까마귀 잡아라 퀘까지 했고 저만 그런지 모르겠지만
단점으로 느껴지는것중 하나가 몹 이동이 너무 빈번해서 이동 피로 감이 좀 있습니다.
이제 때릴만 하니 이동 하고 또 좀 때릴만 하니 이동 하니깐 초반에 이동 장비도 없어서 더 힘이 빠지네요.
저는 이건 수정 됐으면 하는 바램입니다 다음작에라도.
까마귀 잡아라 퀘까지 했고 저만 그런지 모르겠지만
단점으로 느껴지는것중 하나가 몹 이동이 너무 빈번해서 이동 피로 감이 좀 있습니다.
이제 때릴만 하니 이동 하고 또 좀 때릴만 하니 이동 하니깐 초반에 이동 장비도 없어서 더 힘이 빠지네요.
저는 이건 수정 됐으면 하는 바램입니다 다음작에라도.
와일드 하츠 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사EA일정[출시] 2023.02.17 (PC)[출시] 2023.02.17 (PS5) [출시] 2023.02.17 (XSX) [출시] 2025.07.25 S (SWITCH2) |
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맞아요. 특히 우산은 더 심할듯 싶네요. 게이지 차야 데미지가 나오는 우산은 더 힘이 빠지죠 | 23.03.02 16:46 | | |
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작살이 아직 없어서 더 그랬나 봅니다. | 23.03.02 16:44 | | |
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그나마 다행이군요. 후반으로 갈수록 그런부분은 개선이 되는듯 하군요 | 23.03.02 16:45 | | |
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