0.개요
로그호드는 안티돌격영웅으로서 그 위상이 추락한 리퍼를 대신하여 급부상한 공격형돌격영웅입니다.
오버워치 영웅들중에 가장 강력한 기본공격력을 가지며 초보자가 플레이 하더라도, 쉽게 1인분을 해낼 수 있는 좋은영웅 입니다. 3탱 1딜 2힐이 자리잡은 현메타에서 1탱의자리를 차지하며 서드탱&서브딜러로서 그 입지를 확실히 굳혀 나가고 있습니다.
1.스킬
1-1)고철총
25발을 동시에 발사하는 산탄형의 기본공격으로 전탄을 몸에 적중시켰을때 225의 끔찍한 데미지를 입히며 헤드판정이 있습니다. 4발의 장탄수를 가지며 재장전에는 1.5초의 시간이 소요됩니다.
1-1-1)고철총보조공격
고철덩어리를 발사하여 50의데미지를 가하며 일정거리를 벗어나면 산탄처럼 퍼져나가 큰 데미지를 가합니다.(정확한수치는잘모르겠습니다..) 10~15미터가 가장 큰데미지를 주는거리라고 알려져 있으나 연습을 통해 정확한 거리를 몸으로 익히는 것 이 좋습니다. 250체력의 영웅까지는 헤드샷일 경우 한큐에 보낼 수 있습니다.
운영법
고철총은 장탄수가 4발으로 굉장히 자주 재장전 을해야합니다. 재장전을 하게 되면 주머니에서 고철을 한 움큼 꺼내 총에 채우게 되는데 이 모션이 굉장히 길게 느껴 지나 화면 오른쪽밑의 숫자가 4/4로 재장전이 되면 설사 모션중이라도 바로 다음행동(숨돌리기or갈고 리or 돼재앙)으로 넘어가도 장전이 되게 되므로 이걸 이용해서 조금이라도 빠르게 행동하도록 합니다.
고철총은 주공격,보조공격 모두 아주 빠른 투사체형공격이라 생각하는 것이 좋습니다. 쏘면 바로 맞는 것이 아니므로 상대편의 이동경로를 예상하여 공격하는 것이 좋습니다. 다만 한조나 아나 같은 투사체를 사용하는 영웅들의 공격보다는 훨씬 빠르므로 이 또한 숙련에는 연습을 필요로 하게 됩니다.
1-2)숨돌리기
1초동안 300의 체력을 회복하며 8초의 재사용시간을 가집니다. 300의 회복이 모두 끝나면 9%의 궁극기게이지를 얻게 됩니다.
운영법
숨돌리기를 사용하게 되면 움직이지 못하게 됩니다. 하지만 점프나 공중에 떠있는 와중에도 사용이 가능하므로 이걸 이용해서 숨돌리기를 시전하기 전에는 항상 점프를하여 조금 이동하며 사용하는것이 좋습니다. 『고작 그걸로 몇 초나 벌수있다고?』라고 생각하지 모르겠으나 숨돌리기는 1초만에 300의피통을 채우기 때문에 점프 - 공중에서 조금 이동중에 숨돌리기 시전하며 착지하는것과 그 자리에서 사용하는 것 에는 큰 차이가 있습니다.
숨돌리기를 사용 할 때는 내가 그 만큼 위험한 상황이라는 뜻이므로 도망가다 벽뒤로 점프하며 숨돌리기,착지 후 빠른행동으로 이어지는 것이 생존은 물론이며, 쫓아온적을 역관광시키기도 좋습니다.
숨돌리기 전에는 상황이 허락하는 한 재장전을 하도록 합니다. 위스킬 1)고철총에서 설명한 것과 같이 재장전중 4/4의 표시가 뜬 직후 숨돌리기를 사용하게 되면 그 만큼시간을 절약 할 수있게 됩니다.
1-3)갈고리사슬
사거리 20미터 8초의재사용시간을가지며명중했을시 30의데미지를입히고자신의3m 앞으로끌고옵니다. 끌려올때상대는행동불능에걸리게됩니다.
