CDPR의 "사이버펑크 2077"이 출시 된 후 PS4 및 Xbox One 버전을 구입 한 플레이어들의 불만이 커지면서
CDPR은 얼마 전에 콘솔 버전을 환불하는 조치를 발표하고 투자자와 컨퍼런스 콜을 개최하여 현재 딜레마의 원인을 자세히 설명했습니다.
문제 원인 요약:
- 콘솔 버전의 성능 차이로 인해 "사이버펑크 2077"은 세 번 연기되었고 CDPR은 작업 완료보다 게임의 정시 출시를 우선으로 해야했기 때문입니다.
- 크런치 영향(?), 코로나 상황으로 인해 아웃소싱 테스터는 기본적으로 게임을 테스트 할 수 없었습니다.
- PS4 / Xbox One 버전의 개발 시간과 준비가 충분하지 않았습니다.
- PS4 / Xbox One 버전의 실제 영상은 콘솔 버전 개발 막판까지 거의 완료되지 않았고, 평가 리뷰용 버전은 출시 직전에 준비 되었기 때문에 발표되지 않았습니다.
- PS5 / XSX 버전의 최적화는 아직 준비되지 않았으며 내년에 업데이트 될 예정입니다.
- 멀티 플레이 모드는 아직 자세한 출시일을 발표하지 않았습니다.

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8년전부터 만든게임이 ps4나 엑원이 개발 준비가 부족했다는건 말장난 인가요?
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아니 ㅅㅂ 테스트도 안했으면 출시를 말던가
(IP보기클릭)118.235.***.***
2020년 게임계 최고의 사기극ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)14.58.***.***
답은 CDPR을 사기죄로 고소하는 것 뿐이다.
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실개발은 2년했는데 예구는 1년전부터 받음? ㅋㅋㅋㅋㅋ
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아니 ㅅㅂ 테스트도 안했으면 출시를 말던가
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나 바보.. 이걸 7만원 주고 사다니 ㅅㅂ 진짜 내돈 | 20.12.16 11:46 | | |
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중고매물 지금 45000원까지 떨어짐.. | 20.12.16 12:52 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
답변이 굉장히 느리긴하나 패키지는 DL보다 더 수월하게 환불이 가능할텐데 왜 손해봐가며 중고로 파는거죠?ㄷㄷ | 20.12.16 13:09 | | |
(IP보기클릭)112.155.***.***
아 저거 확인한게 환불정책 나오기 직전이라 그랬을거에요 지금은 5만원까지 올라왔네요 | 20.12.16 13:13 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
그것도 납득이 안되는군요.ㄷㄷ 유통사 아니면 그때 공지로 올라온 이메일이면 자신의 돈 6만6천원을 고스란히 돌려받을 수 있을텐데.. 아.. 중고 -> 중고 판매가 있을 것이고 그게 시세에 영향을 받았겠군요. | 20.12.16 13:16 | | |
(IP보기클릭)112.155.***.***
뭐.. 저도 제가 판매하는게 아니라 오히려 구매한 입장이라 이해는 안되지만 다들 패닉상태에 빠진게 아닐까 조심스래 생각해봅니다.. 덕분에 저렴하게 미개봉 구해서 걍 2달 묵혀둿다 내년에 하려구요 | 20.12.16 13:18 | | |
삭제된 댓글입니다.
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알면용취^^
그동안 피씨기반 개발도 제대로 못했고, 콘솔용 개발은 올해 4월 연기 이후에나 들어간듯한 ㅋㅋㅋㅋ | 20.12.16 12:16 | | |
(IP보기클릭)220.118.***.***
알면용취^^
17년에 과거에 제작하던게 폐기됬단이야기가 있긴했었어요 그게 사실이면 3년도 개발안된거란건데 사실인지 확인이안되서 근데 설득력은있어보이는게 모델링같은 그래픽적 요소는 한두가지요소 빼곤 문제없어보일정도로 완성이되어있긴합니다 특히 콘솔쪽 이슈같은경우는 최근 게임개발되면 별도의 빌드를 한번 더 만드는게아니라 엔진자체에서 플랫폼별로 설정 바꿔서 빌드만 다시해주면 끝나다보니 더더욱 개발쪽 문제라서 | 20.12.16 12:46 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
2020년 게임계 최고의 사기극ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)27.110.***.***
2020년이 아니라 역대급 사기극 아님? ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.12.16 11:50 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
역대급이라기엔 와치독스1, 노맨즈스카이라는 만만치 않은 녀석들이 있어서..ㅋㅋ | 20.12.16 13:11 | | |
(IP보기클릭)61.79.***.***
그건 일단 마넘나부터 이겨야 해서 | 20.12.16 13:27 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
그래도 그 둘은 잘 돌아가기라도 했죠 | 20.12.16 18:42 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
아임니다. 저 둘도 계속 튕겼어요.ㄷㄷ | 20.12.16 18:44 | | |
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답은 CDPR을 사기죄로 고소하는 것 뿐이다.
