업데이트 로드 맵
◆ 단기 목표
우선, 챕터 13의 게임 플레이 만족도를 높이겠습니다. 이를 위해 반지 마법의 위력을 대폭 증가시키는 등 이미 여러 부분 강화에 착수한 상태입니다.
강화 내용과 제공 시기 등 자세한 건 후일 다시 공지하겠습니다.
◆ 중기 목표
게임 후반부의 연출을 강화하여 스토리 체험 만족도를 높이겠습니다. 예를 들어 「레이브스라는 캐릭터는 어째서 그러한 운명을 맞이한 것인가?」가 그려지는 이벤트 씬의 추가 등을 예정하고 있습니다. 이벤트 씬 추가는 보이스 대응과 모든 언어 로컬라이즈 작업이 발생하기에 중기 목표로 잡았습니다. 자세한 계획은 결정되는 대로 공지하겠습니다.
◆ 장기 목표
게임 본편에 등장한 중요 캐릭터들을 플레이어블 캐릭터로 사용할 수 있게 하겠습니다.
또한, 오리지널 캐릭터를 만들어 게임을 즐길 수 있게끔 아바타 시스템 추가도 검토하고 있습니다.
그 외에 플레이어 여러분이 오랫동안 FFXV을 즐기실 수 있도록 다양한 업데이트를 적극적으로 이어갈 방침입니다.
◆ 그 외에
클리어 스테이터스를 인계하여 처음부터 게임을 즐길 수 있도록 하겠습니다.
낮은 레벨 클리어, 무적 슈트 등 콘텐츠를 확장하는 다양한 아이템도 제공하겠습니다
폰트 확대 표시로 메시지를 읽기 쉽게 하겠습니다.
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군대 다녀오면 완전판이 되있겠군 후후
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오 지들도 13챕터 문제있는지 아는갑네..
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근데 걔들은 돈 받고 진엔딩 추가했...
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장기목표 괜찮네요
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추천줄테니 잘가따와요
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오프라인 유저 : 야이xxxxxx끼야!!!!!!!!!!!! | 16.12.07 17:13 | | |
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아바타 플레이 가능~ 휴 이제야 대머리 플레이어로 할 수 있겠네~ 속이 왠지 후련해질 것 같다. 바람 불어도 미동도 하지 않는 녹티스.. | 16.12.07 17:13 | | |
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근데 녹티스한테 모자 씌워줄수 있잖아요?? | 16.12.07 17:50 | | |
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그동안 좀 답답해서요^^ | 16.12.07 20:54 | | |
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장기목표 괜찮네요
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DL+씨즌패스까지 지르고 1장 맛만보고 우선 다른 밀린겜들 하고 있는데 신의 한수가 될줄이야 ㄷㄷ 계속 숙성시켰다가 완성되면 해야겠네요 ㅋㅋ | 16.12.07 16:11 | | |
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ㅋㅋㅋ 숙성 게임 ㅋㅋㅋ | 16.12.07 18:17 | | |
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진짜 전투 시 캐릭터 시야를 가리는 오프젝트 안 보이게 해줘야 하는거 아닌가... | 16.12.07 15:13 | | |
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프롬프토 사진찍어놓은거보면 오브젝트에 가려서 엉망이죠 | 16.12.07 16:12 | | |
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당연히 낼듯 | 16.12.07 16:06 | | |
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오 지들도 13챕터 문제있는지 아는갑네..
