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[잡담] 중국에는 맵 디자이너가 없나 싶네요. [17]


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(IP보기클릭)220.121.***.***

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개인적으론 좀 복잡하긴 한데 유기적으로 잘 엮어놨다고 생각했습니다. 편안한 디자인 보다 악랄한 방향으로 치중되어 있는 편이지만요. 구석 구석 뒤지는 재미는 있고 오히려 숏컷이나 숨은 길 이런건 잘 짜놓은 느낌이 있다고 생각합니다. 이런점도 좀 취향을 타는 면이라;;
25.07.30 20:42

(IP보기클릭)112.184.***.***

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소울 고인물이다 ㅡ 오~맵 좋은데~ 소울 초보다 ㅡ 맵이 거지같네~지도도 없어?
25.07.30 21:52

(IP보기클릭)59.14.***.***

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블본 닥소 유튜브로 영상 보면서 하던 사람들 어마어마 했죠 길이...길이.. 대체 어디야!! 이러면서 ㅋㅋㅋㅋ 그래서 공략영상으로 유명세 탄 분도 있고 명말 정도면 쉬운축...
25.07.30 21:09

(IP보기클릭)211.224.***.***

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와 저는 맵 진짜 개쩐다라고 리뷰남기려했는데 당황스럽네요 ㅋㅋㅋ 이걸가지고 글쓴이분도, 저와 같은 의견도 맞니 틀리니 왈가왈부하는건 전혀 의미 없다 생각합니다. 어디까지나 본인 취향 차이니까요.
25.07.30 22:53

(IP보기클릭)58.125.***.***

BEST
전 이게임 맵디자인을 칭찬했는데 전투 방식은 흉내낼수 있어도 이런 맵디자인은 쉬운게 아님
25.07.31 01:14

(IP보기클릭)220.121.***.***

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개인적으론 좀 복잡하긴 한데 유기적으로 잘 엮어놨다고 생각했습니다. 편안한 디자인 보다 악랄한 방향으로 치중되어 있는 편이지만요. 구석 구석 뒤지는 재미는 있고 오히려 숏컷이나 숨은 길 이런건 잘 짜놓은 느낌이 있다고 생각합니다. 이런점도 좀 취향을 타는 면이라;;
25.07.30 20:42

(IP보기클릭)59.14.***.***

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블본 닥소 유튜브로 영상 보면서 하던 사람들 어마어마 했죠 길이...길이.. 대체 어디야!! 이러면서 ㅋㅋㅋㅋ 그래서 공략영상으로 유명세 탄 분도 있고 명말 정도면 쉬운축...
25.07.30 21:09

(IP보기클릭)59.31.***.***

저랑은 반대의 생각이시군요. 저는 멸망의 맵 디자인은 100점 그 이상이라고 생각 될 정도로 잘 구성됐다고 생각 합니다. 다크소울1의 맵 구성도 엄청 좋았는데 멸망도 그 이상 못지 않다고 갠적으로 생각해요.
25.07.30 21:30

(IP보기클릭)112.184.***.***

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소울 고인물이다 ㅡ 오~맵 좋은데~ 소울 초보다 ㅡ 맵이 거지같네~지도도 없어?
25.07.30 21:52

(IP보기클릭)59.9.***.***

루리웹-3874369156
그건 지나친 편견이에요… | 25.07.30 22:06 | | |

(IP보기클릭)112.184.***.***

달빛레아
ㅎㅎ 편견이라기보다는 팩트에 가깝죠~ 고인물들은 아무리 맵이 복잡해도 보스가 어려워도 재미로 받아들여요~ 짜증과 욕이나온다면 아직 안고인거에요~ | 25.07.31 07:33 | | |

