유튜브의 고수분들 방송이라던가 횡신 강의 글 보면
풍신류는 시계로 돌아라, 화랑은 반시계로 돌아라 등의 글들이 주로 써져 있는데
이건 상대의 기술을 예측 가능한 정도의 분들을 위한 글이고
초보분들한텐 사실 큰 의미가 없습니다.
왜냐면 일단 초보분들은 횡신을 왜 돌아야 되는지 조차 모르는 경우가 많고
'횡쳐서 피했는데 맞았다' 라는 말들을 하십니다.
기술이 나오는 타이밍을 모르니 아무때나 돌다가 맞는거죠.
그런 글들은 접어두시고, 나중에 횡신에 좀 익숙해졌을때 다시한번 보시는걸 권합니다.
그럼 우선 횡을 왜 돌아야 되느냐?
기본적으로 상대를 벽으로 몰아 넣는 방향을 잡는겁니다.
나와 상대 벽까지의 거리를 재고, 횡신, 횡보를 돌면서 방향을 잡고 띄우거나 압박해 벽으로 몰아 벽에서 끝을 낸다.
이게 초보레벨에서 벗어나게 해주는 첫번째 횡신입니다.
많은 초보분들이 나는 한번뜨면 콤보쳐맞고 벽까지 몰려서 벽콤 쳐맞고 일어날 새도 없이 벽에서 두드려 맞다가 죽는다.
이런 말들 많이 하시는데 이게 다 계산이 된 행위이고 고수들은 벽 거리에 따라서 벽몰이 전용 콤보가 따로 있습니다.
거리가 떨어져있을때 의미없이 백대쉬, 횡 돌면서 무빙하시지 마시고 내가 벽으로 몰수 있게끔 횡으로 방향을 맞춰주세요.
또 마찬가지로 벽에서 벗어나기 위해서도 횡을 쳐야됩니다. 거리 벌리고 횡으로 벗어나세요.
두번째로는 상대의 기술을 피하고 때리는 용도 입니다.
상대의 기술을 피한다. 무슨 기술이 언제 나올지 알고?
무슨 기술이 나올지는 상당히 어려운 단계입니다. 제일 처음 써놨듯이 고수들은 기술이 막혔을때
상대가 특정 기술을 쓴다는 범위를 정해놓고 거기서 최소한의 피해를 입으면서 반격할 수 있게끔 횡신, 횡신가드 등을 이용해서 피하고 반격합니다.
이 수준이 안되는 우리는 사실 그냥 꼴리는데로 돌던가 맞으면서 익히는 방법밖에 없습니다.
하지만 무슨 기술이 나올지는 몰라도, 언제 나올지는 알수가 있습니다.
아래 움짤 하나 보시고 설명 이어갑니다.
스티브가 공격하는중에 카타리나가 컷킥을 지르고 그걸 횡보로 돌아서 뒤를잡아 끝내는 장면입니다.
여기서 스티브가 어떻게 카타리나가 컷킥을 지를줄알고 피했을까요?
답은 카타리나가 뭔가를 지르게끔 특정 상황을 강제한겁니다.
이 상황을 연출시키기 위해선 세가지 조건을 갖춘 기술이 필요합니다.
1. 2~3타의 연타성 기술일것
2. 마무리가 딜레이가 있는것 처럼 보일것
3. 실제 가드시 딜레이는 -3 이하일것
영상에서 카타리나가 컷킥을 지르기 전 마지막으로 가드한 기술은 호커 히리케인이라는 기술입니다.
2연타에 뭔가 마무리되는 느낌이있고, 실제 딜레이는 가드시 0 입니다.
이 기술은 가드됐을때 높은확률로 상대의 반격이 나옵니다. 일반적으론 잽딜캐가 많이 나오죠.
반격이 안나와도 나는 횡을 도는것 뿐이니 손해볼게없고, 호밍기나 특정횡을 잡는 기술을 쓰면 다음에는 안쓰거나 반대쪽으로 돌면 되는겁니다.
하지만 성공시켰을때는 압박을 이어가거나 움짤처럼 아예 게임을 끝낼수 있을정도로 강력한 패턴이죠.
각 캐릭터마다 이런 기술들을 대부분 가지고 있습니다.(http://seesaawiki.jp/w/inatekken/ 프레임표 참고하세요.)
기본적으로 원투. 원투-왼어퍼-원투-횡 이런느낌으로 쓰시면 상대가 가드하다가 못참고 마지막 원투막고 지르는걸 횡으로 피하고 때리는거죠.
꼭 이런 조건이 아니더라도 내가 이런 기술을 썼을때 상대가 뭔가 내밀더라는걸 알고 있다면 횡으로 피하고 때릴 여지가 생기는겁니다.
일단 피하게되면 띄우는것 보다도, 다시 잽이나 왼어퍼등의 기본기로 압박을 이어나가는 연습을 하시는걸 추천합니다.
횡치고 띄우는건 생각보다 타이밍도 빡빡하고 횡신이 어느정도 익숙해진 단계에서는 상대가 헛칠때 딜레이가 몸에 익어서
이 타이밍이면 띄울수 있겠다 아니면 압박을 이어나가야겠다가 구분이 됩니다
(IP보기클릭)210.182.***.***
(IP보기클릭)211.220.***.***
(IP보기클릭)121.166.***.***
(IP보기클릭)112.216.***.***
(IP보기클릭)180.189.***.***