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[소감] [Shadow of War] 전투에 대한 불만 [11]




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추천 | 조회 6821 | 댓글수 11
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(IP보기클릭)223.62.***.***

동일하네용다들느낀점ㅋ
17.10.15 04:57

(IP보기클릭)219.251.***.***

공감합니다. 보통난이도로 내리니까 학살되긴 하는데 써는 맛이 전작에 비해 떨어져서 재미없더군여
17.10.15 05:03

(IP보기클릭)210.106.***.***

너무 공감가는 글이네요.. 시원하게 플레이 안될까 싶어 팁좀 볼려고 왔는데 전작처럼 호쾌하게 썰어버리는게 거의 불가능하다는게 슬프네요
17.10.15 05:34

(IP보기클릭)114.201.***.***

인정합니다 1의 그 오크 학살하는 손맛이 없어짐... 솔직히 1에서 더 개선하고 싶어서 이것저것 했다는 티는 나는데 당장 스킬만봐도 한번에 여러 효과를 못내게 해놨어요 자기만의 스킬 조합 뭐 그런걸 만들어보라는 의도 같은데 정말 별로에요
17.10.15 05:35

(IP보기클릭)112.170.***.***

아 정말 인정 안 할수가 없네요. 발표 할 때부터 오랫동안 기다린 게임이라 재밌게는 하고 있지만 전작의 호쾌한 전투가 그립네요. 스택이 없어진 것도 그렇고 화살 부족해서 적들 사이를 곡예하는 주인공이 안타까워요
17.10.15 05:56

(IP보기클릭)121.146.***.***

저 같은 경우는 윗분들처럼 투척병들이 힘깎아먹는 것때문에 맞을 때 힘올라가는 특성을 찍었어요 투창병 석궁병같은 애들이 때리는 건 여전히 깎이지만 근거리 애들한테 한번씩 맞는걸로 상쇄가 되니까요 저주속성 추가되고 뭐 그런건 좋지만 애초부터 분노게이지의 활용도가 딱히 좋다고는 말하기가 힘드네요 엔딩보고 난 다음에는 다르지만 초반부 분노게이지로 쓰는 엘프의 분노는 너무 쓰레기라서 화살 면역잇는 애들한테는 아무 의미가 없죠 애초부터 오크의 육체가 뭘로 만들어졌는지는 몰라도 화살 면역에 독 면역에, 저주 면역, 얼음 면역 이런건 왜 있는 건지...
17.10.15 07:04

(IP보기클릭)121.146.***.***

그리고 진짜 화살문제가 너무 컸어요 전투흡수를 버리고 화살 특성을 갈 수 있는 사람이 몇이나 있겠어요 전투흡수가 얼마나 개꿀인지를 대부분 전작 겪어봐서 아는 사람들인데 말이죠 게다가 오크 정신지배하는 맛으로 하는 게임인데 전작을 안해본 사람들도 당연히 전투지배를 찍고 간다고 보면 됨 특성의 다양화를 시도한 건 좋은데 사실상 원거리 무기 컨텐츠는 버린거나 마찬가지예요
17.10.15 07:21

(IP보기클릭)175.192.***.***

파워밸런스 문제도 문제지만 반격 표시나 여타 전투 관련 UI들이 전작보다 가시성이 떨어지는건 저만 그런가봅니다. 안그래도 답답한 전투에 전작보다 못한 전투중 가시성때문에 안죽을것도 죽은게 한두번이 아니었어요.
17.10.15 10:41

(IP보기클릭)210.123.***.***

전작에서 무쌍을 찍어서 그랬는가 그걸 너무많이 의식한듯 하네요
17.10.15 10:52

(IP보기클릭)218.148.***.***

각스킬별로 2~3개정도 패시브트리가있는데 그게 하나가이니고 두개정도 적용되게 바꿔주면 어느정도 해결될탠데 하나만되서 참 애매함...
17.10.15 11:38

(IP보기클릭)119.64.***.***

이번작은 은신이 워주플레인데 4막에서 망함 4막만 급하게만듯느낌
17.10.16 14:05


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