마지막 던전 마지막 난이도에서 노가다 할정도 세팅입니다.
발컨 기준입니다.
★★★는 무기에 옵션으로 띄우는거 추천함
발컨기준. 마지막 난이도 마지막 던전 노가다가 가능한 수준을 기준.
/는 해당칸을 상황에 맞게 갈아끼우면서 하면 좋음.
◆검사
1.실드태클★★★
2.진공파(원거리)★★★
3.점프베기 / 리벤져(HP회복)
잡몹.보스 모두 만능임. HP회복기와 기본스킬이 매우 우수함.
◆워리어
1.풍차★★★
2.회오리 / 투기두르기(HP회복)
3.땅울림★★★
회오리기 보스전에선 별로이나 잡몹과 다굴전은 우수함.
만능 생존형이고 최종 무기시 딜량도 딱히 딸리는거 없음.
초반엔 무조건 필수
◆로그
1.습격★★★
2.그림자숨기(은신)
3.급습★★★
헛방만 안나면 최고. 발컨에겐 별로임.
습격이 무조건 즉사. 즉사면 스킬 무한발동임.
HP회복은 봉인하는게 나음.
◆아처
1.레피드파이어★★★
2.스프레이에로우★★★
3.불스아이★★★
보스전에 특히 딜이 좋음.
필드도 물론 좋음.
초반에 특히 유용함. 특히 1.2스킬이 1차직업이라는게 초반의 장점임.
보스전이면 일단 아처로 깨기 좋음.
◆파이터
1.그래플★★★
2.트윈포스★★★
3.러시 / 링인
검사의 하위 호환 느낌임. 괜찮다는 소리임.
러시는 잡몹과 보스 각성전에 유용함. 특히 박쥐 뭉친것도 좋음.
하지만 자체도 대미지가 좋아서 딜레이가 길어서 무기옵션 띄울 필요는 없음.
◆마법사
1.서몬크러셔★★★
2.새틀라이트★★★
3.임팩트(다굴전) / ...입맛대로
보스전이나 다굴전 말고는 비효율적임.
제일 버리고 싶은 놈임.
후반부에가면 1.2차 직업 마법대미지가 안먹히는 기분임.
특정 보스나 전투에서만 꾸준히 쓰고 버리는편임.
교체 보너스가 제일 좋음.
◆농부
1.꿈틀(가두기)★ / 1.저리가(보스)
2.새야(호밍)★★★
3.대지의분노(범위)★★★
잡몹전 꽤 할만함.
꿈틀은 적정 거리이서 쓰고 바로 이탈필수임.
호밍은 상시 장전.
대지의 분노의 딜량 쌔서 무기옵션에서 빼도 될런지 테스트 못해봄.
새야는 무기옵 넣어야 겨우 쓸만해짐.
암튼 1.2.3으로 꽤 할만함. 특히 3번 대미지가 아주 우수함.
(IP보기클릭)221.148.***.***
(IP보기클릭)59.28.***.***