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군대 다녀오면 완전판이 되있겠군 후후
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쓸모없는 개떡
추천줄테니 잘가따와요 | 16.12.07 15:04 | | |
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빠 빠 빠빠빠 | 16.12.07 15:17 | | |
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군대 다녀오기전엔 그게 군대에서 쓰이는 알람이라는걸 몰랐지요 허허 | 16.12.07 15:21 | | |
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저도 군대 다녀오면 베르서스 중고로 구입할 수 있겠다고 좋아했었지여 | 16.12.07 15:30 | | |
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아..군대가기전에 파이널판타지10편 출시됐었는데...PS2판이요... | 16.12.07 16:15 | | |
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빠 빠 빠빠빠 빰빠라빰빠 빰빰빰 | 16.12.07 16:47 | | |
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추울때 가시는거 같은데 몸건강히 잘갔다와요 | 16.12.07 16:57 | | |
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전 첫휴가 나와서 스퀄로 드로잉 노가다.. | 16.12.07 17:14 | | |
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멀티 요소 넣으면 그 캐릭터도 플레이 가능 할지도요? 또 아바타시스템이 요긴하게 쓰이겠죠 | 16.12.07 14:53 | | |
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야호! | 16.12.07 15:24 | | |
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와.. 이 덧글 보고 설렘 | 16.12.07 16:12 | | |
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파판 쌩판 모르는 사람인데 라이트닝이 몬가요...? 파잘알 행님들 도움!!! | 16.12.07 17:08 | | |
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라이트닝 좋아해서 반가운소리 | 16.12.07 18:54 | | |
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진행도중 오픈월드로 다시 돌아갈수 있어요 | 16.12.07 15:10 | | |
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오! 그렇군요! | 16.12.07 15:19 | | |
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게임에 집중 안할거면서... | 16.12.07 15:27 | | |
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그리고 진짜 광요의 반지 너무 허접하더라 그 구간 지나면 쓸일도 없고 스토리 중요도에 비하면 성능이 영.. 차라리 착용시 스탯이라도 확 늘어나게 해주면 나을듯 | 16.12.07 15:11 | | |
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오프 유저(?)는 오늘도 웁니다 | 16.12.07 15:37 | | |
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숨겨진 던전에서 몇몇몬스터가 물리공격은 내성이고 마법으로 9999때리는것도 한계가 있어서 광요의 반지끼고 홀리로 때려잡았는데 그때 나름 유용하더라구요 | 16.12.07 17:49 | | |
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코스탈 타워 깰때 좀 요긴하게 썼는데... 수도랑 | 16.12.07 23:47 | | |
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판매량이 이만큼 나왔기 때문에 더 개발할 수 있는 예산이 확보 되었다는 의미도 될 수 있죠ㅎㅎ 회사랑 개발자들 보너스로만 독식하기보다는 이렇게라도 모자란 부분 이제라도 메꾼다고 하는게 보기 좋네요ㅎ 아직 많이는 진행 못했지만 참 재밌게 하고 있었는데 좋은소식이 들려 더 애착이 갑니당ㅎ | 16.12.07 17:58 | | |
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홍보를 얼마나 했는데 연기를 또 하면 좋긴 하겠지만 판매량은 악영향 될듯 물론 우린 상관없지만 회사 입장에서는 더이상은 안된다 라고 생각할듯 | 16.12.07 18:14 | | |
