※ 아이템
■ 레이드 보상
- Diamantine Voidcore - 낮은 마나의 기준점이 50%에서 25%로 감소합니다.
- All-Devouring Nucleus - 치명적인 피해를 받았을 시 회복하는 생명력이 최대 생명력의 10%에서 20%로 증가합니다. 죽음을 면하기 위해 회복해야 하는 생명력이 최대 생명력의 75%에서 65%로 감소합니다.
- Eradicating Arcanocore - 이 장신구가 의도한 것보다 낮은 피해를 입히는 문제를 수정하였습니다. 공격력이 46%만큼 증가합니다.
■ 기타
- 시즌 업데이트 때 용맹석이 더 이상 초기화되지 않습니다.
※ 유저 인터페이스
■ 플레이어 개인 은행 업데이트크아레쉬의 유령에서 캐릭터 별 개인 은행이 업데이트되어서, 전투부대 은행과 같은 구성을 사용합니다.
- 캐릭터 별 개인 은행은 탭별로 설정할 수 있게 구성됩니다.
- 각 탭에는 98개의 저장 칸이 있습니다.
- 총 6개의 텝이 있으며, 1골드, 100골드, 500골드, 1,000골드, 2,500골드, 5,000골드로 각 칸을 개방할 수 있습니다.
- 은행탭은 로그인 시 자동으로 개방됩니다. 80레벨이 되면 모든 탭이 자동으로 개방됩니다.
- 80레벨 미만 캐릭터의 경우 사용 가능한 탭의 수는 업데이트 전 캐릭터가 사용할 수 있는 은행 가방 칸 수(재료 은행 및 공허 저장소 포함)에 따라 결정됩니다.
- 재료 은행이 삭제됩니다.
- 모든 은행 탭을 재료 은행으로 사용할 수 있습니다.
- 공허 저장소가 사라집니다.
- 과거에 캐릭터 은행, 재료 은행, 공허 저장소에 보관했던 모든 아이템은 패치 후 로그인 시 새로운 은행의 사용 가능한 탭으로 자동 이전됩니다.
붐비는 시간에 처음 로그인을 하면 변환이 시작되지 않을 수 있습니다. 또한 변환이 완료될 때까지 은행 사용이 제한됩니다. 테스트관련 피드백은 이 스레드(플레이어 캐릭터 은행 업데이트)에 남겨주세요.
※ 직업 밸런스
죽음의 기사영웅 특성
- 종말의 기수
- 모그레인의 죽음과 부패의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
- 부정
- 모그레인의 죽음과 부패가 부정 죽음의 기사의 특화 효과를 두 배로 받는 문제를 수정하였습니다.
냉기
- 재사용 대기시간 관리자 메뉴에 얼어붙은 지배가 표시되는 문제를 수정하였습니다.
- 냉기파멸의 두 번째 공격이 분쇄 칼날의 효과를 받습니다.
- 냉기파멸의 덮어쓰기 오라를 더 이상 취소할 수 없습니다.
부정
- 죽은 자의 학자 특성을 배웠을 시 영혼의 군단이 이를 소환합니다.
- 부정의 오라가 화이트메인의 불사의 공격력을 증가시킵니다.
- 영혼수확 폭발 시 하수인의 공격력 증가 효과가 화이트메인의 불사의 공격력을 증가시킵니다.
- 특화: 공포날이 화이트메인의 불사와 부정의 역병의 치명타 및 극대화 피해를 증가시킵니다.
- 역병 특화가 부정의 역병의 치명타 및 극대화 피해를 증가시킵니다.
- 우월종의 피의 역병이 병독 효과에 적용이 안되는 문제를 수정하였습니다.
■ 드루이드
영웅 특성
- 숲의 수호자
- 마나괴철로 종극점 2세트 효과 - 생명력의 50%가 아닌 기본 주문력의 50%로 제한됩니다.
■ 기원사
영웅 특성
- 비늘 사령관
- 개발자의 한 마디: 티어 세트 효과가 의도한 것보다 플레이어들이 오랜 시간 동안 깊은 숨결을 유지하게 하였습니다. 다음 변경 사항은 오랜 시간 동안 깊은 숨결을 유지하지 못하게 하기 위한 조치입니다.
- 마나괴철로 종극점 2세트 효과 보너스로 소환되는 비행 편대가 더 이상 뒤에 있는 적에게 기염을 사용하지 않습니다.
- 비행 편대의 기염의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
- 깊은 숨결 또는 영겁의 숨결 사용 중 걷기 속도로 감속할 수 없습니다.
■ 사냥꾼
영웅 특성
- 어둠 순찰자
- 검은 화살의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 환상통의 피해량 분배율이 15%에서 20%로 증가합니다.
- 종은 울리고의 공격력 증가가 3%에서 4%로 증가합니다.
- 무리 인도자
- 함께일 때 더 강한 우리 - 창끝의 공격력 증가가 10%에서 15%로 증가합니다.
- 절실한 소환장이 업데이트됩니다. 생존 사냥꾼의 살상 명령 시 무리의 지도자의 포효의 재사용 대기시간 감소가 2초에서 2.5초로 증가합니다. 랩터의 일격/몽구스의 이빨의 재사용 대기시간 감소가 1초에서 1.5초로 증가합니다.
