- 세계관 설정(가나다순) -
SAS
Struggle Arms System의 약자. 무선으로 대뇌를 연결해 초뇌능력을 대차하는 군사 기술.
이 기술의 도입으로 인해 토벌군의 전력은 비약적으로 상승했다.
개인 단말
뉴히무카의 전국민이 반드시 1대씩은 가지고 있는 소형 휴대단말.
뇌능력을 사용해 조작하는 기계로 모든 단말은 사이넷에 연결되어 있다.
공백 지대
사람이 많이 사는 도시 주변에 설치된 광대한 무인 지대.
지상에서 괴이가 침입하는 것을 막기 위한 경계 지역이다.
괴이
하늘에서 내려오는 수수께끼의 생물로 인간의 뇌를 노리고 포식한다.
그 생태는 거의 해명되지 않았지만 단절의 띠에서 태어난다고 한다.
괴이 예보
이동하거나 농도가 변하는 단절의 띠의 이동을 관측해
괴이가 많이 강하할 것 같은 지역을 예측하는 시스템.
괴이의 이름
대략적인 종의 계통을 나타내는 『성』과 개별적인 『이름』으로 구성된다.
토벌군 내에서 자연발생적으로 붙여진 것이 오랜 세월을 거쳐 정리되고 일반화되었다.
괴이토벌군
초뇌능력자만으로 구성된 대 괴이 전문 군사 조직.
통칭 토벌군. 괴이를 죽일 수 있는 것은 토벌군뿐이다.
국방군
초뇌능력자가 아닌 일반인으로 구성된 군대.
요인 경호나 재해 대응, 치안 유지 등이 주 임무.
뇌능력
전인구의 약 99.9%가 선천적으로 가지고 있는 힘.
뇌내에서 생각한 것이 직접 현실에 작용하는 능력으로 개인차가 크다.
뉴히무카
야쿠모 스메라기를 비롯한 영웅들에 의해 건국되어
2천여 년의 역사 속에서 오늘날까지 괴이와의 싸움을 계속하면서도 번영해온 나라.
단절의 띠
성층권 부근에 체류하여 지구 전체를 덮고 있는 이상 현상.
괴이는 단절의 띠에서 태어나 지상으로 내려온다고 알려져 있다.
도시 방위 기능
토벌군의 상시 경비 외에도 상공에서 강하하는 괴이를 감지한 뒤
튕겨내서 궤도를 바꾸는 배리어 기구와 모든 시민이 피난할 수 있는 쉘터 등이 있다.
디자인 칠드런
토게츠에서 시간 도약 뇌능력자를 만들어내기 위해 만들어진 존재.
특정한 유전자를 조합해 임의의 특징을 갖도록 설계된 인간이다.
리갈 칠드런
초뇌능력은 뇌가 젊을수록 강력하기 때문에 토벌군은 성장억제제로 육체의 성장을 막고 있다.
외견은 어리지만 성인과 동등한 취급을 받는 데서 유래한 호칭.
밧키
도시 컴퓨터 『아라하바키』의 공식 마스코트 캐릭터.
그 부드러운 모양 때문에 은근히 인기가 있으며 CM송까지 만들어졌다.
벨 페퍼
선천적으로 뇌능력이 전혀 없는 사람을 가리키는 말. 무능력자.
뇌능력을 전제로 한 사회 기반에 적응하지 못해 일상 생활에 불편을 겪고 있다.
비전
뇌능력을 기반으로 한 모든 시스템에서 활용되고 있는 공중 투영된 상을 지칭한다.
사람들은 이것을 뇌능력을 통해 인식하고 있다. 물리적인 실체는 없다.
사이넷
도시 컴퓨터 『아라하바키』를 중추로 삼아 뉴히무카 전토를 망라하는 대규모 네트워크.
온갖 것들이 사이넷으로 연결되어 있다.
세이프존
뉴히무카 정부가 깔아놓은 감시망의 사각에 해당하는 장소.
통신으로 연락하는 것보다 세이프존에서 만나서 얘기하는 편이 안전한 경우도 있다.
셉텐트리온
토벌군 중에서 특히 뛰어난 7명에게 주어지는 칭호.
지휘권이나 계급과는 무관하지만 그 발언에는 힘이 있다.
