안녕하세요.
쉬는날이 주마다 바뀌는지라 오랜만에 주말에 쉬게되었네요 후..
그럼 빠르게 소개 시간을 가져보겠습니다 ㅋㅋ
오늘은 카드캡터 체리입니다. 전 어릴때 TV를 통해 더빙판으로 챙겨봤던게 전부이기때문에
사쿠라라는 이름보다는 체리라고 부르는게 더 친숙하고 좋더라구요.
정말..정말 어릴때였음에도 귀여워서 너무 좋아했었던것 같네요. 뭐 그당시엔 친구들에게
들키는게 부끄러워서 이런 얘긴 한적도없지만요.
언제 나왔는지 중학생편 신작도 있던데 언젠가 한번 날잡아서 챙겨봐야겠습니다.
당장 키조절 기능과 교복을 달라!!!!!
교복버전이라고 만든건데... 색조합때문에
지수가 만들어준 코스튬의상같은 느낌이네요
굳이 빨간 라인을 고집하지말고 검은색으로 통일할걸 그랬나....
사용 악세 및 사용 코스트입니다.
코스트를 헤어스타일에 쏟아붇고 겨우겨우 모자까지 가져왔습니다.
모자뒤에 리본은 끈형식으로 달아주고싶었는데 대체 왜 그건 굳이 코스트 한개를 잡아먹는건지....
체리 조립 시간입니다.
시작은 뭐 늘 똑같다보니 다른 커마 사진 가져다 올려도 모르고 넘어갈것 같네요
이 파츠가 중요한 파츠인데
조립이 깔끔하게 잘되면 다행이지만 크기가 각도 조절이 너무 어긋나게되면
이런 참사가 일어나게됩니다.
뭐 사실 커마 화면에서 포즈 취할때 삐져나와 보이는건 실제 인게임 플레이시엔
그닥 거슬릴 일이 없어보이긴 하지만 최소 기본 자세에서만큼은 삐져나오지않게 해주어야겠죠
반대쪽도 대칭이되는 파츠로 똑같이 해주는데 제가 이 파츠가 중요하다고 했던 이유는
위에서 얘기한 이유도 있지만 더 큰 핵심이 되는 부분은 이 파츠를 사용한 이유입니다.
바로 단발이라는 모양새를 유지하면서 자연스럽게 정수리에서 타고내려오는
가르마를 표현하기 위해서입니다!!
있고없고의 이미지가 많이 달라보이는것 같아서 중요 체크 별 다섯개
파츠가 구불구불해서 모양 맞추기가 애매할것 같은 파츠인데 간단합니다
위쪽 방향키로 각도를 쭈욱 올려주시면 머리카락이 중력받아서 반대쪽으로 넘어오는데
그때 왼쪽 방향키로 쭉 밀어주면 바로 저모양이 나옵니다.
얘도 위로 쭉 올려주다가 머리카락끝이 반대로 넘어가면 오른쪽 방향으로 쭉 밀어주세요
얼추 모양이 나오면 왼쪽 스틱으로 방향 살짝만 조정해주면 간단합니다.
머릿결 방향이 두파츠가 같은 방향이다보니 왼쪽이랑 오른쪽에 붙일때 옆에서보면
각도가 좀 틀리지만 그닥 거슬릴 정돈 아닙니다.
어김없이 등장한 뒷머리 파츠
어짜피 뒷머리에는 모자를 붙일거라 대강 뒷머리가 이정도쯤된다는 기준으로 슬쩍 붙여두고
모자가 자리를 다잡고나면 살짝 조정해주는게 좋습니다.
어짜피 가려질테니...
모자는 얼굴 부착으로 해주는게 각도 조절하기가 좋고
횡으로 먼저 돌려버리면 각도 조절이 어려워지기때문에 우선 자리를 다잡고나서 돌려줍니다.
여기서 중요한건 저 모자가 가르마를 잡아먹으면 안됩니다!!
코스트의 한계로 인해 눈물을 머금고 리본을 사용해서
모자 뒷모습을 장식해주면!!
체리 완성!!!!
.............
.............
.......이 아니라 색을 바꿔주어야죠.
체리야 표정관리..표정관리...
머리는 굳이 메시효과를 줄 필요는 없어보이고 모자도
흰색으로 통일. 리본도 검은색으로 바꿔주고..
색조합이 단순하다보니 대충한것처럼 보이지만 절대 아닙니다!!
마무리!!
진짜로 완성!!!
미쿠처럼 굳이 복장에 구애받지 않고 써먹을수있는 커마라
차라리 진짜 이쁜 화려한 코스튬 복장이 나와주는것도 나쁘지않을것 같습니다.
뭐...해주는김에 아장이 안보이는 갓 패치도 해준다면야....
오늘도 감사해요!
(-_-) (_ _)
감사합니다.
너무 좋아했던 캐릭이다보니 커마하면서
더 재밌고 열심히 만들었던것같네요.
그렇다고 다른 커마를 대충한다는건 아니지만요 ㅎㅎ
많이들 관심 가져주시는것 같아 이제와서야 그럴수는 더더욱이 없죠
그럼 다들 주말 잘 보내시고 다음에 또뵈요!!
다음 커마 소개 미리보기
니어 오토마타 [2B]
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