운영법
로그호드는 스킬에 대한 의존도가 대단히 높은 영웅으로 사슬이 있을때와 없을때의 차이가 대단히 큽니다. 기본적으로는 고철총으로 중근거리를 견제하며 적팀에 라인이 있다면 빠르게 방벽을 깨줍니다. 로그호드의 운영법 중 하나는 암살자 역할로, 계속해서 적의 옆구리를 노리는 경우가 많으나 하나무라, 아이헨발트 같이 좁은입구에서 적라인이 방벽을 펼치고 있다면 아군팀으로서는 힘든시간을 보낼 수 밖에 없습니다. 이럴때는 무리하게 갈고리를 노리기 보단, 고철총의 높은화력을 이용하여 적라인의 방벽을 빠르게 깨주도록 합니다.
갈고리는 판정이 아주 좋은데 그 중에서도 상하의 판정이 아주 좋습니다.(사람이세로로길어서?) 혹시 2층에 적팀이 있다면 꼭 점프– 갈고리를 하도록합니다.(그냥 서서하면 안 걸리는게 점프하면 걸립니다.) 상하의 판정이 좋다보니 트레이서 같이 좌우로 빠르게 뛰어다니는 영웅보다는 겐지,루시우,파라 같이 상하의 움직임이 좋은영웅을 끌고오기 좋으며, 서포터다음의타깃으로삼으면좋습니다.
일반적으로 갈고리- 고철총– 근접공격의 연계기를 사용하나 근접공격을 사용 할 때는 주의해야 합니다.
근접공격– 고철총의 사용에는 제법 딜레이가 있으므로 근접공격으로 적을 확실히 마무리 할 수 있을때에만 사용하는 것 이 좋습니다.
1-3-1) 스탭(스탭이라는 스킬은 없지만 스킬만큼 중요한 테크닉입니다)
갈고리사슬을 사용중에 뒤로 앞으로 스탭을 밟습니다.
상세히 적자면, 갈고리 던지며 뒤로 한발짝(갈고리가 날아가고 있음), 맞추고 끌려오는 도중에 한발짝 앞으로 이동(갈고리로 끌고 오고 있음).
갈고리는 던질때의 위치를 기준으로 끌려 오므로 뒤로 한발짝,앞으로 한발짝 이동함으로 인해 2발짝 더 적을 가까이 끌고 올 수 있게되며 그 만큼 고철총의 위력이커지게 됩니다. 피통이 많은 돌격영웅이나 리퍼, 메이 같이 이상하게 한큐에 보내기 힘든 영웅들을 노릴 때 이 스탭을 사용하게 되면 한큐에 보낼 수 있게 됩니다. 스탭을잘 만 사용하게 되면 적을 나와 거의 겹치게 끌고 올 수 있으며 자리야까지 한큐에 보낼 수 있게됩니다.(다만 저는 자리야를 한큐에 보내본적이 없습니다….)(머리 큰 고릴라는 몇 번있습니다!)
1-4)궁극기―돼재앙
6초 동안 전방을 향해 고철을 난사하며 적을 밀쳐 냅니다. 지속시간 동안 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.
불과 2,3초만에 라인하르트의 방벽을 파괴 할 정도로 강력한 데미지를 자랑합니다.
운영법
오버워치 영웅중에 가장 높은 데미지를 가진 궁극기입니다(디바 자폭 보다 더 쎔). 다만 너무 넢은 범위와, 밀쳐내기로 인해 온전히 적을 맞추는 것이 불가능하므로 대게 자리야의 블랙홀과 연계하거나 적을 벽이나 골목에 몰아놓고 사용하거나, 적진영을 파괴하기 위해 사용하는 것 이 대부분입니다. 언제 사용하느냐에 따라 여러가지 사용법이 있으나 기본적으로는 진영파괴를 목적에 두는 것이 좋습니다.
2. 각 영웅별 상대법(아는것만..)
각 영웅을 상대함에 있어 가장 중요한 것은 크로스헤어의 위치입니다. 산탄공격으로 인해 대충 쏴도 맞을 것 같지만 산탄의 효과를 극대화시키기 위해서는 정확한 크로스헤어의 위치가 중요하며 영웅들의 덩치의 차이에서 오는 가장 효과적인 위치를 숙지하고 있어야합니다.
로그호드는 물론, 리퍼같이 산탄을 사용하는 영웅은 크로스헤어의 스타일을 점스타일로 하는 것이 조준하기에 좋습니다.