솔방울 모양의 꽃
괴이가 활동하고 있는 곳 주변에서 흔히 볼 수 있는 기묘한 꽃.
대규모 습격이 있던 장소에는 특히 많이 피어있다는 보고도 있다.
스카우트
전 국민은 의무적인 건강진단을 통해 잠재적인 뇌능력의 힘을 조사받는다.
잠재력이 유망한 초뇌능력자는 토벌군에 스카우트된다.
스칼렛 가디언
일반 시민들이 경의를 담아 부르는 토벌군의 애칭.
SAS를 사용할 때 발생하는 선홍색 빛에서 유래했다.
신력
야쿠모 스메라기가 뉴히무카를 건국할 때 제정한 역법.
지금까지도 사용되고 있다.
아라하바키
사이넷의 메인 서버인 초거대 컴퓨터군.
모든 정보는 아라하바키가 일원화하여 관리하고 있다 해도 과언이 아니다.
전송 뇌능력과 전송 장치
상점 등에서 사용되는 물체의 전송 장치는 아직 실패할 가능성이 존재하기 때문에
사람을 전송할 때에는 반드시 전송 뇌능력자가 담당하게 되어 있다.
증폭경
토벌군에서 개발 중인 대뇌 보조 시스템. 현재는 실전 데이터를 수집하는 단계로
피험자의 뇌능력의 흐름을 비전으로 시각화하여 초뇌능력에 집중하는 것을 돕는다.
초감각 자극 호르몬
뇌내 호르몬의 일종. 뇌능력의 근원이며
이 물질의 작용으로 뇌내의 상이 외계에 영향을 미친다.
초뇌능력
매우 강한 뇌능력을 뜻하는 용어로 뇌내의 상이 뚜렷하게 현실에 구현될 정도의 힘.
괴이를 없앨 수 있는 유일한 수단이다.
초뇌능력의 종류
다룰 수 있는 초뇌능력은 사람에 따라 다르며 한 사람당 한 종류로 한정된다.
비슷한 힘을 가진 사람도 드물지는 않다.
초뇌능력자
초뇌능력을 다루는 사람. 선천적으로 초감각 자극 호르몬의 양이 매우 많다.
인구 비율로 따져봤을 때 소수이며 귀중한 존재.
쿠나도 게이트
쿠나도 고속도로 상공에 발생한 수수께끼의 중력 이상 현상.
주위에 있는 사물을 무차별적으로 집어삼키고 있다.
토벌군 정식 입대
몇 살에 토벌군에 스카우트된다 해도 정식 입대는 16살로 정해져있다.
17살을 넘으면 입대할 수 없지만 극히 일부의 예외도 존재한다.
토벌군 훈련학교
토벌군 입대를 목표로 하는 아이들이 다니는 전문 학교.
스카우트병과 지원병은 시설이 다르다.
토벌군의 홍보 활동
토벌군은 시민에게 인기가 있기 때문에 민간 기업의 광고에 출현하기도 한다.
특히 홍보부의 대원은 군의 이미지 상승을 위해 적극적으로 활동하고 있다.
흑비 의복
토벌군에서는 여러 메이커에 의뢰해서 전투복을 제작하고 있다.
그중에서도 검은 색 시리즈로 대원들에게는 이 색이 가장 친숙하다.
- 퀘스트로 언급되는 세계관 설정 -
회복 젤리
토벌군의 회복 젤리는 성장억제제가 들어있기 때문에 일반인이 먹으면 위험하다.
- 플레이 팁(가나다순) -
SAS 방전: 감전 무효화
SAS 효과 중에는 자신의 감전 상태를 회복, 무효화한다.
SAS 투명화: 투명화로 지나치기
괴이의 레벨이 높을 때는 투명화해서 지나가는 것도 한 가지 방법이다.
공중 점프로 닿는 장소
스킬 『공중 점프』나 『공중 스텝』을 쓰지 않으면 갈 수 없는 장소도 있다.
동료와의 유대 레벨[1]
유대 에피소드를 진행하거나, 상대에게 선물을 주거나, 함께 전투하는 등의 행위를 통해
동료와의 유대가 깊어져 유대 레벨이 상승한다. 유대 레벨에 따라 SAS의 효과도 강화된다.
