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[정보] 스팀 / ps4 인풋렉 비교 [15]




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추천 | 조회 5664 | 댓글수 15
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댓글 | 15
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(IP보기클릭)175.215.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
fookyou
아 그렇군요. 오피셜 뜬건가요? | 17.12.14 19:09 | |

(IP보기클릭)59.151.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
부르곰
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-improvements-for-fortnite-battle-royale | 17.12.14 19:10 | |

(IP보기클릭)175.215.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
바이엘체르니하농
4.19 패치에서 스레드 개선으로 지연시간을 66ms 줄이겠다. 라고하는데 이것도 프론트라인에 대해서만 그런건지 잘 모르겠고 스팀에 대해서는 아예 언급이 없는걸 봐서는 해준다, 안해준다 결정난건 없어보이는데 제가 해석을 잘못한건가요? | 17.12.14 19:21 | |

(IP보기클릭)59.151.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
부르곰
포트나이트를 위해 언리얼4를 버전업했고, 그걸로 인해 콘솔판의 여러 부분이 개선됐는데 그중에 인풋렉 감소도 있다는 내용 같습니다. 그런데 포트나이트가 아니라 언리얼4가 개선된거라 같은 엔진으로 만든 다른 게임들에 적용도 가능하고, 그 결과물이 철권7 이번 패치죠. | 17.12.14 19:29 | |

(IP보기클릭)175.215.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
바이엘체르니하농
당장은 아니더라도 차후에 패치 가능성은 있겠군요. 뭐 저도 가능성은 낮다고 생각하지만요.. | 17.12.14 19:35 | |

(IP보기클릭)14.45.***.***

근데 수직동기화 끄면 화면 울렁거리지않음? 은근 보기 불편한데 인풋렉땜에 수직동기화 끄는 사람이 얼마나 될지.
17.12.14 19:09

(IP보기클릭)175.215.***.***

gachjin
대부분 끄고 플레이하지 않을까요? on/off 에 따라 인풋렉 차이가 꽤 나니까요 철권 방송 하시는 분들도 전부 끄고 하시던데 개인적으로 화면때문에 거슬린다는 느낌은 별로 못받았어요. | 17.12.14 19:12 | |

(IP보기클릭)122.254.***.***

6월입문해서 11월까지 켜고 하다 우연히 껐더니 모래주머니 하나 빼고 철권하는 느낌 들던데요 약간 화면이 깨지긴한데 그것도 계속 보니 적응이 되더군요
17.12.14 19:27

(IP보기클릭)175.215.***.***

비타민ca
저도 스팀 유저지만 ps판이 확실하게 개선된건 모두 이견이 없죠. | 17.12.14 19:36 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

수직동기화 킨거보다 빠르면 만족합니다
17.12.14 19:27

(IP보기클릭)175.215.***.***

바람처럼 게임처럼
스팀판은 컴퓨터 사양이나 다른 부분에서 차이가 나기때문에 정확한 인풋렉 정보는 없더라구요. 근데 차이가나도 아주 미세한 차이라 아무 자료를 봐도 무방할 것 같습니다. | 17.12.14 19:38 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

근데 수직동기화가 켜있는 플스에서 엔진 업데이트로 80ms 달성은 엄청나네요 엔진 업데이트 하나로 저리 되다니
17.12.14 19:36

(IP보기클릭)175.215.***.***

바람처럼 게임처럼
하라다가 뻘짓한거죠. 트위터로 인풋렉 개선 요구하는 유저들한테 차단한다고 협박까지 했었으니까요.. | 17.12.14 19:38 | |

(IP보기클릭)121.163.***.***

아까 플스정보게시판에서 댓글보고 플스충들 좀 가관이든데 크로스 플레이로 플스와 PC유저가 싸우지않았으면 좋겟당
17.12.14 20:14

(IP보기클릭)61.98.***.***

플스4도 좋은환경에서 잘되고 스팀도 좋은환경에서 잘되면 좋은거죠 ㅎㅎㅎ
17.12.15 09:42


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