아시아판은 한국+중국이고
원판(?)은 일본어 영어 프랑스어 독일어 러시아어임.
그런데 현재 시각 스팀 기준 아시아판에 평가가 2천개가 달리고 원판에 1300개 달림.
그리고 아시아판은 압긍, 서양판은 매긍인데 왜 이런 차이가 나는지 단점 리뷰들을 가져옴.
게임플레이, 음악, 그래픽 측면에서는 정말 훌륭합니다.
이 세 가지만 중요하시다면 그냥 바로 플레이하세요. 확실히 재미있게 즐기실 겁니다!
하지만 새로운 번역과 스크립트 품질은 정말 최악입니다.
기계 번역보다 겨우 나은 수준인데, 말이 안 되는 문장 연결, 일본식 표현과 반응이 그대로 남아 있어 영어권 문화에 전혀 어울리지 않습니다.
잘 된 로컬라이징이라면 당연히 이런 부분은 자연스럽게 바꿔줘야 하는데, 여기서는 그냥 번역기에 넣고 뽑은 것처럼 어색하고 과하게 장황합니다.
이런 엉망인 번역 게임은 사실 흔하긴 하지만, 이 게임의 경우는 좀 다릅니다.
왜냐하면 원작이 약 20년 전에 이미 훌륭하게 현지화된 바가 있고, 그 번역은 지금도 전설적인 명번역으로 손꼽히기 때문입니다.
사람들이 정말 ‘사람처럼’ 말하고 행동하게 느껴졌고, 단지 오타만 좀 수정했으면 완벽했을 정도였죠.
그런 명작 번역이 있었는데도 굳이 새로 만들겠다고 하더니 이 모양이라 더 아쉽습니다.
물론 캐릭터 자체는 여전히 매력적이고 어느 정도 몰입도도 있지만, 대사가 너무 어색해서 듣는 내내 피로감이 있습니다.
이건 성우 연출이 형편없다는 점도 한몫합니다.
성우들이 말하고 감정을 표현하는 방식이 상황과 거의 안 맞고, 전혀 자연스럽지 않습니다.
웃긴 건, 이 성우들 대부분은 업계에서 이름 있는 사람들이고, 평소에 훌륭한 연기를 보여주는 사람들입니다.
즉, 성우들 잘못이라기보단 연출과 디렉션이 아예 없거나 졸속으로 진행된 탓이 큽니다.
마치 SNS 마케팅용 인물들만 모아 놓고, 연기 품질은 신경도 안 쓴 느낌입니다.
속편에서는 제발 이런 식으로 가지 않기를 바라고는 있지만,
게임 엔딩이 속편 트레일러로 끝나는 걸 보면... 솔직히 기대는 접어야 할지도 모르겠네요.
총평하자면, 여전히 재미는 있었고 즐겁게 플레이하긴 했지만,
저는 원작을 추천드립니다.
가격도 절반 정도고, 게임플레이는 좀 더 투박하지만 기본 스타일은 비슷합니다.
다만 퀘스트는 좀 더 불친절할 수 있으니 그게 문제라면 이번 리메이크 쪽이 나을 수도 있겠네요.
@번역 이슈가 있는듯.
디럭스 에디션 장난합니까?? 기존 유저들은 뭐 호갱이에요? 디지털 업그레이드 옵션 당장 추가하세요.
@팔콤이.. 디럭스 구성 x같긴 함..
훌륭한 리메이크입니다.
안타깝게도 퍼블리셔는 마치 나치의 앞잡이처럼 나서며 스스로 정체성을 드러내고 있네요.
@겅호라는 서양권 퍼블리셔 이슈가 있었음..
훌륭한 리메이크입니다.
하지만 현재의 부정적인 평가는 게임이 아닌 퍼블리셔를 향한 것입니다.
리메이크 자체는 충분히 가격 이상의 가치를 지니고 있으며, 2편과 3편도 기대하고 있습니다.