동료와의 유대 레벨[2]
동료와의 유대 레벨의 상승하면 동료가 체력 회복이나 소생 같은
서포트 행동을 보다 적극적으로 실행하게 된다.
목적지 아이콘
다음으로 가야 할 목적 지점에 표시되어 있다.
미니맵으로 보기 힘든 경우에는 지역맵을 열어 확인해볼 것.
배틀 멤버의 SAS
함께 전투에 참가하고 있는 동료의 SAS는 효과 시간이 평소보다 길어질 뿐만 아니라
SAS 게이지의 회복 속도도 평소보다 빨라진다.
배틀 필드
배틀 필드가 발생한 전투에서는 범위 내에 존재하는 적을 모두 쓰러뜨리지 않으면
앞으로 나아갈 수 없다. 증원이 오는 경우도 있으므로 방심할 수 없다.
상태이상에 대한 대처
여러 가지 불이익을 초래하는 상태이상은
장비품 『플러그인』으로 발생을 줄일 수 있다. 적에 따라 장비를 변경하는 것을 추천.
오브젝트의 기묘한 이동
지역을 다시 방문했을 때 물건의 위치가 예전과 바뀌어있는 경우가 있다.
아마도 괴이의 소행으로 물건을 움직이거나 모으는 습성이 관측되고 있다.
특수 오브젝트의 성질
특수 오브젝트 중에는 다수의 적을 공격할 수 있는 것도 있다.
오브젝트별 특성을 파악하면 능숙하게 사용할 수 있다.
특수 오브젝트로 상태이상 부여
특수 오브젝트 중에는 적에게 상태이상을 부여하는 것도 있다.
특수 오브젝트: 드럼통
내용물에 따라 2종류로 나뉘며 기름이 들어 있거나 물이 들어 있다.
- 인물소개(라이브러리 도감순) -
유이토 스메라기
어렸을 때 토벌군에게 구조받은 것을 계기로 자신도 누군가를 도울 수 있는 사람이 되고 싶다며
토벌군에 지원했다. 뉴히무가의 국부를 조상으로 둔 명가의 차남.
하나비 이치조
유이토의 소꿉친구. 무슨 일이든 열심이며 생각보다 먼저 몸이 움직이는 타입.
이치조 가는 토벌군병원을 경영하는 오랜 가문이지만 하나비는 분가 출신.
츠구미 나자르
낯을 가리기 때문에 대화하는 건 서투르지만 해야 할 말은 엄하고 확실하게 지적한다.
동기인 카게로는 서로 본심을 말할 수 있는 몇 안되는 친구 관계.
루카 트래버스
냉정침착, 두뇌명석한 셉텐트리온 훈6등의 실력자.
성장억제제의 영향이 커서 육체가 특히 젊다. 훈1등인 카렌의 동생.
카사네 랜들
유례없는 전투 센스로 훈련학교를 수석으로 졸업한 엘리트.
의붓언니 나오미에게 품는 집착에 가까운 애정을 마음의 버팀목으로 삼고 있다.
시덴 리터
삐딱한 독설가지만 나쁜 태도를 감수하고도 남을 만한 전과를 올리고 있다.
뛰어난 실력을 가진 사람은 솔직하게 인정하며 그중에서도 세토를 특별히 존경하고 있다.
아라시 스프링
셉텐트리온급 실력을 가지고 있으면서도 본인에게 의욕이 없어 출세와는 거리가 먼 존재.
토벌군 홍보 담당으로 동생인 후부키와 함께 팬들이 많다.
쿄카 에덴
차분한 분위기이면서도 부대를 통솔하는 요직에 주로 배치되는 실력자.
동료는 가족과 같다고 생각하며 참견이라고 느낄 정도로 남을 돌보는 일면이 있다.
카게로 던
청소년기를 지나서 토벌군에 입대한 성인조. 약간 가벼운 성격.
동기인 츠구미와는 스스럼없이 농담을 주고받을 수 있는 친구 관계.
나기 카르만
훈련학교 시절부터 유이토와 알고 지냈으며 가장 친한 친구라고 할 수 있는 사이로
까불거리고 유행에 민감한 면도 있지만 근본적으로는 매우 성실한 소시민이다.
