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안녕하세요, 로스트아크입니다.
7월 9일 정기 점검이 종료되었습니다. (10:00)
7월 9일 정기 점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.
안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.
신규 콘텐츠 추가'어둠군단장 카멘 익스트림' 추가
'어둠군단장 카멘 익스트림'이 추가되었습니다.
- '어둠군단장 카멘 익스트림'은 기존 군단장 레이드 '어둠군단장 카멘' 하드 난이도의 4관문을 기반으로, 일부 전투 패턴과 난이도를 조정하여 구성된 콘텐츠입니다.
- '어둠군단장 카멘 익스트림'은 기간제 콘텐츠로, 아래의 기간 동안 도전할 수 있습니다.
- 어둠군단장 카멘 익스트림 도전 가능 기간: 2025-07-09(수) ~ 2025-08-20일(수) 정기 점검 전까지
- '어둠군단장 카멘 익스트림'은 군단장 레이드 '어둠군단장 카멘' 입장 UI에서 '익스트림' 버튼을 눌러 입장할 수 있습니다.
- '어둠군단장 카멘 익스트림'은 노말/하드 난이도로 구성되어 있습니다.
- 노말: 필요 인원 8명, 권장 아이템 레벨 1690
- 하드: 필요 인원 8명, 권장 아이템 레벨 1720
- '어둠군단장 카멘 익스트림'은 매주 원정대 단위 1회 입장이 가능합니다.
- 익스트림 '노말'과 '하드' 난이도는 진행 기회를 공유합니다.
- '어둠군단장 카멘 익스트림'에서는 카멘의 특정 공격을 저스트 가드로 방어했을 때 캐릭터 단위로 '가드 포인트'를 획득합니다.
- 가드 포인트 100%를 달성하면 전투에 유리한 개인 버프를 획득할 수 있습니다.
※ 가드 포인트 100%를 달성할 때마다 버프의 단계가 상승하여 더욱 강한 효과를 얻게 됩니다.
※ 버프 단계는 최대 7단계까지 상승합니다.
- 가장 먼저 가드 포인트 100%를 달성한 공격대원은 전체 공격대원에게 가드 포인트 회복 효과를 제공합니다.
※ 해당 효과는 가드 포인트 단계 당 최초 1회 적용됩니다.
- '어둠군단장 카멘 익스트림'에서는 '어둠군단장 카멘'과 전투 후, 다음 전투 진입 전 전투 정비소에서 기존 사망한 캐릭터가 부활합니다.
- '어둠군단장 카멘 익스트림'은 '별을 제패한 자, 카멘' 처치 시 보상이 지급됩니다.
- '별을 제패한 자, 카멘' 처치 시 아래와 같은 보상을 획득할 수 있습니다.
- 골드
- 티어 4 고대 등급 장신구
- 티어 4 고대 등급 팔찌
- 어둠의 파편
※ 클리어한 난이도에 따라 지급되는 보상 수량이 달라집니다.
※ 어둠의 파편은 8/20(수) 정기 점검 전까지 사용이 가능하며, 기간이 만료되면 일괄 제거됩니다.
- 노말/하드 난이도에 관계없이 익스트림에서 '별을 제패한 자, 카멘' 최초 처치 시 최초 클리어 보상이 1회 지급됩니다.
- 익스트림은 골드 획득 지정 여부와 무관하게 클리어 시 골드가 포함된 보상을 획득할 수 있습니다.
- 파티 찾기 '군단장 레이드' > 어둠의 바라트론 하위 카테고리에 익스트림 [노말]/[하드] 항목이 추가되었습니다.
- ‘어둠의 파편’은 대도시에 위치한 [카멘 익스트림 이벤트 제작] NPC를 통해 여러 아이템 제작에 사용할 수 있습니다.
- 어둠의 궤적 이동 효과 아바타 상자
- 유물 각인서 랜덤 주머니
- 전설 ~ 희귀 카드 팩 IV
- T4 고대 등급 팔찌 상자
- T4 고대 등급 장신구 상자
- 어둠의 재련 재료 상자
※ 각 아이템 제작 시에는 제작에 필요한 선행 조건을 먼저 달성해야 합니다.
※ '어둠의 재련 재료 상자'를 제외한 모든 물품은 제작 제한 횟수가 설정되어 있습니다.
