편의성이라는 개인적인 생각이 듭니다
최적화는 좀 지나면 나아질거라 희망을 가질수도 있고
타격감은 아직 스킬이 모자라서 그렇구나 하고 자기위로라도 할 수 있겠지만 편의성만큼은 그게 안되네요
키 같은 경우는 PC만 그런건지는 모르겠지만
배트사이클 조종이나 이동, 메뉴, 퀘스트 등 전반적인 부분에서 아캄 나이트는 몰론이고 아캄 오리진보다 불편해요
당장 스킬트리만보더라도 통합되어있던 아캄시리즈와 달리
분리되어 있는데다 이동기 같은 경우 나이트후드 같은걸로 조건도 다르고... 특히 이 경우는 각 캐릭터별로 따로 진행해야하니 더 불편하죠
차라리 스토리 진행과정에 자연스럽게 획득하는식이 메인이었다면 좋았을텐데 레벨링 때문인지 그게 거의없는게 아쉬울뿐...
도로주행 같은 경우도 도심 전반에 범죄자들뿐이어서 부담없었던 아캄나이트와 달리
경찰은 그렇다 치더라도 일반 시민들까지 있으니 신경이 많이 쓰이는 편이기도 하고요
전반적인 편의성 개선이 좀 필요해보입니다
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공감합니다. 전 뱃 패밀리 장남 나이트윙으로 시작했는데 아직도 능력창에 트렘펄린 작동해 본적도 없고, 공중 그네는 일반 낙하보다 약간 앞으로 빠르게 낙하해서 타임어택 트라이얼 첫번째 링도 통과 못하고 있습니다. 아이템에 칩 합성은 4개 전부 같은 희귀도로 합성해야 한 랭크 위에 칩이 된다는걸 실제 영웅 칩 합성해서 날리면서 깨달았고 코옵때문에 뱃컴 켜도 게임 일시정지가 안 되서 rpg상 중요한 적 상성 알아보려고 하면 싸우기 전에 확인해서 외워둬야 합니다. 그 외에도 여러가지 필요한 튜토리얼 있을 것 같은데 정작 훈련소에는 게임 하면서 대문짝만하게 뜨는 튜토리얼창에서 충분히 알 수 있는 것만 알려주더군요...;;
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공감합니다. 전 뱃 패밀리 장남 나이트윙으로 시작했는데 아직도 능력창에 트렘펄린 작동해 본적도 없고, 공중 그네는 일반 낙하보다 약간 앞으로 빠르게 낙하해서 타임어택 트라이얼 첫번째 링도 통과 못하고 있습니다. 아이템에 칩 합성은 4개 전부 같은 희귀도로 합성해야 한 랭크 위에 칩이 된다는걸 실제 영웅 칩 합성해서 날리면서 깨달았고 코옵때문에 뱃컴 켜도 게임 일시정지가 안 되서 rpg상 중요한 적 상성 알아보려고 하면 싸우기 전에 확인해서 외워둬야 합니다. 그 외에도 여러가지 필요한 튜토리얼 있을 것 같은데 정작 훈련소에는 게임 하면서 대문짝만하게 뜨는 튜토리얼창에서 충분히 알 수 있는 것만 알려주더군요...;;
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게임 전반에 대한 설명이 부족한 느낌이죠 플레이 도중 자연스럽게 정보를 습득해서 운용하는식도 아니고 중요한 것들에 대해 설명이 거의 없어서 알아서 찾아봐야하는... | 22.10.24 23:05 | | |
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튜토리얼은 로딩창에도 알려주는데요? | 22.10.25 00:09 | | |
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그걸로는 부족하다는 거죠. 저도 로딩 스킵 끄고 팁 다 읽어보고 데이터베이스 안내서 다 읽어봤는데도 설명 부족한 부분 꽤 눈에 띕니다. 해외 영상에서도 칩 조합법 팁으로 띄우면서 영웅급 칩 날리지 말라고 주의 줄 정도로 칩조합에 대한 튜토리얼은 없었고 활공도 타임어택 쪽 가봐도 자세한 설명 없고 데이터베이스랑 능력탭에도 없어서 제 나이트윙은 아직도 공중그네 타면 거의 낙하산 느낌으로 고속낙하합니다. | 22.10.25 00:21 | | |
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캐릭마다 이벤트가 가끔 다르게 있어서 한 캐릭으로 밀고 나가는게 좋아보이더군요. | 22.10.25 00:21 | | |
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워호크
시간적 배경은 뭔 헛소리임? 엘든링하고 비교할것도 없이 아캄나이트나 wb몬트리올에서 제작한 훨씬 전게임인 오리진보다 떨어지는데? | 22.11.03 02:05 | | |