삭제된 댓글입니다.
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안경기린
시드니의 직업은 기공사로??!!! | 16.12.07 16:22 | | |
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안경기린
무기는 빠루 추천 ㅋ 우주최강의 무기 빠루 | 16.12.07 17:35 | | |
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(IP보기클릭)220.117.***.***
헛 3장에서 돈을 10만길을 향하여 가고있는 잉여시키인데 그냥 이대로 서브퀘나 하면서 노는게 좋은걸까요? | 16.12.07 15:04 | | |
(IP보기클릭)175.200.***.***
스토리가 너무 구멍이 많아서 뜬금없다 싶게 느껴지는 장면이 한두군데가 아니더군요. 웬만하면 이벤트 씬 연출 추가 업뎃 이후에 스토리 진행하시는 게 좋을 것 같네요 | 16.12.07 15:23 | | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
아직 3장이라서 딱히 그런건 못느끼는중인데 그렇쿤여 | 16.12.07 15:24 | | |
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어차피 안하고 있어도 스포당하고 그럴텐데 일단 1회차 돌리고 패치후에 2회차 돌리는게 낫지 않을까요? | 16.12.07 15:47 | | |
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딱히 아직까진 안당하고 있어서 그냥 얼마나 병맛인지 스토리 구경이나 할까요 ㅋㅋ? | 16.12.07 15:48 | | |
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팬텀소드에 소환까지 가능할정도 까지 진행후 노는거 추천드립니다 저같은 경우 5챕터에서 더이상 진행하지 않고 몹잡고 낚시하고 장비 맞추고 마법제작하고 돈벌고 이런식으로 꿀잼느끼는중ㅎ | 16.12.07 16:02 | | |
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아니 어떠케 내가 팬텀소드 소환 가능한걸 알고있지?! | 16.12.07 16:04 | | |
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일단 엔딩보시고 패치후 2회차 하세요 패치전 후 비교해가며 즐기는것도 나쁘진않을듯 | 16.12.07 16:23 | | |
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아르토네
근데 걔들은 돈 받고 진엔딩 추가했... | 16.12.07 14:58 | | |
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캡콤이 DLC로 대차게 까인 유명한 사례가 아수라의 분노에서 진엔딩 유료 DLC로 팔아먹기였죠. | 16.12.07 15:01 | | |
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패치업데이트랑 돈받고 엔딩파는거랑 비교하면 전자가 더 나은거 아님? | 16.12.07 15:02 | | |
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아수라분노에비하면 양반... 적어도 엔딩은내줌 | 16.12.07 15:04 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
이따위로 중간에 있어야할 부분들 다 덜어내고 엔딩 저럴것같으면 내용 꽉차고 엔딩 따로파는게 차라리 장사는 잘하네 생각될듯. 동료와의 유대, 세계 수호, 제국에게 복수, 사랑 담아놓은 이야기는 많은데 동료와의 유대를 말하기엔 동료들에게 매력도없고 걔네에 대한이야기도 거의 없으니 왜 애틋한지도 모르겠다. 아마 이걸 디엘시로 팔아먹을 요량인가본데 게임의 핵심 진행을 빼놓고 따로 판다? 뭐하자는거임? 나라가 망하고 제국한테 이것저것 빼앗겼으니 복수하고 탈환하기위해 힘을 키워야할 왕자가 뜬금없이 세계를 구해야된다는 사명을 띄고 신화이야기 하고있음. 이게 도데체 뭔 개소리냐고. | 16.12.07 15:27 | | |
(IP보기클릭)211.189.***.***
저도 아수라의 분노는 진엔딩을 팔아먹은 게 빌어먹을이지, 엔딩 자체는 게임 내에서 완결한 쪽이라고 봐서요. 근데 파판은 그것도 아니고 본편 스토리부터 구멍 숭숭난 걸 패치로 업뎃한다는 거니 더 빡이 치는 기분 | 16.12.07 15:33 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
