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[잡담] 시티즈 제작사 '파라독스 인터렉티브' 는 어떤 회사인가? [9]




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이정도 게임에 그에 걸맞 DLC& 확장팩 발매만 해줘서 충분히 질러줄 만한 가치가 있는 게임이라고 생각합니다. EA 같은 경우 심시티 5 초기에 DLC 팔아먹으려고 유저 모드 까지 막아둔 상태였으니 뭐.. 그에 비하면
15.03.18 09:29

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파라독스는 유통만 한 걸로 아는데요..
15.03.18 20:47

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파라독스 제작사 아님 ...
15.03.18 21:03

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제작사는 콜로셜오더.. 시티즈인모션 처럼 원래 이런 도시경영 관련된 게임 만들던 회사임. 거기다가 아예 스카이림처럼 모드질의 가능성을 거의 무한대로 열어놓은것 부터가 자잘한 DLC장사로 수익창출을 하겠다는 마인드를 가지고 있다면 절대 못하는거죠. 지금도 스팀 워크샵에 가면 패러독스사 같으면 벌써 dlc로 냈을법한 것들이 한가득 있고..
15.03.19 03:53

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이번 시티즈는 배급입니다. 유통만 하는게 아니라, 광고 지원같은거 포함.
15.03.19 10:08

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제작사는 시티즈 인 모션을 만든 회사입니다.... 시티즈 인모션도 뭐 나름 dlc가 많긴 한데 대부분이 기차 종류나 뭐 그런것들입니다 그리고 이미 창작마당을 보면 벼라별게 다나와서 dlc 없어도 충분할듯;
15.03.19 15:07

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이 퀼리티에서 시스템적인 요소위주로 추가된다면 별로 불만은 없어요
15.03.19 21:35

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ㅋㅋㅋ 제작사는 colossal order라는 회사에요
15.03.22 23:16

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근데 글쓴분 말이 맞는게 제작사 Colossal order CEO와 PC Gamer와 인터뷰한 내용이 있는데 DLC는 배급사 패러독스 정책을 따라갈 것이라고 했어요. 근데 저는 기존의 크킹이나 유로파등 DLC의 퀄러티가 맘에들어서 기대하고있습니다. 아마 자잘한 건물팩DLC(근데 이건 이미 워크샵에 괜찬은 asset들이 많이 올라오고 있죠)->굵직한 패치DLC(시스템적으로 업데이트해주는)->무료패치... 이런 사이클로 계속나올거 같습니다..
15.03.23 15:44


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9.1
장르
시뮬레이션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격정책
패키지구매


일정
[출시] 2015.03.10 한글화정발 (PC)
[출시] 2017.04.21 북미 (XBOX ONE)
[출시] 2017.08.15 북미 (PS4)
[출시] 2018.01.09 한글판 (PS4)
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