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일주일에 한번씩 패치 올려도 시원찮을 판국일텐데...........
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지금 추가로 나왔던 분량이 처음 판매 됐을때 포함 되어있었어야 했음, 장시간 포텐셜을 잔뜩 갖춰놓고 컨텐츠 빼놓고 판매하는거 뭐임
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대응속도가 눈부시네
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건강알슈부터 고치지? 컨텐츠 부족을 떠나 모든 결론이 알슈사냥으로 이어지는게 문제인데
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맨날 말만 확인~ 맨날 말만 확인~
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건강알슈부터 고치지? 컨텐츠 부족을 떠나 모든 결론이 알슈사냥으로 이어지는게 문제인데
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* 정확히는 알슈 대체제가 많이 생겼음에도, 알슈가 가장 쉽고 재밌게 합을 주고받는게 되다보니 여전히 알슈를 선호하는 것이라... | 25.07.14 20:11 | | |
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일주일에 한번씩 패치 올려도 시원찮을 판국일텐데...........
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지금 추가로 나왔던 분량이 처음 판매 됐을때 포함 되어있었어야 했음, 장시간 포텐셜을 잔뜩 갖춰놓고 컨텐츠 빼놓고 판매하는거 뭐임
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내가 봐도 아티어가 근본적인 문제임 이거 파밍에 모든게 몰려서 급수 드랍낮은 넘들은 다 무시당하고 있음 | 25.07.14 17:48 | | |
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장비도 한몹에서 나오는 부자재로 만드는게 아니라 다양한 몹의 재료가 필요하게 바꿀필요가 있어보여요 | 25.07.14 19:08 | | |
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라이즈는 몰라도 썬브는 오히려 몹도 졸라 많고 엔컨도 역대 몬헌중 가장 낫다고 평가받는 갓확장팩인데 시발 좀 해보고 까라ㅋㅋㅋㅋ | 25.07.14 18:31 | | |
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선생님 사실만 따지면 라이즈는 휴대기기 시리즈 명맥을 잇는 작품이라 스위치로 나온 게임이였다가 이식하여 피시와 콘솔로도 가능했던것이고 선생님 말씀처럼 초기엔 나루 히메 잡고 끝이라 좋은평은 못들었으나 썬브가 G급 콘텐츠에 다른 작품의 간판몹들도 많아 평가가 매우 좋았습니다 사실 콘솔 작품으로 나오는 시리즈들도 처음 나올땐 콘텐츠가 그리많진 않았는데 월드가 긴텀을 뚫고 나온 콘솔작품이라 신경을 많이써서 잘 나온거지 와일즈는 욕먹을만 합니다, 월드 이후 나온 콘솔 작품인데 전 시리즈 통틀어도 몬스터나 콘텐츠가 빈약한데 제작진은 유저가 뭐라해도 안듣고 환경생물 디테일 개쩔지? 이러고 앉았어가지구요 더군다나 얀쿡같은몹을 엔딩 이후로 잡을 수 있게 해둔것도 어이털리는 경우였구 고룡 없앤것도 악수였구요 | 25.07.14 18:53 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
뭐, 고룡은 없을수 있는데 이게 알슈가 나머지 다 쌈싸먹은걸로만 나옴+그걸 너무 오래방치해서 레우스급의 친구들이 순수 체급만 따지면 아본 밀라 싸다구 날릴급으로 인플레되서 나와버린게 이게 맞냐? 가 되버린... | 25.07.14 18:59 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
고룡이 안 나오면 지금까지 몬헌 설정, 게임 컨셉이 매우 비게 됩니다 수호룡이랍시고 말하신것처럼 레우스 같은 몬스터들 써먹을려고 했으면 그만큼 강한 존재가 있어야 하는데 그 강한 존재가? 설정에 큰 구멍이 생겨요 고룡들 나왔으면 수호룡들하고 우당탕탕 싸우는 개쩌는 장면 나왔었을꺼고 전 바지에 질질 쌀 자신 있었을겁니다 그리고 고룡들이 자연환경에 영향을 주는 경우도 많아서 이번 와일즈의 모래폭풍등의 자연재해가 무슨무슨 고룡 때문이다 했으면 더 쩔었을것이구요 | 25.07.14 19:10 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
