너무 헷갈리는게많네요..
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명말: 공허의 깃털 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사505 게임즈일정[출시] 2025.07.24 (PC)[출시] 2025.07.24 (PS5) [출시] 2025.07.24 (XSX) |
루리웹-3537881394
(5504889)
출석일수 : 1304일 LV.27
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작성일 2025.08.22 (11:58:50)
IP : (IP보기클릭)182.226.***.***
명말: 공허의 깃털 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사505 게임즈일정[출시] 2025.07.24 (PC)[출시] 2025.07.24 (PS5) [출시] 2025.07.24 (XSX) |
(IP보기클릭)175.114.***.***
파해 대항 비우.. 흔히 쓰는 패링 카운터 회피 등의 용어가 아니라 처음에 조금 헷갈리죠. 그러나 설명은 나름 잘 되있고 무엇보다 포인트 재분배에 아무런 제한이 없어서 이것저것 테스트도 쉽고 그때그때 주력무기랑 캐릭스텟 트리쪽에 몰빵해버리면 난이도가 확 내려가더군요.
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파해 대항 비우.. 흔히 쓰는 패링 카운터 회피 등의 용어가 아니라 처음에 조금 헷갈리죠. 그러나 설명은 나름 잘 되있고 무엇보다 포인트 재분배에 아무런 제한이 없어서 이것저것 테스트도 쉽고 그때그때 주력무기랑 캐릭스텟 트리쪽에 몰빵해버리면 난이도가 확 내려가더군요.