딱 엑박 컨트롤러 느낌입니다.
기존 옵션 대비 듀얼 센스 추가 옵션이 하나도 없습니다. (아직 못 찾은 걸수도)
장력 활용이나 스피커 활용 같은 걸 기대하시고 사시면 안될것 같습니다.
개인적으로 장력 부분은 게임 밸런스와 관련된거라 어려울거라고 생각했고
스피커 활용 쪽을 기대했는데 좀 아쉽네요.
사펑 같은데서 네비게이션이나 무전 같은 부분이 스피커로 활용되는게 좋았거든요.
지표면 진동도 기존과 큰 차이는 없는 느낌입니다.
전체적으로 약간 더 세밀하다는 느낌은 있는데 이건 원효대사 해골물 일수도 있고 의미있는 차이는 아닌거 같습니다.
듀얼 센스 전용 기믹들을 활용안한다는 걸 제외하면
진동이 안좋다는 느낌보다는 기존 액박 버전이 이미 되게 좋은 수준이었다는 느낌이네요.
기존 옵션 대비 듀얼 센스 추가 옵션이 하나도 없습니다. (아직 못 찾은 걸수도)
장력 활용이나 스피커 활용 같은 걸 기대하시고 사시면 안될것 같습니다.
개인적으로 장력 부분은 게임 밸런스와 관련된거라 어려울거라고 생각했고
스피커 활용 쪽을 기대했는데 좀 아쉽네요.
사펑 같은데서 네비게이션이나 무전 같은 부분이 스피커로 활용되는게 좋았거든요.
지표면 진동도 기존과 큰 차이는 없는 느낌입니다.
전체적으로 약간 더 세밀하다는 느낌은 있는데 이건 원효대사 해골물 일수도 있고 의미있는 차이는 아닌거 같습니다.
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진동이 안좋다는 느낌보다는 기존 액박 버전이 이미 되게 좋은 수준이었다는 느낌이네요.
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저는 반대로 생각했습니다. 장력을 도입하면 게임은 더 재밌어지는데 반응 속도는 더 느려질것 같다고요. 엑박판 임펄스 트리거로 정확하게 마찰이 시작되고 접지력 변화하는게 잘 표현되니까요 | 25.04.25 13:35 | |
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말씀하신 좌우하증 접지력 차이는 엑박 임펄스 트리거로 구현되어 있습니다 | 25.04.25 13:32 | |