2-1)로그호드
라인하르트편에서도 적었지만, 미러전에서 중요한 것은 눈치입니다.(더중요한건팀의응원?) 특히나 로그호드끼리의 대결에서는 먼저 당기는 쪽이 죽게되므로 갈고리 사용에는 주의해야합니다. (내가갈고리사용-고철총사용이때적도고철총사용바로적이갈고리사용- 적의고철총콤보에내가죽음.)
그렇다고 적이 갈고리를 먼저 사용해주길 기다리는 것도 바보 같으므로 이때에는 3가지 방법이 있습니다.
①중거리 고철총으로 피를 깍은 이후에 (혹은 아군의 공격으로 피가 깍인 것을 확인 후) 당겨서 처리하는 방법.
②일단 갈고리로 당긴 이후 왼 혹은 오른쪽으로 이동하며 고철총,고철총을 사용하는 방법. 이때는 갈고리-고철총 이후에 절대로 근거리공격을 해서는 안되며 만약 적이 당겨진 이후에 고철총,근거리공격을 해온다면 높은 확률로 이길 수 있습니다. 갈고리는 좌우판정이 생각보다 좋은편은 아니고, 갈고리로 당긴 이후 당긴 쪽 로그가 먼저 움직일수있으므로 적의 고철총 공격을 비교적 적은 피해만으로 넘길 수 있습니다. 대신 두번의 고철총 공격을 제대로 명중시켜야 이길 수 있습니다.
③세번째 방법은 조금 모험에 가깝습니다. 당기기-고철총-돼재앙시전.
크로스헤어의 위치는 목보다 조금 윗쪽에 두고 공격하도록 합니다.
2-2)라인하르트
라인하르트는 한큐에 보내는 것이 불가능합니다. 우선 타켓순위에서도 낮은 편이지만 하나무라, 아이덴발트 같은 좁은곳에서 라인하르트를 끄는데 성공한다면 그것 만으로도 적진영을 붕괴시킬 수 있으므로 적극적으로 끌어주시는게 좋습니다.
혹시 라인하르트가 나 혹은 아군을 향해 돌진을 사용한다면 갈고리로 끊어주는 것도 좋으며, 내가 돌진에 맞았다면 침착하게 고철총-갈고리-고철총으로 역관광 시켜주면 됩니다. 돌진 이후 라인하르트가 망치를 휘두르지 않고 바로 방벽을 드는경우가 있으므로 이때는 방벽 안으로 총을 찔러넣고 쏘거나 옆으로 점프점프하며 역관광 시켜줍니다. 혹은 갈고리-고철총 이후 바로 돼재앙을 시전해주면 높은 확률로 라인을 보내버릴 수 있습니다.
아군맥크리,솔져,디바등의 궁극기가 적라인 방벽에 막힐 것 같다면 돼재앙을 사용하여 아군을 응원하는 것 도 좋습니다.
라인하르트를 갈고리로 끌기가 어렵다면 고철총을 이용하여 가능한 빠른시간안에 방벽을 깨도록 합니다.
크로스헤어의 위치는 목보다 조금 윗쪽에 두고 공격하도록 합니다.
2-3) 자리야
아군과 자신에게 사용가능한 방벽, 고에너지상태에서의 강력한딜링으로 인해 로그호드의 천적에 가까우나 요령만 익히면 그닥 어렵지 않습니다.
대부분의 자리야는 자신에게 방벽을 걸고 앞으로 나와 공격당해 에너지를 채우고 다시 돌아가는 것을 반복하는데 요때 자리야의 방벽을 중거리 고철총으로 깨버리고(거리만 맞추면 한방에 깨짐) 바로 갈고리로 끌면 됩니다. 단지, 자리야를 끌때는 위에서 설명한 스탭을 밟아야지만 한큐에 보낼 수 있으며 대부분의 경우 한큐에 보내지못 합니다. 그러므로 반드시 갈고리-고철총-고철총으로 처리해야 하며 근접공격은 사용하지 않는 것이 좋습니다.(처음부터 체력이 깍인 상태라면 갈고리-고철총-근접으로 마무리해도 좋습니다) 만약 자리야가 100%에 가까운 고에너지상태라면 내가 끌고도 역관광 당하는 경우도 있으므로 아군 로그호드가 자리야를 끌게되면 꼭 점사를 해주도록 합니다.
