위쳐 3 진정한 죽음의 행군 만들기 여섯번째, 'Enemies of Rivia' 입니다. 이 모드는 적 NPC들(인간/몬스터)의 AI를 조금 더 향상시키고 적들의 공격 패턴과 동작 애니매이션을 변경한 모드 입니다. 또한 적들이 좀 더 똑똑해지고 적극적으로 바뀝니다. 위쳐 3 바닐라 게임 상태에서는 가장 어려운 죽음이 행군 난이도라 할지라도 적의 패턴 파악이 타 게임과 비교적 쉬운 편 입니다. 이런 바닐라 게임의 적 패턴에 약간의 엇박, 공격의 적극성, 불필요한 동작 제거 등을 통해 전투를 보다 더 어렵게 만들어 줍니다. 공격 동작 패턴의 경우 잡몹/보스급 구분 없이 개선되어 있습니다.
적들의 유형 종류가 많은 관계로 이번 영상에서 모든 적들과의 전투를 소개하지는 못하고 차후 게임 진행에 따라 괴물 도감의 양이 늘어나는 만큼 또 다른 영상으로 소개할 예정 입니다.
▶영상 보기 : https://youtu.be/5YZhI5eDmPg
▶모드 정보 및 다운로드 : https://nexusmods.com/witcher3/mods/2655
세부적인 특징들은 다음과 같습니다.
●NPC/몬스터의 체력 소모 방식 개선. 적들도 공격 량에 비례해 그만큼의 스태미너를 소모 합니다.
●향상된 NPC/몬스터 방어 및 반격 메커니즘. 게롤트의 공격을 대부분 막아내고 반격을 합니다.
●향상된 NPC 및 몬스터 회피 메커니즘. 가장 눈에 띄는 부분인데 게롤트의 공격을 자주 피하고 나아가 게롤트의 반격(패링, 특히 인간 NPC) 조차 피합니다. 또한 게롤트의 패링 후 반격이 먹히지 않고 그대로 피격 당하는 경우도 많습니다.
●NPC 및 몬스터 공격성 증가. 역시 눈에 띄는 부분인데 떨어져서 머뭇거리지 않습니다. 굉장히 적극적이고 빠르게 공격을 합니다. 더 이상 게롤트에게 천천히 접근하지 않습니다.
●NPC 전투 애니메이션과 스킬이 이제 장비와 레벨에 비례합니다. 게롤트의 레벨이 높아질 수록 상술한 적들의 스킬이 강해 집니다.
●NPC 궁수는 더 이상 원거리 무기를 뽑은 채 게롤트를 향해 달리지 않습니다. 활/석궁을 가지고 거리가 떨어져 있을 경우 자리를 지키며 계속 원거리 공격을 하며, 가까이 다가가야 검을 뽑습니다. 즉 자신이 유리한 상황을 계속 유지하려고 합니다.
●바닐라 게임의 공격 패턴이 적절히 변경되어 있습니다. 엇박으로 연속 공격, 둘 이상의 적이 엇박으로 연속 공격을 합니다.
상술한 내용에서 알 수 있듯이 전반적으로 적들이 매우 영리해지고 좀 더 공격성이 강화되어 있습니다. 즉 탐험 중 만나는 잡몹도 둘 이상 나오면 이젠 더 이상 잡몹이 아니게 되는 겁니다. 또한 적의 방어 능력이 강화되어 있기 때문에 인간 적들의 경우 검의 '방어력 관통' 옵션이 중요 해졌습니다. 개인적 경험의 체감 상 방관 옵션이 높은 검들이(ex : 만티코어 강철검) 적들의 스태미너를 빨리 소모 시키는 것 같더군요.
▶예전에 소개한 랜덤 인카운터 리워크드 모드(https://youtu.be/FN_jIaMTNCo) 역시 같이 설치된 상태 입니다. 영상을 보시면 아시겠지만 전투 도중 은검 상대 전투 중 인간 적들이 무작위로 출현 합니다.
바닐라의 죽음의 행군이 싱겁고 밋밋하신 분들에게 도움이 되기를 바랍니다.