(IP보기클릭)121.147.***.***
솔직히 욕 좀 먹더라도, PS4/XONE은 출시하지 않기로 결정한 후 먼저 PC 독점으로 내고 PS5/XSS/XSX 추후 출시 했어야 했음... 그러면 지금 먹는 욕 절반 이상은 줄었을 텐데. 글고 소니도 환불 정책 좀 바꾸길. 스팀은 플레이 타임 2시간 이내 + 구입 2주 이내 이 조건을 동시에 충족하면 묻지도 따지지도 않고 환불임... 롤코타 월드 같은 똥껨의 경우 5시간 했어도 환불해줬고... 노맨즈스카이도 그런 식이었던 것 같은데...
(IP보기클릭)121.147.***.***
플스 북미나 유럽쪽 스토어는 별점 평점 진짜 후하게 주던데, 리뷰 형태로 바꿀 필요가 있고... | 20.12.16 11:50 | | |
(IP보기클릭)121.172.***.***
그래야 했던 게 맞네요. 출시일 연기로 욕먹는 게 이런 만들다만 게임 출시해서 욕먹는 것보다야 훨씬 덜 먹고 오히려 응원글도 있었을테니깐요. 지금 이건 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 뭐 이런 제작사가 다 있나 할정도인데.... 번역해놓으신 글 내용 보면 애초에 콘솔버전으로 낼 생각이 없던 제작사마냥 얘기를 하니깐 더 짜증이 날거 같네요. | 20.12.16 11:53 | | |
(IP보기클릭)121.147.***.***
자세안나오네 님이 쓰신 글이에요. ㅋㅋ 저는 PC로 하고 있는데 여러가지로 아쉽네요. 자잘한 아쉬움은 있으나 분명 그렇게까지 똥껨도 아니라서요. 그래픽 이슈도 딱히 없고, 버그도 있으나 요즘 AAA 오픈월드 게임 평균치 정도 같아요. 진행 불가와 같은 심각한 버그도 없었고요, 아직은요. 90점대 갓겜은 아니지만, 그래도 와치독스 리전(사실 얘랑 비교하면 안 되죠), 어크 발할라보다 즐겁게 하고 있습니다. 발할라 100시간 해서 엔딩 봤고요... 와치독스 리전은 1시간 하고 지워버렸고, 거기에 세이브 파일 날아가는 버그도 있었던 거 생각하면... 최적화 상태도 PC 기준 사펑보다 안 좋고요. | 20.12.16 11:59 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
근데 이게 결과론이라그렇지 pc선발매로 방향잡았어도 욕 오지게 먹을것 같아요 연기발표로 테러위협까지하는 수준보아.. | 20.12.16 12:15 | | |
(IP보기클릭)221.157.***.***
사펑 하다가 발할라 하면 발할라가 대명작이던데. 애초에 사펑은 게임 자체가 맞기는 함? 사펑은 오픈월드 게임의 기본 조차도 없고 그렇다고 여태 나온 게임들보다 나은것도 없고. 평균치? 말도 안되는 소리지 평균 미달이 무슨 평균치야. | 20.12.16 12:21 | | |
(IP보기클릭)121.147.***.***
콘솔판은 게임이라 말하기 좀 그렇지만, PC판은 괜찮음. 평균치는 버그 얘기~ | 20.12.16 12:25 | | |
(IP보기클릭)211.218.***.***
8년전부터 만든게임이 ps4나 엑원이 개발 준비가 부족했다는건 말장난 인가요?