나오미 랜들
거대 군사기업을 경영하는 자산가의 딸로 카사네의 의붓언니이다.
누구나 차별 없이 대하며 카사네를 동생으로서 매우 아끼고 있다.
카렌 트래버스
셉텐트리온 훈1등. 루카의 형. 모두에게 인정받는 토벌군 제일의 초뇌능력자로
많은 대원이 그 압도적인 힘과 카리스마성을 동경하고 있다.
후부키 스프링
셉텐트리온 훈2등. 아라시의 동생으로 부드럽고 온화한 성격.
카렌과는 소꿉친구로 말수가 적은 그를 도와주는 일도 많다.
세토 나루카미
셉텐트리온 훈7등. 현장제일주의로 승진에 관한 이야기는 모두 거절하고 있다.
부하를 잘 돌보며 그의 인품을 동경해서 그가 있는 부대로 전속을 원하는 사람이 많다.
코다마 멜로네
후부키의 보좌관과 코다마 소대의 대장을 겸임하고 있는 수완가.
상부의 명령에는 충실하지만 눈에 띄고 싶어 하는 괴짜 같은 성격.
조 스메라기
뉴히무카의 국가 원수인 평의회 의장. 유이토와 카이토의 아버지.
항상 바빠서 가정을 돌보는 시간은 적지만 자식들을 걱정하고 있다.
카이토 스메라기
명문 스메라기 가의 장남으로 유이토의 형. 아버지와 같은 정치가의 길을 걸어
젊은 나이에 괴이 토벌군의 톱인 본부장을 맡고 있다.
와카나 스메라기
유이토와 카이토의 어머니. 상냥하고 현명한 여성이었지만
유이토가 5살일 때 괴이의 습격으로 사망했다.
앨리스 이치조
후부키의 약혼자로 하나비의 고모에 해당하는 인물.
토벌군 대원이었지만 군의 공식 기록에 임무 중 순직하였다고 기재되어 있다.
야쿠모 스메라기
2천년 전에 실재했던 인물로 뉴히무카의 국부로 칭송받는 영웅.
야쿠모의 묘 『스메라기릉』은 인기 관광명소가 되었다.
- 적 공략 팁(에너미 도감순) -
스포일러 주의
아직 정렬안함 추후 수정 예정
토벌: 스커미 팡뒤
사격하는 괴이와 돌진하는 괴이로 역할이 명확히 나뉘어 있다.
주로 집단으로 나타나기 때문에 공중에서 무방비한 순간을 노려지지 않도록 주의할 것.
토벌: 방도 팡뒤
어느 정도 접근하지 않으면 고속 이동하지 않기 때문에 SAS 초고속을 사용할 수 없는 경우
SAS 순간이동으로 단숨에 거리를 좁히는 것도 효과적이다.
토벌: 스커미 러미
약하기 때문에 쉽게 쓰러뜨릴 수 있지만 한꺼번에 나타나는 경우가 많으므로
스커미 러미에게 정신이 팔려 강한 괴이에게 빈틈을 찔리지 않도록 주의할 것.
토벌: 버디 러미
항상 비틀비틀 움직이고 있기 때문에 언제 공격해올지 알기 어렵다.
그다지 강하지는 않으므로 얼른 쓰러뜨려야 할 것이다.
토벌: 키친 러미
팔을 휘두루는 근접 공격뿐만 아니라 머리에서 화염구를 날리는 원거리 공격도 한다.
싸움에 집중하고 있으면 전조를 놓치기 쉽기 때문에 주의가 필요하다.
토벌: 레이니 러미
팔을 휘두루는 근접 공격뿐만 아니라 발밑에 전격을 발생시키는 원거리 공격도 한다.
싸움에 집중하고 있으면 전조를 놓치기 쉽기 때문에 주의가 필요하다.
토벌: 스커미 풀
크기가 작고 탄을 쏘기만 하는 약한 괴이지만 적의 존재를 눈치채면
거리를 두려 하기 때문에 찾아내기 어렵다. 록 온을 잘 활용하면 발견할 수 있다.
토벌: 퓨얼 풀
신축하는 불규칙한 움직임 탓에 염력 공격이 맞지 않을 때도 있다.
