안녕하세요.
이번 커마 소개는 이 멋진 세계에 축복을! 다크니스입니다.
저번 소개글에 미리보기에 올렸던 이미지에서 조금 수정을 했는데 이렇게봐서는
뭐 크게 티가 나진 않는거 같네요. 가져다가 비교해보면 티가납니다 옷 색감부터가...
개인적으론 메구밍을 더 좋아하지만 지금 커마 시스템으로는 제가 스스로
도저히 만족할 퀄리티가 나와주지않아 2순위인 다크니스로 만들어봤습니다.
다들 아쿠아보단 다크니스죠.....?
커마를 할땐 파츠사용을 얼굴 표현에 집중하는편인데 다크니스의 경우엔
그런식으로는 크게 의미가 없어보여서 전체적인 이미지를 보기로했습니다.
그래봤자 상반신에 몰려있지만요...
야외샷 후딱 찍고..
다음 장소로 빠르게 이동.... 이젠 루트가 정해졌습니다.
의상과 아장의 색조합이 위화감없이 깔끔해서 이거 하난 매우 만족스럽습니다.
사용 악세 및 사용 코스트입니다.
이번에도 빡빡하게..... 늘 부족해서 문제인 악세칸입니다..
몇 없는 파츠들 팍팍 사용할수나있게 해주지 정말...
아래로는 간단한 다크니스 조립 과정
저는 늘 조립식으로 머리를 꾸밀땐 위에 기본머리를 사용하는데
여태 위화감을 못느끼다가 스샷을 찍으면서 보니...
포니테일용 기본 헤어도 따로 있는걸 생각못했었네요
앞에서 봤을때 머릿결이 맘에 안들어서 잘 사용안하는데 어짜피 포니테일이라면
그냥 이 헤어로 하는게 더 나아 보이기도 합니다.
갑옷 표현에 지대한 공을 세운 모자 파츠
두 파츠 전부 왼쪽 위에팔에 달아주시면 되고 링의 경우 그냥 크기만 키울게 아니라
살짝 기울여주는게 더 멋드러지게 나옵니다.
아시는분은 다들 아시겠지만 저쪽 줄에 있는 파츠들은 버그가있는데...
......!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!
중력을 안받는 다는것이죠. 이게 전 기종에서 이런 상태인건지
ps4만 이런건지 이걸 일부러 이렇게 만든건 아닐거같고 버그가 맞지싶습니다.
어떻게 돌려도 중력을 전혀 받지않습니다. 그래서 요번 커마에 살짝 찜찜한 부분이지만
있는건 있는대로 사용해서 만들어야죠...?!
어깨를 장식해줍니다. 처지지않아서 표현하기엔 이만한 파츠가 없는것 같습니다.
위치는 앞가슴으로 해줍니다.
장갑은 딱히 이쁘진 않지만 저 장갑을 사용한 이유가 있는데
이정도면 그나마 눈감아줄수있습니다만
하.. 저 삐져나오는 부분들 너무 싫어요... 이게 제기준으로
너무 용서가 안되서 결국 그.나.마 제일 나은 제일 위에 장갑으로 사용했습니다.
이어서 갑옷 표현에 지대한 공을 세운 모자파츠 2
이렇게 가슴에 덧대주면.. 볼륨도 조금 늘릴수있음과 동시에 제가 원하는
모양새를 가져올수있습니다!!
저는 앞가슴 위치로 맞췄지만 각각 오른쪽 왼쪽 가슴에 따로 해주셔도 상관없을거같네요.
다크니스 가조립 완성!! 이제 도색을 합니다.
일단 하얗게 싹 칠해줍니다.
어깨파츠들에는 유광 마감을 하여 광택이 나게끔 해줍니다.
가슴에는 모자 챙 부분만 주황색으로 라인을 살짝 넣어주어 디테일을 살려주면 클리어!!
메시는 50정도로 주되 기본헤어는 같은 색으로 하여 메시효과를 주지말고
뒷머리장식에는 끝에 주황색을 살짝 입혀줍니다
앞머리는 조금 더 옅은색으로 해서 효과를 주고 마무리 화장까지 해주면!!
완성!!
얘네는 의복 색변경을 이상하게 엮어놔서 뭐 하나 바꾸면 엉뚱한 부분까지
바뀌다보니 표현에는 이래저래 항상 한계가 있네요
끝낼때가 됬으니 한컷 딱 찍고!!
(-_-) (_ _)
감사합니다.
업데이트 소식에 살짝 흥분했지만... 역시나....
하루빨리 '그래 이거지!' 싶은 업뎃이 추가됬으면 하는 바램입니다...
늘상 하는 말이지만 부족한 커마 구경하러 와주셔서 감사드리고
다음에 또뵈요!! 편안한 밤되세요!
다음 커마 소개 미리보기
카드캡터 체리 [체리]
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