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저도 이거 읽고 웃음 | 20.12.16 12:02 | | |
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실질 개발은 2~3년이라고 함. 루리웹에 내용 올라왔음. 2020년에 연장된 거 빼면 실질적으로 2년이라고 하고 그 기간 일부도 엔진 개발에 좀 들어간 듯 싶음. 너무 무리한 일정이었음. | 20.12.16 12:13 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
8년 전에 만든다고 소규모 팀 꾸렸다가 전부 위쳐에 투입되고 2016년에 전부 갈아엎고 이후 엔진 다시 만드는데 2년 걸렸다 함... | 20.12.16 12:14 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
kerakera
실개발은 2년했는데 예구는 1년전부터 받음? ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.12.16 12:19 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
나도 그게 웃김. 이거 최소한 1~2년 더 개발하고 버그도 잡았어야함. 회사 내부가 정상적으로 돌아갔다면 함부로 발매 일정을 안 정했을 것 같음. 회사 내부적으로 지금 문제가 있는 듯 함. | 20.12.16 12:21 | | |
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IPO한게 큰 독이 됐나보네요. 출시일은 투자자들에 의해 결정된거고 CDPR은 어떻게 해서든 출시일은 맞춰야 했고. | 20.12.16 12:27 | | |
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대표 독방에 가둬놓고 노멀플포랑 사펑 줘놓고 10회차 플레이 다할때까지 내보내면 안됨 | 20.12.16 11:48 | | |
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위쳐3가 얻어걸린거라고 봐야 할것 같은데요 | 20.12.16 12:32 | | |
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돈은 땡겨야하니 | 20.12.16 11:58 | | |
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애초에 개발하면서 pc로만 돌려본듯해요. | 20.12.16 11:59 | | |
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애초에 피시판 개발도 다 마무리 못하고 허겁지겁 낸 수준에 연기핑계되면서 콘솔개발 그제서야 대충 붙인수준 | 20.12.16 12:19 | | |
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사펑한정판을 엑박으로냈는데 엑박이 더 개판이라니.. 도대체 얘네들 뭔생각인걸까요...ㄷㄷ | 20.12.16 12:05 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
그 사펑 한정판으로 샀는데 ㅋㅋㅋ 카메라 돌릴때 버벅임 있는거 보고 엑시엑이랑 비교한거 올렸습니다. 1.04 패치되고 괜찮아졌겟지.. 하고 플스4 프로는 진짜 괜찮더라구요.. 엑엑이는 쓰래깁니다. https://bbs.ruliweb.com/family/5214/board/184786/read/2037 이거 제글인데 비교글입니다. 엑시엑이랑 엑엑이 스팩탓이 아니라 플스4 프로보다 아니 사펑 한정판 에디션인데..ㅡㅡ;; | 20.12.16 12:14 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
예전에도 댓글로 쓴건데 엑원엑에 걸린 그래픽 옵션이 가장 높아서 그만큼 부하도 심한거에요. 애들은 최적화란걸 정말 대충 해놔서 엑박원은 엑원엑 그래픽옵션에 해상도만 칼질한 수준이거든요. 플스는 프로옵션에 해상도 후린거고 그래서 9세대에서도 퍼포만스 자체는 옵셥사항이 낮은 플스가 더 잘나오고 퀄리티모드의 경우 엑시엑 화면빨이 좋은거구요. 그냥 답이없는 개발사입니다. | 20.12.16 12:22 | | |
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알아요 엑엑이가 해상도가 1700이 넘고 플스4 프로는 1100 얼마더라구요.. 그러면 같은걸로 맞추던가..ㅡㅡ 퀄리티 욕심을 내면 뭐함..;; 게임 플레이가 불가능할정도로 멈춰버리는데 ㅠㅠ 나도 PC 저사양 쓰면 옵션타협하는데..ㅠㅠ 물론 지금 PC는 그딴거없습니다 걍 풀옵.. | 20.12.16 12:25 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
어떤 ㅁㅊㄴ이 한 게임을 위한 한정판 게임기를 샀는데 그 한정판 게임기에서 그 게임이 못즐길 정도로 돌아갈줄이나 알았겠느냔..;; 아 내 39만원.. 그거 사고 나서 그걸로 한판도 못하고 엑시엑을 또 샀는데.. 엑시엑 사펑ㅇ ㅔ디션을 팔던가 그럼 덜 억울하기라도 했지.. | 20.12.16 12:27 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
