던전 앤 드래곤: 다크 얼라이언스 업데이트 1.06 패치 노트
지식 아이템/이제 의미가 있는 업적
이제 이 업적이 올바르게 실행됩니다. 이 게임 업데이트 전에 수집품을 모두 수집했다면 새로운 캐릭터를 생성하고 업적을 달성하기 위해 수집품을 선택해야 합니다(베이스 캠프에서 작동하는 것).
글꼴 크기 증가
목표, 대화 및 저널 항목에 대한 텍스트의 글꼴 크기가 증가했습니다.
AI 개선
적 AI에 다음과 같은 변경 사항이 적용되었습니다.
• 순간이동할 때 적들은 이제 순간이동 시작 시 플레이어의 위치를 사용합니다.
• Order of the One Light Act 1의 Stygian Charger가 공격을 받은 후 반응하지 않는 문제가 수정되었습니다.
• 이제 적들이 플레이어를 더 빨리 알아차립니다.
• 적들은 플레이어 캐릭터가 범위 안에 들어오자 마자 플레이어 캐릭터를 공격하기 위해 도발에서 벗어납니다.
• 이제 적을 기절시키기가 더 어렵습니다.
익스플로잇 제거됨
다음 익스플로잇이 제거되어 게임이 의도한 대로 작동합니다.
• Icewind의 보스 전투 단계를 우회할 수 있었던 몇 가지 문제를 수정했습니다.
• 크리스탈은 Kelvin's Cairn의 상인에서 한 번 다운그레이드한 후 더 이상 무한히 업그레이드할 수 없습니다.
통제 수단
컨트롤이 다음과 같이 조정되었습니다.
• 옵션 메뉴에서 키보드를 사용하여 플레이어 메뉴를 열 때 누락된 키 바인딩을 복원했습니다.
• 파티 관리 화면 및 캐릭터 시트의 저널 탐색 시 마우스가 작동하지 않는 현상이 수정되었습니다.
멀티플레이어
멀티플레이어 경험이 다음과 같이 개선되었습니다.
• 파티 호스트는 Basecamp의 트로피 메뉴에 액세스할 수 있습니다.
• 멀티 플레이에서 퀘스트 필수 아이템을 집으려고 할 때 지연되는 문제를 해결했습니다.
• 플레이어가 친구의 초대를 수락한 후 공개 세션에 참여하는 문제를 수정했습니다.
• 안정성 개선.
• 매치메이킹 개선.
• 플레이어가 파티장에게 순간이동한 후 보스방에 들어갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
• 고무 밴딩 수정.
• 음소거된 플레이어가 Kelvin's Cairn으로 돌아온 후 자동으로 음소거가 해제되는 문제를 수정했습니다.
• Catti-brie의 치유 정신 효과가 플레이어가 베이스 캠프에 다시 태워질 때까지 지속되던 문제를 수정했습니다.
• 멀티플레이어에서 단독으로 막을 시작하면 막이 난이도 챌린지 등급 1로 설정되는 문제가 수정되었습니다.
• 빠른 플레이 보너스는 이제 집계 화면에서 XP를 제공합니다.
• 멀티플레이어에서 Alchemist Fire 데미지가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
• 시작을 누른 후 강제 재생성 버튼이 사라지는 문제가 수정되었습니다.
• Coldstone Guardian 갑옷의 세트 보너스 무적은 이제 Bruenor의 회오리 바람 능력이 멀티플레이어에서 끝난 후 만료됩니다.
전투/게임 플레이
다음 변경 사항은 전반적인 전투 및 게임 플레이 경험에 영향을 줍니다.
• 전투 중 쓰러진 후 캐릭터가 일어나는 지연을 줄였습니다.
• 플레이어가 세상 밖으로 나갈 수 있도록 충돌 문제를 수정했습니다.
• 적 위협 표시기 HUD 개선.
• 일부 적이 플레이어에게 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
• 레벨 지형 내부에서 생성되는 적과 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다.
• UI 및 목표 마커 개선.
• 서로 다른 영웅의 스태미나 사용량이 일치하지 않는 문제가 수정되었습니다.
• 근접 전투 중에 캐릭터가 훈련용 인형과 일부 적에게 끼이는 문제를 수정했습니다.
• 캐릭터가 용암 폭포에 들어갈 때 타는 디버프를 수정했습니다.