혹시 아군이 자리야의 블랙홀에 당하게 되어 전멸의위기에 처하게 된다면 팀의 생존을 위해 블랙홀주변에 돼재앙을 시전해주는 것도 좋습니다.
크로스헤어의 위치는 목에 두고 공격하도록 합니다.
2-4)윈스턴
그냥.밥.입니다. 잘하는 윈스턴의 경우 쉴드생성기를 사이에 두고 앞뒤 스탭을 밟으며 갈고리와 고철총을 유도하는경우가 있는데 윈스턴이 공격을 하던말던 바로 앞까지 다가가서 고철총을 쏴주면 됩니다. 윈스턴의 공격력은 낮은편이라 피가 좀 빠졌다 싶으면 숨돌리기를 써도 윈스턴의 공격력이 따라오지 못 합니다. 다만 점프해서 날아 올때 대부분 자리야의 방벽을 받고 오거나 쉴드생성기를 사용하며 날아오므로 갈고리를 사용할땐 확실히 끌 수 있을때 사용합니다. 일단 갈고리에 걸리면 스탭을 밟지않아도 한큐에 보낼 수 있습니다.
크로스헤어의 위치는 목보다 조금 윗쪽에 두고 공격하도록 합니다. (윈스턴에게목이있었나?)
2-5)디바
무슨 짓을 해도 한큐에 보낼 수가 없습니다. 하지만 디바의 메트릭스가 너무 강력하므로 적극적으로 끌어서 고철총-근접공격을 먹여줍니다. 하지만 겁없이 디바가 맞다이를 신청해온다면 주저없이 받아 줍니다. 이때는 바로 갈고리를 사용하기 보단, 고철총-갈고리-고철총으로 슈트를 박살낸 이후 재장전 혹은 숨돌리기- 송하나 마무리로 가는 것이 안전합니다. 만약, 본인의 에임에 자신이 있다면 재장전,숨돌리기 없이 남은 두발로 송하나를 마무리 하는 것도 좋습니다.
본인의 에임이 안좋거나 상대편 디바가 제법 잘한다면 오히려 역관광을 당하기도 하는데 이때는 슈트 주의를 빙빙돌며 고철총을 먹여주는 것도좋습니다.
크로스헤어의 위치는 목보다 조금 윗쪽에 두고 공격하도록 합니다.
2-6) 메이
이상하게 메이는 평범한 갈고리-고철총 으로는 한큐에보낼 수가 없습니다. 그렇기 때문에 반드시 위에 언급한 스탭을 밟아야 하며 이때는 갈고리-고철총-근접공격 으로 마무리해줍니다. 혹시 급속빙결을 사용하여 그자리에얼어붙어 있다면 깨지는 타이밍에 근거리 고철총으로 한방에 보낼 수 있습니다.
뒤치기 혹은 난전 중에 얼어붙었다면침착하게 얼음이 깨지자마자 숨돌리기를 사용합니다.
메이의 얼리기는 1.5초의 시간을 필요로하며 숨돌리기는 1초만에 300의 피통을 채우므로 일단 생존할 수 있습니다. 얼음이 깨진 이후 갈고리-고철총으로 마무리 하면 되는데 만약이때 처리하지 못한다면 로그호드의 에임실력에 따라 살거나 죽게 됩니다. 얼음이 깨지기 전에 메이의 위치를파악하도록 합시다.
크로스헤어의 위치는 가슴에 두고 공격합니다.
2-6) 리퍼
로그호드가 너무 날뛰게 되면 리퍼가나오는 경우도 있는데 별로 어렵지 않습니다. 갈고리에 성공하면 무조건 이기게 되고, 설혹 실패했다 하더라도에임만 좋다면 한방에 보낼수가 있습니다. 다만 로그호드와 맞붙은 리퍼는 좌우로 방방뛰며 공격을 해오게 되는데 이걸 얼마나 잘 맞추냐에 따라달렸습니다.
리퍼가 궁극기를 사용하면 침착하게갈고리로 저지해줍니다. 설사 죽음의 꽃을 맞고 있다 하더라도 바로 죽지는 않으므로 갈고리로 저지할 시간은 충분합니다. 리퍼의 궁극기로 전멸하게된다면 로그호드의 책임이라는 생각으로 임해야 합니다.
크로스헤어의 위치는 가슴에 두고 공격합니다.
