SQEX 공식 채용 사이트를 통해 확인된 것으로
캡콤의 드래곤즈 도그마, DMC5 등의 개발에 종사했던 '스즈키 료타' 씨가 캡콤을 퇴사, 2019년 스퀘어 에닉스로 이적,
현재 SQEX 에서 제작중인 AAA급 타이틀의 '배틀 파트' 를 담당하고 있다고 합니다.
해당 사이트에 공개된 인터뷰에서 그는
스퀘어 에닉스는 RPG 와 커맨드 기반의 전투 시스템으로 잘 알려져 있는데
차세대 하드웨어 성능 증가에 따라 액션 요소가 합쳐진 스타일의 RPG 수요가 증가하고 있으며
이러한 유형의 시스템을 개발하기 위한 재능이 더욱 필요하게 되었다고 이야기하고 있습니다.
스즈키 씨는 현재의 트렌드는 커맨드 배틀 게임을 '올드 스타일' 로 간주하고 있으며
'그러한 유형의 게임을 JRPG' 라는 레이블로 해외 유저들에게 받아들여지고 있다고 지적했습니다.
특히 현재 젊은 유저들은 1/3인칭 슈팅 게임에 익숙한 세대이기 때문에
커맨드 방식의 전투에 대해 더욱더 정적인 방식이라 느낄 것이라 이야기했습니다.
마지막으로 그는 스퀘어 에닉스의 오랜 역사를 통해 일궈낸 수많은 명작 RPG 와
자신이 타사에서 일궈낸 액션 RPG 에서의 경험을 융합시켜,
'세계 최고 수준의 액션 요소를 갖춘 고품질의 RPG' 를 만들수 있는 능력을 확립할 것이라는 포부를 밝혔습니다.
* 스즈키 료타 *
- 현재 SQEX 제3개발본부에 소속되어 있는 게임 디자이너로서 신규 AAA급 타이틀의 배틀 디렉터를 맡고 있음
- 1999년 캡콤에 입사하여 약 20년간 3D 액션 게임, 2D 격투 게임을 전문으로 개발
- 대표작 : 드래곤즈 도그마 (게임 리드 디자이너) DMC5 (게임 디자이너) 몬스터 헌터 월드 아이스본 (개발 서포트)
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드래곤즈 도그마가 진짜 전투 꿀잼인데 스카이림이 드래곤즈 도그마 같은 전투 였으면 더 대작이 었을거라는 사람들도 있었음
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오픈월드알피지로서는 망겜 액션알피지로서는 갓겜인 작품
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자네? 뭘 하다 왔나? 드래곤즈 도그마.... 합격!
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와 20년간 액션쪽을 ㄷㄷ
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캡콤쪽은 드래곤도그마 후속작 내줄 생각도 안하는데 스퀘어 가서 차기작 만들어줘요~~
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지는 얼마나 잘생겼길래 이런소릴 | 20.06.08 00:18 | | |
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와 20년간 액션쪽을 ㄷㄷ
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엄청난 경력이네요 | 20.06.07 20:27 | | |
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드래곤즈 도그마가 진짜 전투 꿀잼인데 스카이림이 드래곤즈 도그마 같은 전투 였으면 더 대작이 었을거라는 사람들도 있었음
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오픈월드알피지로서는 망겜 액션알피지로서는 갓겜인 작품
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장단이 극명했던 작품임 ㅋㅋㅋㅋ 갠적으로는 참 재밌게 했음 | 20.06.07 20:49 | | |
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사람들 레데리로 불평할 때 도그마로 단련된 저는 편안했습니다. | 20.06.07 22:43 | | |
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이 사람은 디렉터가 아니라 게임 디자이너입니다. 디렉터는 이츠노 히데아키고, 여전히 캡콤 소속입니다. | 20.06.07 22:48 | | |
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아, 그럼 느낌은 좀 달라지겠지만 게임은 나오겠군요 | 20.06.07 22:56 | | |
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스토리라면 대체불가일 수 있는데 사실 시스템은 대체가능 자원들도 꽤 있을 수 있죠. 그리고 사실 캡콤의 액션의 역사가 얼만데 한두명 나간다고 문제될 건 없을거에요. | 20.06.07 22:11 | | |
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이름도 처음 들으셨을텐데 마음속의 급 핵심인물이 되서 저 사람 없는 게임은 다 망해버리나 보군요. 캡콤이 동네구멍가게도 아니고 쩝 | 20.06.07 22:30 | | |
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가장 중요한 인물인 디렉터 이츠노 히데아키는 그대로 남기 때문에 그렇게까지 큰 타격은 없을걸요. 이 게시글의 스즈키 료타는 게임 디자이너인데, 게임 디자이너도 물론 중요한 인물이기는 합니다만 디렉터도 그대로고 드래곤즈 도그마 2나 데메크 6은 이미 전작의 기반이 있으니까 말이죠. | 20.06.07 22:47 | | |
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