- 마나괴철로 종극점 2세트 업데이트 - 능력치 증가가 8%에서 6%로 감소합니다.
- 마나괴철로 종극점 4세트 효과의 쇄도가 새벽인도자호 라사냔과의 전투에서 정상적으로 작동합니다.
- 파수꾼
- 마나괴철로 종극점 2세트 효과 업데이트 - 이제 4세트 효과 획득 시 2세트 효과 버프가 삭제됩니다.
- 마나괴철로 종극점 2세트 효과 업데이트 - 엘룬의 은총의 조준 사격 공격력 증가가 20%에서 30%로 증가합니다.
야수
- 모든 공격력이 3%만큼 감소합니다.
- 사냥지배자의 부름이 업데이트됩니다. 하티와 펜리르의 지속시간이 15초에서 10초로 감소합니다. 펜리르의 가속 증가가 8%에서 4%로 감소합니다. 하티의 펫 공격력 증가가 8%에서 4%로 감소합니다.
■ 마법사
영웅 특성
- 서리불꽃
- 화염
- 마나괴철로 종극점 2세트 효과 업데이트 - 작열의 효과가 150%에서 100%로 감소합니다. 서리불꽃 폭발, 서리 회오리, 혜성 폭풍의 공격력 증가가 30%에서 20%로 감소합니다.
- 마나괴철로 종극점 4세트 효과 업데이트 - 혹한의 쐐기의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- 주문술사
- 마나괴철로 종극점 2세트 효과 업데이트 - 비전 작렬의 공격력 증가가 20%에서 12%로 감소합니다. 얼음창과 고드름의 공격력 증가가 20%에서 10%로 감소합니다.
- 비전 -
- 마나괴철로 종극점 2세트 효과 업데이트 - 비전 작렬이 비전의 조화 2중첩을 추가로 부여합니다.
- 냉기
- 마나괴철로 종극점 2세트 효과 업데이트 - 얼음창이 100% 확률로 한랭 전선 1중첩을 추가로 부여합니다.
- 마나괴철로 종극점 4세트 효과 업데이트 - 주문 공격력 증가가 10%에서 8%로 감소합니다.
- 성난태양
- 유성 파편의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 비전 불사조의 광역 주문 공격력이 30%만큼 증가합니다.
■ 수도사
영웅 특성
- 조화의 종사
- 양조
- 조화의 쇄도의 공격력이 80%만큼 증가합니다.
- 운무
- 조화의 쇄도의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
양조
- 니우짜오 소환 후 정화주 시전 시 소환된 니우짜오가 발구르기 또는 치유 효과를 받지 못하는 문제를 수정하였습니다.
- 치유의 구슬 만료 시 니우짜오의 결의가 제대로 발동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 니우짜오의 결의가 더 이상 적용 즉시 효과로 적용되지 않으며, 이에 따라 치유량이 조정됩니다. 이로 인해 적용 시 효과가 사라지는 문제를 수정하였습니다.
운무
- 셰이룬의 선물의 치유량이 20%만큼 증가합니다.
- 생기 충전의 직접 치유량이 80%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에서 치유량 증가량이 80%에서 0%로 감소합니다.
- 천지교태의 치유량 증가가 50%에서 25%로 감소합니다.
■ 성기사
영웅 특성
- 빛의 대장장이
- 마나괴철로 종극점 티어 세트 보너스
- 하급 무장의 치유량이 100%만큼 증가합니다.
- 하급 무장의 공격력이 66%만큼 감소합니다.
- 하급 무장의 흡수량이 100%만큼 증가합니다.
- 보호
- 정의의 망치 또는 축복받은 망치 활성화 시 망치와 모루의 효율이 40%만큼 증가합니다.
- 신성
- 대상 없이 신성한 무기를 시전하거나 성스러운 격려로 시전 시 다른 힐러를 우선시합니다.
- 기사단
- 마나괴철로 종극점 2세트 효과 업데이트 - 최고천의 망치의 치명타 및 극대화 효과 발생 시 최고천의 망치의 출처에 상관없이 빛의 구원 중첩이 정상적으로 추가됩니다.
- 빛의 망치가 단일 대상에게 적중 시 최고천의 망치를 3번이 아닌 1번만 시전하는 문제를 수정하였습니다.
■ 전사
영웅 특성
- 거신
- 마나괴철로 4세트 효과 업데이트 - 필멸의 일격/방패 밀쳐내기로 치명타 및 극대화 피해를 입혔을 때 증가하는 분쇄와 치명상의 공격력이 100%에서 80%로 감소합니다.
- 산왕
- 마나괴철로 4세트 효과가 약간 재설계됩니다. 이온화 일격의 공격력이 100%만큼 증가하고, 이온화 일격 발동 시 우레 작렬 충전을 얻어 다음 우레 작렬의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
- 학살자
- 마나괴철로 4세트 효과 업데이트 - 제압/분노의 강타 공격력 증가가 20%에서 10%로 감소하지만, 발동하는 폭풍을 거두는 자의 효과가 100%에서 150%로 증가합니다.
방어
- 격렬한 원동력의 치유량이 치명상으로 입힌 피해의 200%에서 150%로 감소합니다.