※ '어둠의 궤적 이동 효과 아바타 상자', '어둠의 재련 재료 상자'를 제외한 다른 물품은 주간 단위로 제작 제한 횟수가 초기화됩니다.
개선 및 수정 사항[클래스]
홀리나이트
- 스킬
- 질주 베기
- 질주 베기의 기본 이동 속도가 10.0% 증가하였습니다.
- 아크 패시브
- '신의 기사' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 일반 상태에서 신앙 게이지가 항상 최대로 유지되며, 신의 집행자 상태에서 신앙 게이지가 자연소모되지 않는다.
징벌 스킬 적중 시 '약점 공략' 효과가 적용되어 공격에 적중된 적은 5.0초 동안 자신 및 파티원의 치명타 공격에 받는 피해가 8.0% 증가한다. 하지만 일반 및 신의 집행자 상태에서 더 이상 신성의 오라와 신성 스킬을 사용할 수 없으며, 신의 집행자 재사용 대기시간이 8.0초 증가한다.- 변경 : 일반 상태에서 신앙 게이지가 항상 최대로 유지되며, 신의 집행자 상태에서 신앙 게이지가 자연소모되지 않는다.
신의 집행자 상태에서 징벌 스킬 적중 시 '약점 공략' 효과가 적용되어 공격에 적중된 적은 5.0초 동안 자신 및 파티원의 치명타 공격에 받는 피해가 8.0% 증가한다. 하지만 일반 및 신의 집행자 상태에서 더 이상 신성의 오라와 신성 스킬을 사용할 수 없으며, 신의 집행자 재사용 대기시간이 8.0초 증가한다. 더 이상 집행자의 검 스킬로 카운터 어택을 할 수 없지만 돌진 스킬의 돌진 찌르기 공격으로 카운터 어택을 할 수 있다.
발키리
- 스킬
- 안식의 비
- '운명의 빛' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 최초 낙하하는 성검과 후속 낙하하는 성검들의 피해량 비율이 변경되었습니다.
- 기존 : 지점 조작으로 변경된다. 성검을 하늘로 던져 12.0m 이내 마우스 위치에 낙하시킨다. 이후 해당 지점 상공에 성검들이 생성되며, 잠시 후 일제히 낙하하여 공격한다. 적에게 주는 피해가 최대 60.0% 증가하며, 적중된 적은 넘어뜨린다.
- 변경 : 지점 조작으로 변경된다. 성검을 하늘로 던져 12.0m 이내 마우스 위치에 낙하시킨다. 이후 해당 지점 상공에 성검들이 일제히 낙하하여 공격한다. 적에게 주는 피해가 최대 60.0% 증가하며, 적중된 적은 넘어뜨린다.
- 안식의 재
- 신앙 게이지 획득량이 75% 증가하였습니다.
- '즉결' 트라이포드와 '처형' 트라이포드를 채용 시 공격이 발생하는 타이밍을 소폭 빠르게 변경하였습니다.
- '즉결' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 신앙 게이지를 획득할 수 없지만, 신성 참격이 1타로 변경되고, 적에게 주는 피해가 70.0% 증가한다.
- 변경 : 즉시 신성 참격이 발생한다. 적에게 주는 피해가 70.0% 증가하고, 신앙 게이지를 50.0% 추가 획득한다.
- '신앙심' 트라이포드를 '약점 포착' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 적중 시 신앙 게이지를 75.0% 추가 획득한다.
- 변경 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 65.1% 증가한다.
- '처형' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 지점 조작으로 변경된다. 12.0m 이내 마우스 위치 기준으로 어둠을 모으며, 모아진 어둠을 향해 성검이 하늘에서 낙하하며 어둠을 가르고 추가적으로 연속 공격을 발생시키며 적에게 주는 피해가 76.0% 증가한다. 신앙심 적용 시 신앙 게이지를 50.0% 추가 획득한다.
- 변경 : 지점 조작으로 변경된다. 12.0m 이내 마우스 위치 기준으로 어둠을 모으며, 모아진 어둠을 향해 성검이 하늘에서 낙하하며 어둠을 가르고 추가적으로 연속 공격을 발생시키며 적에게 주는 피해가 76.0% 증가한다.
