우선 지나치게 스토리가 중구난방에 늘어진다는 느낌을 강하게 받습니다.
초중반까지는 몰입해서 했는데 맥락없고 패턴마저 유사한 동맹미션이 정말 한도 끝도 없이 나와서 사람을 지치게 만드네요.
물론 동맹미션의 스토리가 각자 떼어 놓고 보면 그렇게까지 못만든건 아닌데 중심 스토리랑 따로 논다는게 문제에요.
그리고 중심 스토리와 관련없어 보이는 컨텐츠들이 많은데
우선 정착지와 여러 미니게임들이 진짜 해도 그만 안해도 그만인 수준이고
이 게임에서 가장 강력한 보스인 마녀 3자매 또한 전작과 달리 이수건 뭐건 아무 연결점도 존재하지 않았죠.
고대 결사단과 광신자마저 동맹미션과 엮이다보니 오리진이나 오디세이보다 스토리적 연계와 서사가 부족하다는 느낌까지 받아 더욱 그렇습니다.
신화와 버무러져 절묘하게 설계된 현대 파트가 캐리해서 망정이지 게임하다가 스토리땜에 지루해지는 경험까지 할 정도라
이번 발할라 본편의 과거편 스토리는 독립적으로는 7/10 이상 주기 힘들다고 봅니다.
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