섣불리 다가가면 반격을 당하는 경우도 있으므로 SAS 발화로 압도하는 것이 좋다.
토벌: 바일 풀
신축하는 불규칙한 움직임 탓에 염력 공격이 맞지 않을 때도 있다.
올려베기 공격으로 움직임을 멈추거나 SAS 방전으로 공격하는 것이 효과적이다.
토벌: 도펠 풀
SAS 투시 효과 중에 본체를 공격하면 분신은 모두 사라진다.
공격한 것이 분신이었을 경우에도 그 1체는 사라지므로 일단 공격해 보는 것도 방법이다.
토벌: 바스 포즈
꽃잎을 뿌리는 공격은 옆으로 피해서 텅 빈 등을 공격할 수 있다.
단, 꼬리를 휘두르는 공격은 뒤로 피하지 않으면 위험하다. 방울소리로 판별할 수 있다.
토벌: 소즈 포즈
투명화하더라도 움직임을 멈추면 어렴풋이 모습을 확인할 수 있다.
SAS 투시가 해제되어도 침착하게 대응하면 극복할 수 있을지도 모른다.
토벌: 랫 럿
겉껍데기를 파괴해버리면 내구력은 그렇게 높지 않다.
염력 공격을 맞히기 힘들 경우에는 무기 공격으로 처리하는 것도 방법이다.
토벌: 위더 사바트
약점이 등에 있기 때문에 이쪽으로 다가올 때는 약점을 노리기 어렵다.
2족 공격이 끝날 때라면 지상에서 무기 공격으로도 약점을 노릴 수 있다.
토벌: 오거 사바트[1]
머리의 겉껍데기를 파괴하면 돌진 공격은 하지 않게 된다.
범위 공격이 끝날 때 거리를 좁혀서 공격하면 비교적 안전하게 싸울 수 있다.
토벌: 오거 사바트[2]
공중 점프와 공중 공격을 잘 활용하면 범위 공격을 받지 않고 공격할 수 있을지도 모른다.
실력에 자신이 있다면 도전해 볼 가치가 있다.
토벌: 미싱 파운드
연막 공격 중에는 화구 공격을 통해 대략적인 위치를 예측할 수 있지만
다가가면 도망치는 경우가 있으므로 처음부터 SAS 투시를 사용하는 것을 추천한다.
토벌: 브론 욘[1]
땅속에 숨을 경우 SAS 투시를 사용하면 튀어나올 장소를 미리 알 수 있다.
적의 발밑을 향해 튀어나오는 경우와 그렇지 않은 경우가 있다.
토벌: 브론 욘[2]
땅속에 숨는 움직임을 보이는 순간 록 온이 끊어지지 않으면 페인트 공격이라는 증거로
열선으로 공격하는 중에는 방향이 크게 바뀌지 않기 대문에 접근해서 공격할 기회이다.
토벌: 와이너리 치너리
체액을 분출하는 첫 공격을 잘 피한다면 반격의 기회가 생긴다.
단, 공격 범위가 넓으므로 어중간한 위치라면 망설이지 않고 도망치는 편이 좋다.
분석: 디스펜 페리 [1]
위쪽에 튀어나와 있는 『덤프트럭』을 잘 활용하면 등에 있는 수조를 파괴할 수 있다.
짓누르기 공격을 피할 수 있다면 반격의 기회가 돌아올 것이다.
분석: 디스펜 페리 [2]
3발이 동시에 날아오는 수탄은 어중간한 위치에 있으면 피하기 어려우므로
확실히 거리를 두거나 오히려 더 가까이 다가가 수탄 밑으로 빠져나가는 대처법도 있다.
분석: 코다마 멜로네[1]
원거리 음파 공격은 성가시지만 가까이 접근하면 승기는 있다.
고리 모양으로 퍼지는 공격을 점프로 피하면 무방비한 상태를 포착할 수 있을 것이다.
분석: 코다마 멜로네[2]
둥실둥실 떠다니는 기뢰 같은 물체는 닿으면 혼란 상태에 빠져버리는 위험한 공격이다.
지형을 이용해 잘 숨는다면 그 효과를 받지 않을 수 있을지도 모른다.
분석: 시덴 리터
연속 공격을 당하면 생각지도 못한 대미지를 받고 만다.