- 구원의 터
- '수호자' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 더 이상 방패에서 빛의 기운을 지속적으로 방출하지 않지만, 마우스 지점으로 이동하여 방어 자세를 취하며 빛의 영역을 만든다. 스킬 시전 중 피격 이상 면역이 되며, 빛의 영역안에서 0.5초마다 자신 및 파티원이 받는 모든 피해가 1.5초간 70.0% 감소한다. 방어에 성공하면 1.5초간 방어 자세를 추가로 유지하며, 7.0m 범위에 신성력을 방출하여 자신 및 파티원에게 4.0초간 최대 생명력의 20.0%를 흡수하는 보호막을 생성한다. 자세 유지 적용 시 기본 방어 자세 지속 시간이 1.0초 증가한다.
- 변경 : 더 이상 방패에서 빛의 기운을 지속적으로 방출하지 않지만, 마우스 지점으로 이동하여 방어 자세를 취하며 빛의 영역을 만든다. 스킬 시전 시 즉시 자신이 받는 모든 피해가 70.0% 감소하며, 피격 이상 면역이 된다. 빛의 영역 안에서는 0.5초마다 자신 및 파티원이 받는 모든 피해가 1.5초간 70.0% 감소한다. 방어에 성공하면 최대 2.5초간 방어 자세를 유지하며, 7.0m 범위에 신성력을 방출해 자신 및 파티원에게 4.0초간 최대 생명력의 20.0%를 흡수하는 보호막을 생성한다. 자세 유지 적용 시 방어 성공 후 유지 시간이 0.5초 증가된다.
- 숭고한 맹세
- '돌격 명령' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 소환된 모든 빛의 수호자가 바라보는 방향으로 일제히 돌격하고, 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다.
- 변경 : 빛의 수호자가 소환될 때 신앙 게이지를 4.0% 획득한다. 소환된 모든 빛의 수호자가 바라보는 방향으로 일제히 돌격하고, 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다.
- 아이덴티티
- 빛의 해방
- '해방의 신념' 버프의 지속시간을 제거하였습니다.
- 아크 패시브
- 깨달음
- '해방자' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- '해방자' 버프 지속 시간을 제거하였습니다.
- '빛의 검기' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 낙인력이 0/1.0/2.0/3.0/4.0% 증가한다.
빛의 해방 스킬 사용 시, 60.0초 동안 ‘빛의 검기’ 버프를 2중첩 획득한다.
버프 유지 중 기본 공격 시, 전방으로 검기를 발사해 N의 피해를 주며, 검기 발사 시 '빛의 검기' 버프가 1중첩 소모된다.
검기가 적에게 적중하면 신앙 게이지를 3.0% 획득하고, 자신을 포함한 24.0m 범위 내의 파티원에게 자신의 최대 생명력의 8.0%에 해당하는 보호막을 3.0초간 부여한다.- 변경 : 낙인력이 0/1.0/2.0/3.0/4.0% 증가한다.
빛의 해방 스킬 사용 시, 60.0초 동안 ‘빛의 검기’ 버프를 획득한다.
버프 유지 중 기본 공격 시, 전방으로 검기를 발사해 N의 피해를 주며, 검기 발사 시 '빛의 검기' 버프가 소모된다.
검기가 적에게 적중하면 자신을 포함한 24.0m 범위 내의 파티원에게 자신의 최대 생명력의 8.0%에 해당하는 보호막을 6.0초간 부여한다.
바드
- 스킬
- 사운드 홀릭
- 무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 하
- 변경: 중
- 아이덴티티
- 메이저 코드
- 저스트 가드 모션 중 메이저 코드를 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
- 마이너 코드
- 저스트 가드 모션 중 마이너 코드를 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
- 아크 패시브
- 깨달음
- '세레나데 코드' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존: 최대로 보유할 수 있는 버블의 개수가 4개로 변경된다.
용맹/구원의 세레나데 사용 시 4.0초 동안 메이저/마이너 코드 스킬이 활성화되며, 해당 스킬 사용 시 '화음'효과를 1중첩 획득한다.
메이저 코드 : 사용한 버블에 따라 8, 12, 16초간 자신의 마나 자연 회복량이 25.0% 증가하고, 8, 12, 16초간 자신 및 파티원에게 용맹의 세레나데 기본 효과의 10.0/15.0/20.0%에 해당하는 적에게 주는 피해량 증가 효과를 부여한다.