(IP보기클릭)218.159.***.***

경력직은 딱히 공략 없이도 게임 진행이 자연스럽게 되더라고요.
25.07.30 22:20

(IP보기클릭)125.184.***.***

맵 디자이너가 없다기보다는 아마 경험이 소울본가보다는 떨어지다보니 나온 결과물인듯 합니다. 프롬도 데몬즈소울, 다크소울1,2 보면 맵들이 좀 지랄맞거든요. 근데 이제 경험이 쌓이고 하다보니 타협해야할 부분은 타협하고 발전시킬부분은 발전시키고 하다보니 지금의 프롬 소울이 나온거죠.
25.07.30 22:34

(IP보기클릭)211.224.***.***

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와 저는 맵 진짜 개쩐다라고 리뷰남기려했는데 당황스럽네요 ㅋㅋㅋ 이걸가지고 글쓴이분도, 저와 같은 의견도 맞니 틀리니 왈가왈부하는건 전혀 의미 없다 생각합니다. 어디까지나 본인 취향 차이니까요.
25.07.30 22:53

(IP보기클릭)58.125.***.***

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전 이게임 맵디자인을 칭찬했는데 전투 방식은 흉내낼수 있어도 이런 맵디자인은 쉬운게 아님
25.07.31 01:14

(IP보기클릭)93.152.***.***

길이 찾기 어려운건 아닌데 통과하기가 귀찮고 함정 기믹과 몹배치가 지나치게 짜증나도록 만들어져 있음 탐험 해봐야지가 아니라 ㅅㅂ 개귀찮은데 빨리 지나가야지 라는 생각이 먼저 듬
25.07.31 01:50

(IP보기클릭)49.166.***.***

블본 안해봄?ㅋㅋㅋㅋ이건 오히려 맵 잘 만든거아닌가?
25.07.31 06:55

(IP보기클릭)59.9.***.***

좀 더 진행해보시죠. 생각이 많이 바뀌실 겁니다
25.07.31 07:36

(IP보기클릭)210.219.***.***

저는 오히려 맵 디자인 자체는 꽤 잘 만들었는데 지도가 없는게 문제라고 생각되네요, 솔직히 길 헤메는건 지도만 있으면 다 해결 될 문제긴 하죠,, 맵 자체는 다양한 갈래길과 서로 유기적으로 연결되고 배경도 수평적인 구조만 있는게 아니라 위, 아래 수직적인 구조를 잘 활용했고 맵 배경 아트웍 좋고,, 맵 자체는 상당히 잘 만들었다고 생각됩니다.. 맵 자체는 꽤 잘 만들었는데 모든 문제는 지도가 없다는 데서 비롯된 거라 봐요,, 솔직히 지도만 있으면 지도 체크해 가면서 모든 맵 탐험하면 진짜 훌륭한 맵인데,, 지도가 없는게 진짜 아쉬워요..
25.07.31 10:23

(IP보기클릭)118.235.***.***

이겜 제일 장점이 맵디자인 같아요 진행하고 여기저기 탐험하다가 보면 조금 놀랐습니다 그냥 메인 길만 따라가면 잘모르는데 여기저기 숨겨진 장소찾으면 맵디자인 엄청 잘해놓앴습니다 다른 소울류 게임보다 맵디자인은 제일잘해놓은거같아요
25.07.31 12:29

(IP보기클릭)220.70.***.***

맵의 연결성이 높은게 좋은 맵인가 하면 글세요... 쓸대 없는 이동과 공허한 공간도 있긴 해서
25.07.31 16:26

(IP보기클릭)121.144.***.***

소울라이크에 익숙하지 않아서 그러신 듯 맵 디자인 좋은데요. 유기적인지는 모르겠지만 흥미롭게 잘 연결되어 있죠. 그리고 게임적 제한은 인정하고 게임하시는게 재밌죠. 전쟁의 신이라도 앞에 나무가 있으면 못 지나갑니다.
25.08.01 13:58


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명말: 공허의 깃털

평점
7.3
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
Leenzee


유통사
505 게임즈
일정
[출시] 2025.07.24 (PC)
[출시] 2025.07.24 (PS5)
[출시] 2025.07.24 (XSX)


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