일련의 행동을 간파하여 회피와 공격의 타이밍을 고려하며 싸우는 마음가짐이 필요하다.
분석: 국방군 병사
각 개인의 힘은 초뇌능력자에게 크게 미치지 못하지만 집단전에서는 주의가 필요하다.
다수의 머신건 공격을 받으면 예상치 못한 큰 부상을 입기도 한다.
분석: 카사네 소대[4]
아라시의 초고속 기습은 SAS 경질화로 요격하는 것이 유효하다.
빈틈을 보이면 SAS 발화로 전환하여 높은 공격력으로 압도해 버리는 것도 방법이다.
분석: 카사네 소대[6]
좁은 에이리어 내에서 도주로를 잃지 않도록 위치 선정에 주의가 필요하다.
동료가 공격을 유인해 준다면 특수 오브젝트 공격도 활용할 수 있을 것이다.
- 맵 설정(해금시기 순) -
스포일러 주의
아직 정렬안함 추후 수정 예정
스오: 거대 타워
스오의 상징이라고도 할 수 있는 높이 약 3,000미터의 거대 건조물.
모든 네트워크의 중계 지점이며 토벌군 본부도 이곳에 있다.
스오: 비전 거리
류진구에 있는 거리의 속칭으로 수많은 광고 비전이 즐비해있다.
그중에는 아라시가 이미지 캐릭터를 맡고 있는 광고도 있다.
스오: 네온
비전의 일종으로 미약한 뇌능력의 흐름이 어떠한 요인에 의해 시각화된 것.
거리에서 볼 수 있는 네온은 뇌능력을 이용한 인프라 설비에서 발생하고 있다.
스오: 방범 카메라
국민의 안전을 위해 거리에 설치된 카메라. 정부는 『감시 카메라』가 아니라
『방범 카메라』라고 주장하고 있다. 정부 기관이 모여 있는 류진구에는 많이 설치되어 있다.
스오: 날아다니는 드론
화물 배달부터 히어로 인터뷰까지 다양한 용도에 따라 커스터마이즈되어 있다.
스오에서는 광고용 드론도 자주 보인다.
토벌군 훈련시설: 브리핑 룸
훈련시설은 브리핑 룸으로도 사용된다.
목적에 맞는 전용 비전을 활용해 작전 회의 등도 이곳에서 이루어진다.
토벌군 훈련시설: 비전 시뮬레이터
가상공간의 비전을 사용해 여러 지역을 시뮬레이트할 수 있다.
토벌군 대원이 자주 훈련에 사용하며 진짜와 구별할 수 없을 정도로 정교하다.
키쿠치바: 공중 도시
키쿠치바는 고층 빌딩의 집합체로 도시 전체가 층 구조로 되어있다.
상층 부분은 상당히 높은 곳에 있어 공중도시라 불러도 무방하다.
키쿠치바: 하늘에 비치는 비전
하늘에 떠 있는 빌딩군은 투영 장치의 고장으로 의도치 않게 표시된 비전이다.
아마도 키쿠치바의 도시 모형이나 무언가가 투영된 것으로 보인다.
키쿠치바: 갈 수 있을 것 같지만 갈 수 없는 장소
특정 SAS를 활용하지 않으면 들어갈 수 없는 장소도 있다.
도저히 돌파할 수 없는 경우라면 지금은 아직 때가 아닌 것일지도 모른다.
미즈하강: 높은 곳에서의 전망
공사 지구에 있는 높은 건물에서는 개발 특구 전체를 바라볼 수 있다.
석양을 감상하기에는 최고의 스폿이라 짧은 휴식을 취하기에 좋은 곳.
미즈하강: 특수 오브젝트: 대형 훅
대형 크레인의 훅은 염력으로 몇 번이고 움직일 수 있다.
위력이 높아 적을 한꺼번에 공격하기에 적합하다.
폐지하선로: 특수 오브젝트: 전철 차량
염력으로 전철 차량을 움직여 공격할 때
SAS를 잘 활용하면 적에게 기습을 걸 수 있다.
폐지하선로: 옛 발전소
암모나이트처럼 보이는 건조물은 오래된 발전소이다.
당시의 최신식 발전 방법을 채용한 결과 특징적인 형상을 갖추게 되었다.
