넘어서는건 기정사실이죠 | 22.11.15 16:20 | | |
(IP보기클릭)124.50.***.***
아 최종집계가 올해 3월이었네요 270만대 차이.. 올해 확실히 넘어설듯 | 22.11.15 16:30 | | |