어제 퇴근하고 한시간반만에 잡았습니다.
초반인걸로 아는데 빡신보스네요.
명말 간만에 잼난 게임인데
제일 큰문제가 '타격감'인거 같네요.
공격때 타격감 없는건 그래도 괜찮은데
보스전때 머 맞은지도 못느끼는데
피가 딸피되있어서 한번씩 당황스럽네요.
어제 퇴근하고 한시간반만에 잡았습니다.
초반인걸로 아는데 빡신보스네요.
명말 간만에 잼난 게임인데
제일 큰문제가 '타격감'인거 같네요.
공격때 타격감 없는건 그래도 괜찮은데
보스전때 머 맞은지도 못느끼는데
피가 딸피되있어서 한번씩 당황스럽네요.
명말: 공허의 깃털 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사505 게임즈일정[출시] 2025.07.24 (PC)[출시] 2025.07.24 (PS5) [출시] 2025.07.24 (XSX) |
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#홍람은 어려운가? #타격감이 왜 없다고... #무기마다 타격감이 다르게 적용한게 좋다고 생... #장도같은 검게열 에서 무슨 둔기같은 굴직한 타격감은 원하는거ㅏ?? #왜 맞은건지 모르...
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#홍람은 어려운가? #타격감이 왜 없다고... #무기마다 타격감이 다르게 적용한게 좋다고 생... #장도같은 검게열 에서 무슨 둔기같은 굴직한 타격감은 원하는거ㅏ?? #왜 맞은건지 모르...
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