애초애 퀄리티 욕심을 내면 콘솔이 이따구로 나올리가 없죠. 그냥 대충대충 시간없어서 작업한거죠. 팬들이 실드쳐주겠지 | 20.12.16 12:28 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
쉴드는 버그만 있고 게임은 플레이 가능할떄나 이야기고 게임이 플레이 불가능한 ,, 그것도 지들 한정판 기기 팔아놓고 커버는 ㅋㅋㅋㅋ 저는 엑엑이 한정판 사펑 에디션, 플스 한정판 (스테츄 들은거..), PC 스팀버전 구매했습니다 사펑 HDD도 구매했구요 ㅋㅋㅋ 라오어2도 그렇게 다 샀는데 닐드럭만이 그모냥 만들더니 ㅋㅋㅋ 사펑도 ㅠ | 20.12.16 12:30 | | |
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제이님은 꼭 씨디피알 코리아에 인증사진과 함께 메일좀 보내보세요. 믿고 기다린 결과가 이거냐고 지들도 양심있음 그거보고 좀 깨닫게 되겠죠 | 20.12.16 12:35 | | |
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CDPR: 사펑2077가 플스4프로을 플스1 이하로 바꿔드립니다. | 20.12.16 12:38 | | |
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사업 접지 않고서는 이럴수가 없음 | 20.12.16 12:02 | | |
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거지같은 노란색 공지 쪼가리 띄워 놓으면 빠들이 알아서 쉴드 전개해줄거라고 믿었겠죠..... | 20.12.16 12:33 | | |
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이제 업뎃은 커녕 버그 패치 약속마저 그냥 거짓말로 끝날 듯... | 20.12.16 12:39 | | |
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거기다 3번 연기 크리... 이럴거면 차라리 숨어서 조용히 개발했어야 했어... | 20.12.16 12:40 | | |
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만들다펑크난 2077 사이버그펑크 2077 사기버그펑크 2077 사기농락펑크 2077 | 20.12.16 12:42 | | |
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아루바,자메이카,버뮤다,바하마
그 PC판 이식 상태도 개판인게 함정... 락스타는 콘솔 위주로 만드는 회사인 것 같습니다. 근데 콘솔판은 착실하게 만들죠. | 20.12.16 12:56 | | |
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그냥이 폴란드 시골회사가 원래 PC위주 회사라 PC기준으로 콘솔버전 고려는 하나도 안하고 작업하다가 그제서 포팅하려니 콘솔버전 답이 안나오는겁니다 | 20.12.16 12:16 | | |
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위처3 보면 콘솔도 괜찮은데 그 노하우 어디다 팔아먹었는지 의아하네요. | 20.12.16 12:31 | | |
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맞아요. 뭐 위쳐때도 버그 많고 최적화 안좋았던건 같았던거라.. 게임 보면 딱 위쳐3 만들던때 그대로에요.. | 20.12.16 12:16 | | |
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위쳐3 때랑은 차원이 달라요. 위쳐3도 초기엔 버그최적화로 말이 많았어도 콘솔버전으로도 메타 92점 따낸 겜임. | 20.12.16 12:23 | | |
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제가 말한건 만드는 방식이 위쳐랑 같다는 거라.. 프로그래밍이든 뭐든. 플레이하면서 딱 위쳐 후속작품이란 느낌을 받아서 그리말한 거에요. | 20.12.16 12:27 | | |
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아 그건 뭐 그럼.. | 20.12.16 12:28 | | |
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애초에 수뇌부들 잘못이긴 함. 그냥 중소개발사였다가 주제에 맞지 않게 모처럼 큰 돈 들어오니 눈에 멀어서 너무 욕심부린게 탈 | 20.12.16 12:28 | | |
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맞는말도 절대 용납 안되나보네 ㅋㅋㅋ | 20.12.16 12:39 | | |
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쉴드치는게 아님 2년개발 내용보면 도저히 정상적인 회사상태가 아니라는걸 알 수 있음 | 20.12.16 12:57 | | |
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