2-7) 위도우메이커
사실상 천적이 없는 로그호드의 유일한천적이라 할 수 있습니다. 고철총,갈고리의 사거리 밖에서 공격을 해오며, 로그호드의 큰 머리는헤드샷 맞기에 아주 좋습니다. 하지만 서로 활동영역이 크게 다르므로 사실 만날일은 잘 없습니다. 대부분 2층에 위치하는 경우가 많은데 높은곳에 위치한 위도우를 끌때는 반드시 점프-갈고리를 시전해주도록합시다.
크로스헤어의 위치는 가슴에 두고 공격합니다.
2-8) 트레이서
좌우로 빠르게 이동하는 트레이서는로그호드로서는 참 힘든 상대입니다. 갈고리를 걸기도 힘들며 중,근거리고철총을 맞추기도힘든 미묘한 거리에서 공격해오므로 한방에 처리하기도 힘듭니다. 다만 트레이서의 피통은 아주 적으므로가능한 거리를 좁혀서 고철총을 맞춰 도망가게 만들어야합니다. 혹시 펄스폭탄을 부착당했다면 그자리에서숨돌리기를 사용해봅니다. 운좋으면 살아남습니다.
크로스헤어의 위치는 가슴에 두고 공격합니다.
2-9) 겐지
겐지는 비교적 상대하기 쉬운 편입니다. 2단점프하고 내려올 때를노려도 좋으며 벽을 탈려고 할 때를 노려도 좋습니다. 갈고리를 성공시켰다면 갈고리가 풀리자마자 바로 고철총을 쏘도록 합니다. 대부분의 겐지는 갈고리에걸리게 되면 질풍참 혹은 튕겨내기를 연타하게 되고 도망갈 틈을 주게 되므로 반드시 갈고리-고철총-근접공격으로 한방에보내도록 합니다.
만약 겐지가 용검을 뽑았다면 침착하게 겐지가 누굴 노리는지 봅니다. 아군 서포터를 우선노리는 경우가 많은데 용검을 뽑은 직후 질풍참을 사용하는게 대부분이므로 용검을 베고 있는 와중을 노려 끌고오는것이 좋습니다. 혹시 겐지가 나를 노리고온다면 갈고리를 날려보고 갈고리가 빗나간다면 피통을 믿고 침착하게 고철총으로 한방을 노립니다.
크로스헤어의 위치는 가슴에 두고 공격합니다.
2-10) 맥크리,76
둘다 먼 거리상 상대하기가 쉽지 않으며만날일도 잘 없습니다. 만약 본인의 로그호드 플레이 스타일이 암살자에 가깝다면 자주 만나게 될텐데 근접할 수 있다면 그냥갈고리 – 고철총으로 한큐에 보내면 됩니다. 솔져,76 둘다 로그호드를 만나게 되면 좌우로 무빙을 하는 경우가 많으므로 경로를 예상해서 갈고리- 고철총-근접공격을 하도록 합니다.
크로스헤어의 위치는 가슴에 두고 공격합니다.
2-11) 파라
먼 공중에 떠 있다면 별로 할 수있는게 없습니다. 로그호드의 플레이스타일상 만날 일이 잘 없긴 하지만
공중에 떠 있는 파라는 끄는게 어렵지않으므로 거리가 닿는다 생각되면 적극적으로 끌어줍니다.
크로스헤어의 위치는 가슴에 두고 공격합니다
2-12) 아나
로그호드의 천적에 가깝습니다. 갈고리로 끌어도 한큐에잡기 쉽지 않으며 호리호리한 몸매 때문에 고철총맞추는것도 쉽지 않습니다. 한큐에 죽이지 못하면수면총, 생채수류탄에 맞고 역관광당하기도 쉬우며
궁극기사용중 이동속도가느린 로그호드를 재우기도 쉽습니다.
하지만 아나 또한 메이와마찬가지로 스탭을 잘 밟으면 한큐에 보낼수 있는데 위에 언급한 스탭과는 조금 다른게 끌고 난 이후 한발짝 다가가서 쏴야 합니다. 이때 어쩔수 없이 잠시의틈이 있는데 혹시 아나가 이때 수면총을 쏘면 그냥 잠들기도 합니다.