주제의 통일성도 부족하고 모름지기 훌륭한 하나의 작품이 되려면 다른 플레폼에세 다룬 이야기라도 본편에 제대로 설명과 과정이 있어야지 그걸 그냥 떼워먹기식으로 넘겨버리니 설명도 부족하고 애초에 게임이 뭘 말하고싶은건지도 모르겠으며 생략된 캐릭터들도 너무 많아서 이건 어떤 추가 패치를 한들 커버 못할거라본다. 그리고 유저들은 멋진 완성작을 원하지 이딴식으로 패치 보강하는건 스토리 끼워맞추기로 받아들여져서 맥이 빠지는 행위. 이제라도 보강하겠다는 마인드가 긍정적일지는 모르겠으나 애초에 제대로 안만들고 게임 산 유저들이 테스터역할을 해버린셈이 되는 이런 선례를 남기는것에 전 반대합니다. | 16.12.07 15:35 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
이건 뭐 게임 엔딩 보고 난 기분이 극장가서 슈퍼맨 대 배트맨 보고나왔을때보다 더 엉망. 산재해있는 문제점이 비슷한데 파판이 더 심함. | 16.12.07 15:43 | | |
(IP보기클릭)203.226.***.***
혹할뻔하디가 아수라의 분노에서 ... | 16.12.07 15:47 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
무료 업데이트보다 유료 엔딩이 낫다니요... | 16.12.07 16:29 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
무료로 풀면 뭐 잘못만든 게임이 잘만든 게임이 되나요? 이건 그동안 완성도로 승부하던 콘솔rpg의 매력을 희석시키는 행보이고 무료로 보수해준다고 환호하면 앞으로 미완성으로 나올 게임들에게도 면죄부를 주는겁니다. 하다못해 온라인게임도 나사빠진 스토리를 제공하고 후에 보수하진않아요. 조금씩 단계별로 내놓는거지. 광요의 반지를 쓸만하게 만든다거나하는 이런 시스템적인 보수야 그럴수있다치지만 시나리오를 후보수하는건 절대 지지해주면 안됩니다. 기본 자질의 문제에요. 심지어 본문에서 언급한 정도를 보수한다고해서 시나리오에 빠져있는, 혹은 어긋나있는 모순들이 체워질것같지도 않고 엔딩 본 사람들 입장에선 맥빠지는 | 16.12.07 16:55 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
끼워맞추기일 뿐입니다 | 16.12.07 16:55 | | |
(IP보기클릭)119.207.***.***
(IP보기클릭)220.117.***.***
스퀘어 답지 않게 고치려는 노력이라녀. 14가 얼마나 대차게 망했었는데요 ㅠ | 16.12.07 15:05 | | |
(IP보기클릭)119.196.***.***
14의 경우는.. 너무 망해서 서비스 종료 시키라고 요시다 나오키P를 데려다가 놨는데. 이 디렉터가 이대로 서비스 종료를 하는건 너무 아깝고 유저들을 배신하는 행위다라고 생각해서.. http://blog.naver.com/lsbong1989/220733490790 이런짓을 한.. 엄청난 디렉터.. 이 디렉터 아니였으면 14도 그대로 망했죠.. | 16.12.07 15:19 | | |
(IP보기클릭)128.199.***.***
진짜 저도 이 기사 봤을때 많이 놀랐습니다 ㄷㄷ | 16.12.07 16:09 | | |
(IP보기클릭)223.194.***.***
섭종 하자고 한건 루머고 파판 브랜드니 만큼 일단 어떻게든 살려보자고 요시p 앉혀놓은거로 아는데.. | 16.12.07 16:21 | | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
못 살리면 종료 했어야 했지요. | 16.12.07 16:24 | | |
(IP보기클릭)119.196.***.***
제가 아는건 그런 내용이었는데 그렇군요. 근데 어떻게든 살려보자고 했으면 좀더 경험많은 디렉터를 앉혔을거 같은데.. 요시P의 경우 이런쪽으로 성과가 단 하나도 없었거든요. | 16.12.07 16:29 | | |
(IP보기클릭)119.196.***.***
자세한 내막은 본인들만이 알겠지만 어쨋든 ! 파판14의 경우 게임역사에 남을 엄청난 시도였다고 생각합니다. 영상 보면서도 감탄만 나오더라고요 ㅎ | 16.12.07 16:30 | | |
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저거 세계멸망할때 (서버 전원내릴때) 현장에 있엇드랬지요 ㅋㅋㅋ | 16.12.07 16:40 | | |
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갈아엎는데 5년 걸렸으니 실제로 오년이라 보시면 되는데 이게 또 기존꺼를 뒤짚고 짜맞추다보니 오히려 어려워짐~ | 16.12.07 15:11 | | |
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2013년 트레일러의 컨셉과 스토리조차 거의 하나도 안남아있는거 보면 5년은 커녕 3년동안 갈아엎고 스토리 새로쓰고 개발하면서 부랴부랴 시간 억지로 맞춰서 무리하게 낸 수준이죠. 디렉터도 2013년 트레일러 이후에 바뀌었고... 진짜 아무리 개발기간 좀 걸리더라도 하던거 마무리를 시키던가 해야할텐데 디렉터를 바꾸니 하던거 이어서 마무리하기는 커녕 그냥 다 갈아엎고 만드는데다 시간만 쫓겨서 이도저도 아니게 됨. | 16.12.07 16:39 | | |
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