다만 퍼블리셔가 계속해서 **헛된 싸움(=돈키호테 짓)**을 멈추지 않는 한, 이 리뷰는 부정적으로 남겨두겠습니다.
P.S. 만약 한국어나 중국어가 가능하시다면, 스팀에서 별도로 판매 중인 《하늘의 궤적 FC (Sora no Kiseki the 1st)》 아시아판을 구매하는 것이 더 나을 수 있습니다.
이쪽은 검열이 덜하고, 비합리적인 제한도 적습니다.
초기에 게임을 구매한 플레이어들은 오히려 손해를 보게 되었고,
같은 콘텐츠를 얻기 위해 시즌 패스를 별도로 구매해야 하는 상황입니다.
결국 디럭스 에디션보다 더 많은 돈을 내야 합니다.
이건 소비자에 대한 처우가 아니라, 벌칙입니다. 정말 부끄러운 일입니다.
@퍼블리셔에서 디럭스 에디션을 늦게 만들어서 내서 시즌패스 없는줄 알고 dlc 따로산 사람들이 손해봤나봄.
빡칠만하네...
《Trails in the Sky 1st Chapter》는 《Legend of Heroes》 시리즈의 시작을 즐겁게 체험할 수 있는 게임이지만, 지나치게 정제된 현지화 때문에 아쉬움이 남습니다.
좋은 점:
-
게임플레이가 재미있고 몰입감이 있습니다.
-
캐릭터들이 개성 넘치고 흥미롭습니다. 단, 올리비에(Olivier)는 좀 조용히 했으면 좋겠네요.
-
프로그램 실행 옵션에 ‘마지막 저장 지점 바로 불러오기’, ‘타이틀 메뉴 건너뛰기’ 등이 있어서 몇 초 만에 바로 플레이할 수 있는 점이 편리합니다.
아쉬운 점:
영어 현지화가 내용을 자르고 고쳐버리면서도 아무런 사과가 없습니다.
일본어를 잘 알진 못하지만, 아는 단어가 나오면 그 단어가 영어 대사에도 그대로 반영되길 기대하죠.
예를 들어 조슈아가 ‘황혼(twilight)’에 대해 긴 문단을 말하는데, 영어에서는 그냥 ‘잊어버려(Forget about it)’라고 끝내버리면 당연히 화가 납니다.
《Legend of Heroes》/《Trails》 시리즈는 텍스트가 많기로 유명하지만, 그렇다고 해서 현지화 회사가 플레이어들의 경험을 편의성 때문에 빼먹어도 된다는 뜻은 아닙니다.
이번 현지화는 일본 원작의 흔적을 거의 지우다시피 하여, 원작이 가진 일본 문화적 색채가 완전히 백색세탁(화이트워싱) 되었습니다.
잘려 나간 부분들은 다음과 같습니다:
-
경칭(예: 롤렌트의 아이들이 조슈아와 에스텔을 ‘오빠’, ‘언니’라고 부르는 부분, 에스텔이 셰라자드를 ‘셰라네(언니)’라고 부르는 부분)
-
‘고비(語尾)’라고 불리는 문장 끝에 붙는 불필요한 말들. 예를 들어 제니스 아카데미의 조세트가 사용하는 ‘~데스와’ 같은 표현(기술적으로 완전한 고비는 아니지만, 그녀가 상류층을 흉내 내는 방식이 ‘~퍄’, ‘~냥’ 같은 귀여운 동물 의성어와 비슷함)
-
게임 내 메이드들이 사용하는 정중한 경어(‘~데 고자이마스’ 같은 표현), 영어 대사에서는 그냥 평범한 대화체로 바뀌었습니다.
이 외에도 기억나지 않는 부분들이 많지만, 제 예시만으로도 이 현지화가 플레이어도, 원작도 존중하지 않는다는 점을 충분히 전달할 수 있길 바랍니다.
결론:
《Trails in the Sky 1st》는 재미있는 게임입니다.
