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[잡담] 약점 질문있습니다! [5]


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(IP보기클릭)121.132.***.***

후반에는 어지간하면 약점이 다 공개되는데 그 이전의 적은 한번씩 다 두들겨봐야 하고요. 다만 추천되는 직업으로 때리다보면 거의 약점공략된다고 보심 되고 동종의 적들은 약점이 공개된 상태로 남아있습니다. 약점의 이점은 아군이나 적이나 턴당 행동력이 N만큼 부과되는데, 이걸 반사(흡수)로 막을때 행동력 전부, 무효나 회피로 막을때 행동력 2를 소비시키고 약점을 뚫릴 때는 상대방은 작은 행동력 하나가 남게 됩니다. 결론적으로 행동할수 있는 행동력에서 상대방 약점을 찌르고 이쪽 약점을 막을때 상대방보다 더 많은 행동을 할 수 있습니다. 이 뜻은 상대방을 더 많이 후두려팰수 있다는 뜻입니다. 다만 이번작은 전작에서는 고급적이나 뿌려댔던 랜더마이저, 히트라이저를 집단으로 뿌려대는 잡졸(중 강적)도 많아서 적턴을 최대한 안오게 만드는게 주 전략이 됩니다.
24.12.02 17:00

(IP보기클릭)211.200.***.***

저도 초반이라 후반도 똑같은지 모르겠지만, 일단 약점이나 크리가 터지면 공격에 소모되는 턴소비량이 1/2 된다고 보시면 됩니다. 예를 들어 드릴게요. 적과 전투가 벌어졌습니다. 제가 선공입니다. 화면 위에 큰 별사탕이 3개 표시되는게 보입니다. 별사탕 하나당 캐릭터 하나가 행동할 수 있습니다., 귀족아들내미가 칼질 했습니다. 유감스럽게 약점이 아니였습니다. 큰 별사탕 하나가 없어집니다. 주인공이 바람 마법을 썼습니다. 약점이 터졌습니다. 큰 별사탕 하나가 조그마해집니다. 별사탕 1/2 만 소모한겁니다. 이제 남은 별사탕은 큰거 1개 하고 작아진 별사탕 1개, 모두 2개입니다. 할아버지가 지팡이로 후려갈겼습니다. 유감스럽게 약점이 아닙니다. 작은 별사탕 한개가 없어집니다. 귀족 아들내미가 바람속성 아이템을 적에게 던졌습니다. 약점이 터져서 큰 별사탕이 작아집니다. 마지막으로 주인공이 칼질합니다. 약점공격이 아니였지만 어차피 마지막 공격이라 약점해도 이득이 별로 없어서 마나를 아끼기로 했습니다. 이제 적이 공격해옵니다. 반복.
24.12.02 22:11

(IP보기클릭)211.200.***.***

보통은 왼쪽부터 차근차근 별이 없어지는데, 약점으로 공격하면 다음별로 넘어가는거 같습니다. 저도 잘 모릅니다. 그러니까, 적을 두들겨패서 전투를 시작하고 나서 약점 약점 약점 이렇게 3번 모든 캐릭이 약점을 치면 큰별사탕 3개가 모두 작은 별사탕 3개로 변해있게 됩니다. 그러면 이후 진테제 같은것도 쓸수 있죠. 제가 이걸 초반에 헷갈렸고 지금도 헷갈리는 중인데 약점 공격이 아닌걸로 치다보면 왼쪽부터 차례대로 줄어드는것도 같고... 하여간 공격하실때 위에 별사탕 잘 보시고 규칙을 찾으시길 바랍니다. 하시다 보면 그냥 알게 되긴 하더군요.
24.12.02 22:18

(IP보기클릭)210.103.***.***

일반 공격 - 턴 1개 소모 크리티컬이나 약점 찌르기 - 턴 반 개 소모 빗맞거나 무효화 - 턴 2개 소모 반사 혹은 카운터 - 턴 모두 소모
24.12.03 00:10

(IP보기클릭)115.90.***.***

음 ㅋㅋ 극초반부 프롤로그에 설명 자세히 다 나오던데요
24.12.03 12:54


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메타포: 리판타지오

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9.3
장르
RPG
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[출시] 2024.10.11 (PC)
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