사실 알고계신분들이 훨씬 더 많고 너무나 기본적인 것들이지만 여전히 잘모르고 신경도 안쓰시는 분들도 계신지라 한번 써봅니다.
속성은 5가지가 있습니다. (화,수,뇌,빙,용)
우선 아셔야할게 폭파 독 수면 마비 등은 속성이 아니라 상태이상입니다. 게시판에서 일일히 구분하기 귀찮으니 그냥 폭파속성 독속성 이렇게들 말씀하시는거죠.
차이는 속성무기는 무기공격력에 추가로 속성 공격력이 플러스가 됩니다.
무기에 붙은 속성수치만큼 100프로 물리뎀으로 플러스되어서 표기되는건 아니구 계산식이 복잡해서 저도 이거에대한건 잘 모릅니다. 이건 관심있으시면 한번 검색해보세요.
그리고 폭파 등 상태이상무기는 공격력에 따로 포함이 되지않습니다. 무기에 붙은 상태이상 수치는 추가 공격력이 아니라 상태이상이 발생될 빈도,확률을 높혀주는거라 보시면 됩니다.
본론으로 들어가서 , 헌터가 쓰는 무기에도 속성이 있지만 몬스터가 쓰는 공격들에도 마찬가지로 이 속성공격이란게 존재하고 맞으면 헌터가 디버프(상태이상)에 걸립니다.
각 디버프의 특징으론
불 - 몸에 불이붙고 지속적인 데미지가 들어와서 체력을 깎아먹습니다.
얼음 - 스테미너 소모량을 높게만듭니다.스테미너 게이지가 파란색이됨. 구르기 세번정도만 해도 스테미너 다 떨어져서 헥헥대고,클러치로 매달려도 금방 쭉 빠져버립니다. 달리기 구르기 등 기본 행동에 제약을 받음.
물 - 스테미너 회복을 느리게 만듭니다. 이거도 스테미너 게이지가 파란색이됨.얼음과 차이는 있지만 느낌은 서로 비슷합니다. 달리기 구르기 등 기본 행동에 영향을 끼침.
번개 - 걸린상태에선 기절이나 마비에 잘걸리게 됩니다. 평상시 보통 세네대 연속으로 맞아야 기절이 걸린다면 뇌속 상태이상이 걸린상태에선 한대나 두대만 맞아도 기절or 마비에 걸릴수있음.
용 - 걸리면 헌터의 속성,상태이상 무기들의 속성치 상태이상수치를 지워버리고 물리데미지만 발동되게됩니다. 만약 속성이 6 물리가 4인 비중의 무기를 써서 평상시 두개합쳐서 10의 데미지 뜬다치면 , 용속디버프 걸리면 4의 데미지만 뜨게됩니다. 많은 분들이 게시판에 질문하시는 공격하는데 데미지가 파란색으로 떠요. 속성데미지가 발동안되요. 하는게 바로 용속에 걸린 상태입니다. 속성데미지 비중이 높은 무기군들(활,쌍검,속성보우건 등)에겐 치명적이죠.
각 속성디버프에 걸리면 헌터의 에너지바 위에 각 속성 이미지가 표기됩니다.(무기에 표기된 속성 이미지와 똑같음.)
각 속성내성이 20이상이면 해당 속성에 면역이되어서 디버프에 걸리지 않습니다.(데미지는 들어오지만 디버프는 막아줍니다.)
만약 내속주를 사용한다 하는 경우는 이 디버프들만 막아주는겁니다. 들어오는 데미지까지 줄여주는게 아니구요.
내속주1레벨이면 지속시간50%감소, 2레벨이면 75%감소, 3레벨이면 아예 걸리지않고요. 다시한번 말하지만 각종 상태이상들만 막아주는거지 내성치를 올려주는게 아니라 내속주를 껴도 데미지는 똑같이 들어옵니다.
몸에 불이 붙었을때 3번 굴러야 불이 꺼지는데 내속1레벨이면 2번, 2레벨이면 1번만 굴러도됩니다. 3레벨이면 아예 안붙고요.
무페토초기에 이 내속이 필수였습니다. 구속공격 (입에물고 바닥에 패대기친다음에 하늘로 날아서 브레스 쏘는공격, 맞으면 1의 체력이 남지만 몸에 불이붙어서 팀원들이 가루 안써주면 일어나자마자 바로 죽음, 내속3레벨이면 몸에 불 안붙어서 체력1남고 살아남음.) 당했을때 자력으로 살 수 있기 때문이죠. 지금도 구속공격 당하면 가루 안써주는 사람들이 많아 공방에선 왠만하면 3레벨 다 챙기는게 좋습니다. 내화주를 챙겨도되지만 용문셋에 내속 2스킬이 붙어있어서 1소켓 장식주 하나만 더 끼면 되기때문에 내속주로 챙기는 편이 더 이득입니다만 , 이건 본인의 셋팅에 따라 불내성이 너무 낮다싶으면 내화주로 챙겨도됩니다.
다른 속성 디버프들은 레벨에 표기된 수치만큼 상태이상 지속시간이 줄어듭니다. 3레벨이면 역시 아예 걸리지 않구요. (다른 속성 디버프들도 역시 굴러서 해제는 가능하지만 불속성 디버프보다 많이 굴러야하고, 물이나 얼음은 스테미너가 급격히 빨리달고 회복이 늦어지기때문에 굴러서 해제가 힘듭니다.)