• Frost Giant의 Ground Shatter AoE 공격에 VFX를 추가했습니다.
진행
다음 변경 사항은 캐릭터 진행 상황 및 건물에 영향을 미칩니다.
• 플레이어 진행 상황이 재설정되는 여러 인스턴스를 수정했습니다.
• 캐릭터가 챌린지 등급 6 미션을 완료한 후 베이스캠프로 돌아올 때 레벨이 오르지 않는 문제를 수정했습니다.
• 액트 완료 후 집계 화면에서 전리품 완료 보상이 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
• 플레이어가 액트를 성공적으로 완료한 후 집계 화면이 표시되기 전 10초의 대기 시간을 제거했습니다. 이제 탈리 화면을 건너뛸 수 있습니다.
• UI의 능력치 및 전투력 계산 문제를 수정했습니다.
원문:
Dungeons & Dragons: Dark Alliance update. 1.06 Patch Notes
Lore Items/Now It Makes Sense Achievement
This achievement now triggers correctly. If you collected all collectibles before this game update, you will need to create a brand new character and pick up a collectible for the achievement to pop (the one at the Base Camp works).
Increased Font Size
Text for objectives, dialogue and journal entries now have increased font size.
AI Improvements
The following changes have been made to enemy AI:
• When teleporting, enemies now use the player’s position at the start of the teleport.
• Fixed an issue in which the Stygian Charger in The Order of the One Light Act 1 was unresponsive after being attacked.
• Enemies now notice the player more quickly.
• Enemies transition out of their taunt to attack the player character as soon as the player character is in range.
• Enemies are now more difficult to stun-lock.
Exploits Removed
The following exploits have been removed, allowing the game to function as intended:
• Fixed several issues in which Icewind’s boss fight phases could be bypassed.
• Crystals can no longer be infinitely upgraded after downgrading them once at the Merchant in Kelvin’s Cairn.
Controls
The following adjustments have been made to the controls:
• Restored a missing keybind for opening the Player Menu by using a keyboard in the options menu.
• Fixed an issue in which the mouse was not functional when attempting to navigate the Party Management screen and the Journal in the Character Sheet.
Multiplayer
The following improvements have been made to the multiplayer experience:
• Party host can access the Trophies menu in Basecamp.
• Resolved the delay when attempting to pick up quest-essential items in multiplayer.
• Fixed an issue in which players would sometimes join a public session after accepting an invite from a friend.
• Stability improvements.
• Matchmaking improvements.
• Fixed issues in which players would be unable to enter boss rooms after teleporting to the party leader.
• Fixes to rubber banding.
• Fixed an issue in which muted players would get unmuted automatically after returning to Kelvin’s Cairn.
• Fixed an issue in which Catti-brie’s healing spirit effect lasted until the players were loaded back into the base camp.
• Fixed an issue where starting any act alone while in Multiplayer set the act to difficulty challenge rating 1.
• Quickplay bonus now provides XP in the tally screen.
• Fixed Alchemist Fire damage not displaying in Multiplayer.
• Fixed an issue in which the forced respawn button would disappear after pressing start.
• Coldstone Guardian armor’s set bonus invulnerability now expires after Bruenor’s whirlwind ability has finished in multiplayer.
Combat/Gameplay
The following changes affect the overall combat and gameplay experience:
• Reduced the delay for characters getting up after being knocked down during combat.
• Fixed collision issues allowing players to go out of world.
• Improvements to the enemy threat indicator HUD.
• Fixed issues in which some enemies were invisible to the player.
• Fixed several issues involving enemies spawning inside level terrain.
• UI and objective marker improvements.
• Fixed an issue in which stamina usage was inconsistent between different heroes.
• Fixed issues in which characters would get stuck to training dummies and some enemies while in melee combat.
• Fixed burning debuff when character walks into a lava fall.
• Added VFX for the Frost Giant’s Ground Shatter AoE attack.
Progression
The following changes affect character progression and building:
• Fixed several instances of player progression being reset.
• Fixed an issue in which characters would not level up upon returning to basecamp after having. completed a challenge rating 6 mission.
• Fixed an issue in which loot completion rewards would not be displayed in the tally screen after completing an Act.
• Removed the 10-second wait time before the tally screen after a player successfully completes an act; thetally screen can now be skipped.
• Fixed issues with stat and combat power calculations in the UI.