구부정한 자세의 아나는 가슴 보다 약간 밑쪽에 크로스헤어를 두고 공격합니다.
3.몇 가지 팁과 정리.
3-1)갈고리 후의 에임의 위치
목보다 조금 윗쪽
→ 라인하르트, 로그호드, 윈스턴, 디바
목
→자리야
가슴 보다 조금 밑 쪽
→아나,루시우,터렛
가슴
→ 그 외 영웅들
3-2)연계기에 대하여
로그호드의 연계기는 모두 갈고리를 중심에 두는데 아주 거리가 먼거리가 아닌 이상 모든 경우에 중,근거리 고철총을 발사와동시에 갈고리를 사용하는 것이 안전하게 한큐에 보낼수 있는 비법입니다.
200체력 영웅
→ 갈고리-고철총-근접공격
250 체력 영웅
→ 갈고리-고철총-근접공격 (스탭이 필요함)
250 체력이상의 영웅
→ (고철총)갈고리-고철총-근접공격(고철총) (스탭이 필요함)
로그호드
→ (고철총)갈고리-고철총-고철총 (스탭이 필요함)
3-3)숨돌리기에 대하여
강력한 자힐기가 있으니 『난 힐러 필요없어』라며 자힐만 주구장창하는 것은 전혀 좋지 않습니다. 한타에서 버틸 수 있는것은 결국 힐러의 궁극기이므로 아주아주 위급한 상황이거나 전혀 힐을 받을 수 없는 위치가 아니라면 힐을 받는 것이 힐러의 궁극기를 빠르게 채워주는길입니다. 힐러들도 귀찮아하지말고 본인의 궁극기게이지를 위해 열심히 힐 해 줍시다.
3-4) 갈고리의 타이밍에 대하여
요즘에는 모두의 실력이 상향 평준화되어 일단 로그호드를 만나게 되면 회피기동부터 하게 됩니다.
그로인해 적만 만나면갈고리부터 날리는 초보 로그호드는 궁극기게이지 셔틀이 되기 일 수 이며 오히러 적팀에 이로운 존재가 되고 맙니다. 갈고리의 타이밍을 익히기위한 연습이라면 자주 사용하는것도 좋겠으나 그렇지 않다면 갈고리보다 고철총을 잘 맞추는것을 연습하는것이 좋으며 갈고리는 타이밍을 노려 사용하는것이 좋습니다.
3-5) 갈고리 직후에 대하여
일단 상대에게 갈고리가적중하여 끌려 오고 있다면 끌고와서 떨어트렸을때 버튼을 눌르는게 아니라
끌려오고 있는 와중에아예 발사버튼을 눌르고 있는것이 조금이라도 더 빠르게 발사하는 방법입니다.
3-6) 죽음에 대하여
로그호드를 플레이하며가장 경계해야 할것이 죽는 것 입니다. 소문난 뚜벅이인 맥크리 조차 구르기가 있지만 로그호드는 아무것도 없습니다. 전장복귀가 느려도 너무느리기 때문에 내가 죽을 것 같다면 킬을 포기하더라도 살아 남는 것이 중요합니다. 물론 서포터와의 트레이드라면할만합니다.
4. 마무리
저는 게임이 잘 안 풀리게 되면 로그호드를 픽하곤 합니다. 한번에 적을 없앨 수있다는 건 그만큼 전장에 큰 영향을 끼칠 수 있다는 뜻이죠. 마음에 드는 스킨이 하나도 없어 가장기본스킨만 사용하는 로그호드지만 그 성능만큼은 1티어 급입니다. 어떤 영웅을 주력으로 하던 로그호드는 꼭 연습해 놓으시길 바랍니다.






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감사합니다 ㅎㅎ 하지만 이제 돌격영웅 중에는 할줄 아는게 없네요..ㅠ | 17.05.24 07:18 | |
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갈고리 이후의 에임도 중요하고 갈고리 쿨일 때는 거리재는 것도 중요합니다. ㅎㅎ 갈고리 맞추는건 연습이 조금 필요한데 갈고리도 투사체 이기 때문에 이동경로를 예상해서 던지만 생각보다 잘맞아요 ㅎ | 17.05.24 07:20 | |
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에임에 거리재기 까지 ㄷㄷ 역시 연습만이 살길이군요 +_+ | 17.05.24 20:43 | |