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[인디게임] 탑다운 슈팅 "오! 로봇: 전설의 메카닉" 개발일지 32 [4]


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마지막 수정 시간: 26.02.25 20:29
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(IP보기클릭)222.103.***.***

BEST
나중에 디테일 추가를 하실 때, 보스가 손으로 아스팔트 도로에 손을 짚는 부분에 별도의 이펙트가 추가되었으면 좋겠네요 (아예 애니메이션을 보강하시는 것도 좋을 것 같습니다). 현 시점에선 그냥 땅의 진흙을 집어드는 느낌이 드는데, 손으로 아스팔트 도로를 깨부숴서 그 파편을 손으로 집어들기까지의 과정, 느낌이 확실히 났으면 하는 바람이 있습니다. 설령 보스 패턴의 속도감이 살짝 느려질 지라도 그 부분을 보강함으로써 공격, 나아가 보스 자체의 임팩트를 더 키울 수 있지 않을까 하는 생각이 듭니다.
26.02.26 00:21

(IP보기클릭)175.118.***.***

오~ 재밌어보임
26.02.25 20:35

(IP보기클릭)221.154.***.***

ㅎㅎ 제목은 대충 지은거같은데 만듦새는 재밌을것 같네요
26.02.25 21:55

(IP보기클릭)222.103.***.***

BEST
나중에 디테일 추가를 하실 때, 보스가 손으로 아스팔트 도로에 손을 짚는 부분에 별도의 이펙트가 추가되었으면 좋겠네요 (아예 애니메이션을 보강하시는 것도 좋을 것 같습니다). 현 시점에선 그냥 땅의 진흙을 집어드는 느낌이 드는데, 손으로 아스팔트 도로를 깨부숴서 그 파편을 손으로 집어들기까지의 과정, 느낌이 확실히 났으면 하는 바람이 있습니다. 설령 보스 패턴의 속도감이 살짝 느려질 지라도 그 부분을 보강함으로써 공격, 나아가 보스 자체의 임팩트를 더 키울 수 있지 않을까 하는 생각이 듭니다.
26.02.26 00:21

(IP보기클릭)222.110.***.***

제목은 대충 지였는데 게임은 재밌어보이네요.
26.02.26 08:24


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