안녕하세요.
커마 소개시간이 찾아왔습니다. 오늘은 아틀리에 시리즈중 하나인 리디&수르의 아틀리에 주인공
리디입니다. 저는 아틀리에를 '신비'시리즈로 입문을 했는데 이거.. 은근히 재밌더군요.
소피 아틀리에 이후로 나온 타이틀은 모두 구매했는데 전 전부 재밌게 했습니다.
덕심이 가득해서 그런가....뭐 가능하다면 아틀리에 캐릭들을 이것저것 더 만들어보고싶네요.
그리고 소피와 리디는 사랑입니다.
이번에 체형 업뎃 소식이 있던데 그때가되면 더 완벽해질 리디입니다.
마스크 온오프 소식이 없는게 아쉽지만.....
뒤통수를 볼적마다 뭐랄까 이미지가 이상하게 어디선가
본것만 같은 익숙함이 느껴졌는데
얼핏 보면 은혼에 카구라같은 느낌이 1초정도...?
사용 악세및 사용 코스트입니다.
종류가 얼마 없는 악세 파츠들인데도 그와중에 리디에게 필요한건 다 갖추고있었던 것 같네요
역시나 칸이 부족해서 세세한 디테일은 더 못챙겼지만 최소한 중요한 부분은
다 챙겨온것 같습니다.
아래로 리디 제작과정샷
헤어밴드 프릴용 모자 파츠
이렇게 얼굴부착으로 세워주시고 각도 조정해주신 이후에
횡으로 돌려서 저 꽃이랑 끈을 가운데로 오게끔 해서 가려줍니다.
항상 이런건 대강 위치만 좀 잡아주고 파츠 하나씩 추가될때마다 조금씩 수정해줍니다.
밴드 몸통을 만들어줍니다.
처음 커마를 하면서 구상을 할땐 다른 파츠를 몇개 섞었는데 최종적으로는
이 링 파츠 하나만으로 충분이 커버가 되고 효율이 좋더군요.
뭐...칸이 부족한탓에 효율이 없었다고 하더라도 결국 이렇게 했겠지만요.
중요한건 저 윗부분이 저렇게 튀어나오게 해주셔야 자연스럽습니다
다른 머리띠처럼 머리에 딱맞게 붙여서 만들면 정면에선 보이지도않고
모습도 좀 어색하게 나와요.
이렇게 정면에서 봤을때 밴드 부분이 위로 좀 나오게끔 해주어야 자연스럽습니다.
보석이 되어줄 토끼꼬리 파츠 적당하게 뒤통수 양쪽에 붙여줍니다
뭐 마땅히 이렇다할 자리는 딱히 없는듯합니다 대충 붙여도 모양이 나와서...
아... 정말이지 절 애먹게 만들었던 파츠입니다. 모양도 모양인지라
각도를 돌리면 자리찾기가 여간 까다로운게 아니다보니..그리고 특히나
애먹을수밖에 없었던 이유가 있는데......
이 안경 두개가 말이죠.....
이게 지금 같은 얼굴 기본위치에서 크기만 키운겁니다.
위치가 완전히 달라지죠. 제가 이걸 몰랐다는것 아닙니까...
항상 한쪽 파츠를 맞추고나면 대칭 파츠 찾아서 추가시켜주는데
아니 이게 아무리 돌리고 돌려도 이상하게 대칭이 안만들어지는겁니다....;
왜이러지 감을 잃었나 싶어서 한참을 돌려보다가 너무 이상해서 비교해보니...하;
집념으로 돌리고 돌려서 겨우 맞췄습니다. 같은 선상에서 놓고 시작해도
돌리면 돌아가는 축이 틀려서 전혀 각도가 다르게 나오다보니 중간에 포기할뻔하다가
겨우 자리잡았습니다. 저도 제가 어떻게 했는지 모르겠습니다. 하하....
팁같은게 있으신분은 필히 저에게 .....
추가 머리파츠 위치는 밴드와 보석 사이에서 내려오게끔 해줍니다.
이후 빠르게 도색작업 들어갑니다.
프릴은 하얀색이 아닌 옅은 분홍으로 해주었습니다.
현재 의복도 보면 흰색이 아닌 같은 옅은 분홍을 사용한게 보입니다.
보석은 메탈릭 블루가 아니면 사실상 선택지가 없어보입니다.
기본머리는 메시효과를 주지말고 같은색으로
앞머리는 윗머리는 옅은색으로 주고 메시효과는 기본머리와 같은 색 지정
옆머리는 윗머리를 기본머리와 같게 해주고 메시효과를 짙은 분홍으로 해줍니다
마무리
리디 완성!!!
작별의 시간 컷
(-_-) (_ _)
감사합니다.
오늘 글을 쓰면서 고비가 있었는데, 오래된 저희집 PC가
이제 슬슬 제 기능을 다 하려나 봅니다.. 며칠전부터인가 그래픽 관련
오류가 뜨면서 껌뻑껌뻑 하더니만 결국 블루스크린과 함께 이후 부팅이 안되는 현상이...
어찌어찌 부팅이 됬는데 이것참 난감하네요..
콘솔을 산 이후로 너무 무관심했던 탓일까요 ㅜ...
뭐 별일이 더 없길 바라면서... 다음에 또 뵈요!!
다음 커마 소개 미리보기
이스8 [락샤]