애초에 속성디버프들은 이런거 필요없이 전부 다 지움열매로 없앨 수도 있지만 주로잡게되는 대부분의 몬스터들이 속성공격을 자주 수시로 사용하기 때문에 여간 귀찮은게 아닙니다. 그래서 맞을때마다 디버프에 걸려 물약먹고 지움열매먹고 하는 번거로움없이 편리하게 수렵하려고 내속을 챙기거나 해당 내성치를 높혀가는거죠. 그냥 단순히 '맞으면 아프니까 덜아프게 맞으려고 '가 전부가 아닙니다.
예를들어보자면 미친이블조와 싸우는데 속성데미지의 비중이 높은(활,쌍검,속성보우건 등) 무기군들을 사용할시, 용속디버프에 걸리면 데미지가 반토막 나니 용속디버프에 걸리는걸 방지하고싶다 하면 내속주를 끼시면 되는거고, 싸우는데 용속장판 , 브레스 너무아프다 좀 덜아프게 맞고싶다 하면 내속이 아니라 내성주(내룡주-용속성 내성)을 챙기셔야 하는겁니다. 내성주를 챙겨서 속성내성이 20이 넘는다면 디버프는 자동으로 면역이 되니 내속주는 같이 챙길 필요 없는거구요.
이번에 추가된 알바트리온은 이 다섯가지 속성(화,수,뇌,빙,용)을 다 사용합니다. 그러니 맘편히 수렵하려면 내속주를 3레벨 챙기거나(용문셋에 내속주1개만 끼면됨.) ,내속 2레벨에 전화위복을 한개이상 띄워서 수렵하는게 좋습니다.
또 속성(화 수 뇌 빙 용)과 달리 상태이상(수면 마비 폭파 독 독기 열상) 은 내속주처럼 통합으로 막아주는 장식주가 없기때문에 각각 따로 챙겨주셔여합니다.(내면주,내비주,내폭주,내독주,내장주,내열주) 상태이상은 걸리는것마다 먹어줘야하는게 다 따로따로라 너무 복잡해져서 따로 설명은 않겠습니다..ㅠㅠ
이걸 역이용하는 방법이 1소켓 짜리 궁지주(스킬명 돌파구) 인데 하나만 껴주시면 속성,상태이상이 걸렸을 때 상태이상에서 회복 될 때까지 헌터에게 '회피성능5+체술3' 을 부여합니다. 그럼 얼음이나 물 상태이상에 걸렸을때 스테미너 문제도 해결해주고 회피성능도 올라가죠. 내성을 챙기기 빡빡하다면 궁지주라도 하나는 챙기시는게 훨씬 수렵에 이득이됩니다.
많은 분들이 이런걸 거의 신경안쓰시고 어떤 몬스터를 잡던지 '대충 공격 스킬들만 만땅으로 올리면 강해져서 빠르게 잡겠지.' 혹은 '나는 컨트롤이 자신없으니 정령의가호나 기절내성 챙겼으니 됐어.' 하시고 마는데 장식주 스킬 조금만 읽어보시고 몬스터특성에 따라 신경 쓰셔서 조금씩 바꿔서 사용해보면 좀더 효율적으로 재미있게 사냥을 할수있습니다.
식사도 어떤 몬스터를 잡던지 어떤무기를 쓰던지 대충 추천정식 아니면 고기정식을 먹거나 이베르카나,네로미에르,키린 등 처럼 확실히 속성공격을 한다 싶으면 야채정식 이러고 마시기때문에 잘 모르시는 경우가 많은데 식사스킬도 무기에 따라 효율적인 스킬들이 따로있습니다. 유튜브에 '몬헌 식사' 만 검색해봐도 효율적인 식사스킬 조합들 많이나옵니다. 이런것들을 조금만 신경쓰시고 알고 하시면 더 효율적으로 수렵을 하실수 있습니다.
(IP보기클릭)39.7.***.***
정확히는 얼음상태이상은 스태미나 소모량을 늘리는 디버프고 물상태이상은 스태미나 회복량을 줄임
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정확히는 얼음상태이상은 스태미나 소모량을 늘리는 디버프고 물상태이상은 스태미나 회복량을 줄임
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아하 ㅋㅋ감사합니다 .수정했습니다. | 20.08.02 17:28 | |
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막는다기 보단 상쇄가 더 어울리는 표현같네요 | 20.08.02 18:15 | |
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물속 상태이상걸렸을때 궁지주 체술효과를 못받나요?여태 도움이되는거로 알고있었는데 체감상도 그랬고.. | 20.08.02 19:42 | |
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파오후오르무
사실 저도 최근에야 알았습니다. 얼음 물은 굴러서 해제할 생각조차 못해봤구요.ㅋㅋ | 20.08.02 19:42 | |
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파오후오르무
헐... 3천시간정도 할동안 몰랐던 사실 ㅠ 무페도5셋 입으면서 내속3 챙기는 일이 많아서 더더욱 몰랐네요 | 20.08.03 09:37 | |
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뭐 필요한 분이 있으시면 검색하시다 도움이 되겠죠.게시판 검색만 조금만 해봐도 유용한 팁들 정보들 많은데 묻히고 금방가서 똑같은 질문들 계속 올라오고 이러는거보면 좀 아쉽네요. | 20.08.02 19:44 | |
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