수호룡은 진짜 또 수호 알슈빼고 ㅋㅋㅋ 이게 뭔가 스처지나가듯 하니까 존재감 없긴하더라고요. 칭호작땜에 요즘 수호룡들 잡는데 진짜 존재감 없긴하고 넬기 한 타임 쉬었으니 나올법한데... | 25.07.14 19:14 | | |
(IP보기클릭)220.89.***.***
Wing-Zero
라이즈도 사실 월드때 신규유입이 많았어서 그래픽 안좋아졌다고 너같은 븅신새끼들이 내려치기 존나 쳐해서 그렇지 걍 볼륨만 따지면 월드본편때랑 비슷함ㅋㅋ | 25.07.14 18:37 | | |
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나루 하타타 히메만 쳐잡다 엔딩낸 ㅄ겜 옹호 하고 자빠졌네 에휴 너나 열심히 하세요 똥겜 | 25.07.14 18:38 | | |
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맘에 들지 않으셨어도 재밌게 플레이한 유저들이 있을것인데 마냥 욕하시면서 까내리는건 보기 좋진 않네요 | 25.07.14 18:54 | | |
(IP보기클릭)218.38.***.***
저는 결국 첫 인상이 결정하는 파라 뒤에 아무리 잘 고친들 그 게임을 유저가 돈주고 확인해야 할 이유는 없다는 거죠 노맨즈 스카이 처럼 아무리 잘 고쳐서 지금 갓이 되면 뭐합니까? 첫 발매때 개판쳐 놓은 이미지는 누군가에게 절대 바뀔 수 없는 사람도 있다는 거죠 | 25.07.14 18:57 | | |
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말씀처럼 첫 나왔을 때 게임 콘텐츠가 중요한건 저도 공감됩니다, 게임 리뷰를 보고 사는경우도 그 게임이 처음 나올 때 모습으로 리뷰를 올릴테니까요 요즘 게임들은 완성해서 나오는게 아니라 일단 내놓고 점점 패치하는 느낌이라 저도 싫긴 하지만 어떻게 생각하면 드라마나 애니메이션을 볼 때 다음화가 기다려지듯 다음엔 뭐가 나올지, 개선이 될지 보는것도 나름 재밌더라구요 ㅎㅎ 근데 와일즈는 몬헌G부터 지금까지 쭉 해온 저같은 훈타도 별로 기대는 안되네요 G급 나와봤자 달라질게 없어보여서요 수호룡에 대적하는 새로운 고룡 이라던가 그런게 나온다면 기대될텐데 지금 꼬라지론 옛날 몹들 데려다 재탕할게 뻔해보이고 수호룡 컨셉은 어떻게든 가져가야하니까 수호룡 가지고 뭐 할것같은데 애네 설정도 옛 헌터도감 때 실린 옛날설정만큼도 못해서 기대도 안되구요 ㅠㅠ | 25.07.14 19:03 | | |
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무기, 방어구 장식주 나눠놓고 딜적 장식주 싹다 무기에만 달리니까 어떻게 세팅 깎을 방법도 없고 장식주 파밍도 무기에 달거 2~3개 캐면 장식주 파밍도 끝이고 아티어 무기는 진짜 설계부터가 잘못된게 6~8레어도 무기로 만들거면 6레어도부터 원하는 옵션 추가로 붙이면서 강화해서 8레어도 만드는 시스템이었어야지 지금처럼 6레어 파츠로 6레어 7레어 파츠로 7레어 8레어 파츠로 8레어 이래놓으니까 그냥 6, 7레어 아티어는 데이터만 잡아먹는 쓰레기밖에 안됨 만들 이유도 없고 애초에 아티어 파츠 자체도 6,7레어 주는몹을 잡을 이유가 없으니까 안모임 | 25.07.14 18:55 | | |
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라이즈때 백룡야행이 나름 새로운 콘텐츠 도전이라 당시엔 별로였는데 가끔 하면 괜찮은 다시보니 선녀 콘텐츠가 됐죠 ㅎㅎ 어떻게보면 노산룡전 같은 느낌도 나고 몹들이 우르르 몰려오니 색달랐는데 플레이가 너무 늘어져서 ㅠㅠ | 25.07.14 18:56 | | |
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말씀처럼 점점 강화해나가는 그런 콘텐츠였으면 더 괜찮았을텐데 말이죠 초대 몬헌때부터 언급되던 사라진 문명 기술 그런거 강조하려면 그편이 더 좋았을거고 강화할수록 더 최첨단 장비처럼 룩도 바뀐다던지 | 25.07.14 18:58 | | |
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백룡은 다 이해하겠는데, 파티플을 강요하게되고, 혼자 하게되면 그 많은 병기들 배치나 NPC배치 병기조종 등등 진짜 다 관리해야 하고 하나하나 넓은데를 뛰댕기고 하는게 피로감이 너무 오짐. | 25.07.15 00:48 | | |
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