=== 플4 버전
아이템 생성하는 순서대로 적용 (언제든지 변경가능)
단 예를 들어
한가지 아이템을 모드 소진
다시 생성하면 순서는 제일 뒤로 밀려버리고 - 꼬여버림
=== 플5 버전 (리마스터 버전)
제일 처음 생성 했던 순서대로 고정됨 (변경 불가)
문제는 초반에 찍을수 있는 휘파람 스킬과 어느정도 진행 하고 얻을수 있는 소환 스킬
돌맹이
거기에 입수 하는 아이템
계획 없이 진행 하다간 이 모든게 꼬여 버린 상태에서 계속 진행 해야함
회차 넘어가도 마찬가지
=== 즉 게임 시작하면 일단
자기가 원하는 순서에 따라 모소성 아이템을 먼저 만들고
휘파람 스킬과 소환 스킬을 찍는것
그렇다고 이 방법이 문제가 없는건 또 아님
위 방법대로 스킬과 회복약 속성물약만 쓴다면 문제가 없는데
돌맹이는 입수 순서와 상관 없이 물약 사이에 자꾸 껴버리고
(휘파람 찍고나면 딱히 쓸 이유도 없긴 하지만 그래도 간혹 필요 할때가 있음)
함정을 만들 경우
함정과 휘파람 소환 이 세개가 자꾸 꼬여버림
그래도
회복물약과 속성물약까지 꼬이는건 아니니
지금 시작 하시는 분이라면....
=== 플4 데이터 불러 와서 게임 하실분들은
수고롭지만 플4버전 다시 깔고
아이템 순서 정리 하고
로드아웃 만들고
플5버전 하시는걸 추천
플5 특성상 위치 고정 변경불가에
함정이나 돌맹이에 따른 꼬임도 없음
=== 휘파람 기준으로
물약 - 함정- 속성
이 순서가 젤 무난 한거 같음
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