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[사용기] 디아3 27인치에서 Vram 2기가 이상 필요하다? [9]




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좋은글입니다. 요즘 카더라뉴스를 통해 넷상에서는 27인치면 현재 중상급 글픽카드로는 무리다. 라는 얘기가 많이들 흘러다니던데..용산에 계신 분들은 그렇다고 생각 안하시더라구요. 저도 의아해하던 참이었는데, 좋은 글입니다..
12.05.02 19:05

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오픈필드게임에 유저텍스쳐패치하고 안티비방빵빵하게 돌리려면 2기가로 부족한건사실이죠 (디아는아니지만) 뭐 그런게임자체가 몇개없으니.. 굳이 비램큰놈으로 바꿀필요도 없지만 이왕이면 넉넉한게 좋죠... 그래픽카드 60만원짜리넘는거 사놓고 정작 하는게임에서 비램에 발목잡히는것도 억울할수있으니..
12.05.02 19:15

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베필3 같은 고초해상도 텍스쳐가 들어간 게임에서 2560 x 1600 울옵 설정시 간신히 1g를 넘은 형국 입니다. 울옵이 그렇다고 만만한 옵이냐.... 결국 680도 무리인 옵션이라 프레임 감안해서 옵션 낮추면 또한 1g를 넘지 못합니다. 그냥 사용자 모드 패치 같은 최적화와은 관련없는 것들에 한해서 램 사용량이 올아갈 뿐입니다. 전에도 한번 올라왔던 부분인데 고사양 글카에 한해서 램이 높으면 모를까 그렇지 못하면 램사용하기 이전에 사양이 딸려서 게임이 구동이 안됩니다. 그에 반해 램병목으로 글카의 성능을 못쓰는 경우는 거의 대부분 애초부터 게임할 프레임을 못뽑아 주는 상황이죠. 하이엔드 글카에서의 2g라면 모를까 나머지 카드들은 램 1g면 차고 넘친다고 봐야 합니다.
12.05.02 20:16

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그런데 아무리 봐도 디아의 경우 고스펙 게임과는 거리가 멀죠.... 오히려 낡은 게임의 인상이 강한데다가 하이 미들 로우의 갭도 적을 만큼 노말 상태에서의 각종 효과도 적고 텍스쳐 해상도 마저 형편없습니다. 분명히 고사양 카드의 성능을 쓰지도 못하는 게임이 분명하죠 | 12.05.02 20:19 | |

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결국 27인치에서 프레임에 맞춰 옵션을 떨구면 램따윈 무의미하다가 됩니다. 결국 해상도 때문에 사양은 올라가 있고 그 사양 덕택으로 가장 먼저 희생될것들이 비램을 잡아쳐먹는 각종 옵션과 텍스쳐 싸이즈들이니까요. 그걸 버텨낼수 있는 하이엔드 글카의 경우 좀더 여력이라도 있으니 램을 좀더 활용하겠지만..... 단적인 예로 고해상도에서 7850과 7870인데 두놈의 차이는 분명 램이 아니죠.
12.05.02 20:23

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비램 많이 필요한건 오픈 월드 게임이져 글쓴분이 말한것처럼 스카이림 고퀼리티 텍스쳐 모드 떡칠하면 그렇지요 얼마전 7870사용하면서 6년전 게임인 엘더스크롤4 고퀼리티 텍스쳐 모드로 패치하고 메모리 사용량 모니간 딱 2기가 먹고 계시더군요 ㅋㅋㅋ 스카이림은 후반으로 갈수록 2기가이상의 브가들이 빛을 보겠지요
12.05.02 22:55

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저도 5850 1기가짜리 쓰면서 27인치 2560x1440 해상도로 즐겼었는데 인터넷회선 문제를 제외하곤 정말 쾌적하게 즐겼습니다.
12.05.03 12:27

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디아3은 비디오 카드보다 CPU클럭이나 코어 갯수 영향 많이 받는거 같네요
12.05.03 15:33

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아무래도 오브젝트 파괴가 실감나고 깨야되는 오브젝트가 많아서 CPU영향도 꽤나 받을것 같아요. 나오는 몹수도 많으니 스타2와 비슷하다고 생각됩니다. | 12.05.04 18:38 | |


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