하지만 저는 이 현지화 회사를 정가에 지지하는 것을 추천하지 않습니다.
그들이 많은 노력을 기울였다는 점은 알지만, 플레이어의 경험을 희생하며 편의성만을 위해 내용을 제거하거나 무시한 편집 방향에는 동의하지 않습니다.
팬 패치가 현지화를 고쳐줄 때까지 기다리는 걸 권합니다.
물론 ‘4Kids!’ 버전 같은 대충 번역된 버전을 즐기실 수 있다면, 그 버전도 재미있게 즐기실 수 있을 겁니다.
(2023년 9월 23일 수정: 특히 중요한 인간관계 장면에서 일부 대사 재작성은 머리가 터질 것 같은 느낌을 줍니다.)
@역시 현지화 문제...
스팀에 중립 평가 옵션이 있었으면 좋겠네요.
게임 자체는 훌륭하지만, 너무 눈에 띄는 문제점들이 많아서 추천하기 어렵습니다.
우선 이 게임은 엄청난 클리프행어(다음 이야기가 궁금하게 끝남)로 끝나기 때문에, 2편 리메이크가 나올 때까지는 쉽게 추천하기 힘듭니다.
하지만 이 리메이크에는 그 외에도 넘기기 힘든 문제가 많아요.
이 시리즈를 모르는 분들을 위해 설명하자면, 《Trails》 시리즈는 서로 밀접하게 연결된 게임들입니다.
그래서 게임 내 용어가 틀리거나 일관성이 없으면 후속작들의 전체 세계관에도 큰 혼란을 줍니다.
가장 큰 문제는 밀봉 구역에 등장하는 ‘기계’를 ‘오르발 골렘(orbal golems)’이라 부른 점인데,
‘오르발 골렘’은 이미 《Trails of Cold Steel》 시리즈에서 완전히 다른 개념으로 쓰이고 있습니다.
원래 그 기계들은 ‘아키즘(archaism)’이라는 이름이 붙었어야 하는데, 이 시리즈의 다른 모든 게임에서 그렇게 불려 왔습니다.
또 다른 문제는 ‘리벨’(Liberl) 발음이 《Cold Steel 1》에서 확립된 올바른 발음과 너무 다르게, 그리고 일관성 없이 잘못 발음된 점이고,
많은 아이템 이름과 설명이 기존에 정해진 이름 대신 기계 번역한 티가 나는 점도 눈에 띕니다.
스크립트에는 이 외에도 여러 문제가 있는데, 각각은 시리즈를 계속 플레이할 신입 유저에게 혼란과 불편을 줄 겁니다.
저는 《Trails》 시리즈를 정말 좋아해서 이런 문제들에도 불구하고 좋은 평가를 주고 싶었어요.
하지만 마지막으로 뼈아팠던 건 시즌 패스 처리 방식이었습니다.
저는 열성 팬으로 발매일에 게임을 구매했습니다.
디지털 디럭스 에디션 출시가 연기된 건 알았지만, 나중에 업그레이드 하면 되겠지 했죠.
그런데 일반판을 산 저는 게임과 시즌 패스를 합쳐 $80을 내야 하는 반면,
디럭스 에디션 구매자는 $72에 같은 콘텐츠를 받게 되어 있더군요.
결국 출시일에 구매했다는 이유로 $8을 더 내야 하는 처지가 된 셈입니다.
만약 GungHo가 이 문제들에 제대로 대응한다면 리뷰를 수정할 생각입니다.
하지만 공식 답변은 형식적인 이메일밖에 없었고, 그 이상을 기대하긴 어렵네요.
@등등
그외 겅호(gungho) 퍼블리셔가.
러시아 가격이 다른 지역보다 가격이 적당하니까.
우회 구매 못하도록 러시아로 구매 못하게 막아버린듯..
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)221.150.***.***
러시아뿐만이 아니라 영어권 번역,성우 이슈도 굉장히 많더군요. | 25.10.05 14:54 | |
(IP보기클릭)125.180.***.***