폐지하선로: 통로를 막는 오브젝트
염력으로 오브젝트를 치우면 새로운 길이 열리기도 한다.
주위에 적이 없어도 오브젝트를 움직여보자.
폐지하선로: 길을 잃었다면
지상과 연결되는 하라사카역에서 심층부로 향할 때 길을 잃었다면
아무튼 내려가는 계단을 찾아서 나아가면 된다.
쿠나도 고속도로: 벚꽃 거목
원인불명의 이상성장을 이룬 벚나무가 다수 자생하고 있다.
나무뿌리는 점점 세력을 넓혀가면서 도로 전체를 파괴하고 있다.
구 토벌군병원: 안내 비전
아직 병원이 운영되고 있었을 무렵에는 인간형 비전이 안내를 맡고 있었다.
건물이 방치된 지금도 병원 곳곳에 배치된 채로 남아 있다.
특이 생명 연구시설: 괴이의 습성
장소에 어울리지 않는 오브젝트는 괴이가 운반해온 것이다.
괴이의 동물적인 습성 중 하나로 이곳에서는 연구를 위해 괴이를 마음대로 내버려 두고 있다.
특이 생명 연구시설: 레벨 0 실험 구역의 안쪽
최심부에 있는 거대한 회랑은 카렌이 인간이었던 괴이를 위해서 특별히 만든 장소이다.
그곳에는 모든 것이 괴이의 크기에 맞게 만들어져 있다.
세이란시: 거울 같은 바다
대규모 제방으로 외해의 파도를 차단하고 있기 때문에
세이란시 주변의 해수면은 거울처럼 잔잔해졌다.
세이란시: 회유어 비전
활기찬 물고기의 비전이 거리를 회유하며 해안 거리를 어필하고 있다.
시민들 사이에서는 보고 있으면 치유된다며 호평이라고 한다.
히에노산: 얼음 아래에 잠든 도시
두꺼운 얼음 바닥 아래로 건물 같은 것이 보이는 장소가 있다.
정확한 기록은 남아있지 않으나 먼 옛날에 어떤 이유로 도시가 물에 잠긴 것 같다.
히에노산: 바라보는 풍경
고도가 높은 히에노산에서는 뉴히무카의 넓은 범위를 바라볼 수 있으며
멀리 솟아 있는 스오의 거대 타워도 어렴풋이 확인할 수 있다.
스메라기릉: 8개의 기둥
거울의 방에 있는 8개의 삼각뿔은 2천 년 전에 야쿠모의 몸에서 일어난
무언가를 상징한다고 전해지고 있다. 하지만 그 자세한 내용은 불명이다.
스메라기릉: 탈출과 재침입
야쿠모가 잠들어 있는 장소에 도달하려면 도중에 있는 수수께끼의 공간을 돌파해야만 한다.
공간 내에서는 월드맵을 이용해 탈출할 수 있으며 도중부터 재개할 수도 있다.
스메라기릉: 거울의 방
천장에서 내려오는 빛을 거울로 반사하여 능내를 비추고 있다.
1년에 한 번 천장 바로 위에 보름달이 뜨는 날이 있다고 한다.
아라하바키: 양문 게이트
제어층 내부에는 큰 양문 시큐리티 게이트가 몇 곳에나 존재한다.
각각 대응되는 단말을 조작하면 열 수 있다.
아라하바키: 셔터 게이트
셔터 게이트에는 감시 카메라가 달려 있으며
게이트에 접근하는 사람이 있으면 셔터가 닫히는 구조로 되어있다.
아라하바키: 레이저트랩 게이트
레이저가 빠르게 반복 운동을 하고 있어 평범하게 다가가도 지나갈 수 없다.
아라하바키: 지나갈 수 없는 게이트
어떻게 해도 지나갈 수 없는 게이트는 나중에 다시 방문해보면 좋을지도 모른다.
언젠가는 돌파할 가능성이 있다.
베이브: 빛이 부르는 쪽으로
만약 길을 잃었다면 눈부신 빛을 향해 나아가면 된다.
크로노스 터미널
유이토와 카사네가 레드 스트링스를 사용했을 때 다다른 장소.
무수한 시간과 연결되어 있으며 이곳을 경유해서 시간을 도약한다.
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