스팀 넥스트 페스에서 공개된 데모버전입니다.
최대 3명이 협동해서 AI 상대로 투닥거리는 로그라이크 방식의 '워게임' 모드만 가능하더군요.
모선보다 한 급 아래인 우주모함이 본진으로 나오는 모드다보니 스케일이 작은 감이 있는데
주력함, 초주력함급 함선을 직접 생산할 수 없어서 뭐... 끽해야 스테이지 3에서 지원병력으로 날아오는 구축함 한 대 정도?
상당히 억제된 수준의 전투를 하게 만들다보니 그닥 좋게 보이진 않아요. 아니 걍 전순 펑펑 뽑게 해달라고 왜 대체 왜...
아무튼 처음엔 인터페이스가 되게 난해하다고 생각했는데
몇 판 하다보니 그렇게까지 엄청나게 비직관적인 인터페이스는 아닌것 같긴 한데...?-_-;
은,엄폐 가능한 지형지물을 끼고 싸우게 만든게 이번 작 컨셉이다보니
기본적으로 지형지물에 이동(우클릭)하면 지형에 가까이 붙게 되어있고
아무것도 없는 우주공간에 이동시키면 우클릭-드래그(Z축 지정)-다시 좌클릭을 하게 만들었던데
즉, 이동 명령을 이원화했다는 점에서 다소 헷갈리게 되었네요.
후자의 경우는 클래식 홈월드에서 X,Y축 지정 후 Z축을 지정하게 하는 시스템을 그대로 다시 갖고 온 거니까 그러려니.
하지만 지형지물에 달라붙는 이동 명령의 반응성이 너무 나쁩니다.
명령을 무시하거나 아주 엉뚱한 곳으로 가거나 그럴 때가 많아요.
시스템 자체는 마음에 듭니다. 다만 반응성이나 편의성을 좀 손봐줬으면 싶네요.
COH처럼 엄폐물 근처에 이동시키려 마우스 오버해보면 예상 이동 위치가 보인다던가 하는 식으로...?
AI 상대보다는 사람이랑 붙었을 때 재미있을 것 같은데,
시즌패스나 DLC 같은게 워게임 위주다~ 뭐 이런 소리를 여기저기서 주워듣다보니
BBI가 워게임을 메인으로 밀려고 하는 것 같아보여서 좀 그렇군요.
이놈들 뭐... 이번에도 DOK처럼 플릿팩이라도 팔아먹을 셈인가...-_-
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