마이너 코드 : 사용한 버블에 따라 8, 12, 16초간 자신의 마나 자연 회복량이 25.0% 증가하고, 직전 소모한 버블의 5.0/10.0/15.0%를 환급한다.- 변경: 최대로 보유할 수 있는 버블의 개수가 4개로 변경된다.
용맹/구원의 세레나데 사용 시 8.0초 동안 메이저/마이너 코드 스킬이 활성화되며, 해당 스킬 사용 시 '화음'효과를 1중첩 획득한다.
메이저 코드 : 사용한 버블에 따라 8, 12, 16초간 자신의 마나 자연 회복량이 25.0% 증가하고, 8, 12, 16초간 자신 및 파티원에게 용맹의 세레나데 기본 효과의 10.0/15.0/20.0%에 해당하는 적에게 주는 피해량 증가 효과를 부여한다.
마이너 코드 : 사용한 버블에 따라 8, 12, 16초간 자신의 마나 자연 회복량이 25.0% 증가하고, 직전 소모한 버블의 5.0/10.0/15.0%를 환급한다.
도화가
- 스킬
- 필법 : 콩콩이
- 첫 번째, 두 번째 점프 이후의 이동 캔슬 타이밍을 소폭 느리게 조정하였습니다.
- 아크 패시브
- 깨달음
- '엥? 하나 더!' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 떠오르는 해 스킬 사용 시, 20.0% 확률로 도화가 자신의 주위에 '엉뚱한 구슬'이 하나 더 생성된다. 엉뚱한 구슬은 도화가 자신만 획득할 수 있으며 소모된 조화 게이지의 50.0%를 즉시 획득한다. '엉뚱한 구슬'은 동시에 최대 3개를 소환할 수 있으며, 60.0초간 유지된다. 낙인력이 0/1.0/2.0/3.0/4.0% 증가한다.
- 변경 : 저무는 달, 떠오르는 해 스킬 사용 시 추가 효과를 얻는다. 저무는 달 스킬 사용 시, 자신 및 파티원에게 5.0초간 자신의 최대 생명력의 8.0% 만큼 보호막을 부여한다. 떠오르는 해 스킬 사용 시, 10.0% 확률로 도화가 자신의 주위에 '엉뚱한 구슬'이 하나 더 생성된다. 엉뚱한 구슬은 도화가 자신만 획득할 수 있으며 소모된 조화 게이지의 50.0%를 즉시 획득한다. '엉뚱한 구슬'은 동시에 최대 3개를 소환할 수 있으며, 60.0초간 유지된다. 낙인력이 0/1.0/2.0/3.0/4.0% 증가한다.
- '묵법 : 접무' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 저무는 달 효과가 10.0/15.0/20.0% 증가한다. 조화의 구슬 1개 소모 시 '수묵의 기운' 1중첩을 획득하며 8중첩일 때 저무는 달 스킬을 사용하면 자신만 사용할 수 있는 '수묵의 구슬'이 생성된다. '수묵의 구슬'은 동시에 최대 1개를 소환할 수 있으며, 300.0초간 유지된다.
수묵의 구슬 : 사용시 도화가의 각성기 및 초각성기를 제외한 스킬의 남은 재사용 대기시간을 즉시 15.0% 감소시키고 자신과 주변 24m 이내의 파티원에게 6.0초간 저무는 달 효과를 부여한다. 이미 효과를 받고 있을 경우 유지시간을 증가시킨다.- 변경 : 저무는 달 효과가 10.0/15.0/20.0% 증가하고 조화의 구슬을 소모한 만큼 '수묵의 기운'을 획득한다. (최대 9중첩) 저무는 달 스킬 사용 시 '수묵의 기운'이 8중첩 이상이면 8중첩을 소모하여 '수묵의 구슬'이 생성되고 8중첩 미만이면 아직 사용하지 않은 '수묵의 구슬'을 자신의 앞으로 당겨오며 유지시간이 갱신된다.
수묵의 구슬 : 동시에 최대 1개만 소환할 수 있고 300.0초간 유지된다. 자신만 사용 가능하고 사용 시 도화가의 각성기 및 초각성기를 제외한 스킬의 남은 재사용 대기시간을 즉시 15.0% 감소시키고 자신과 주변 24m 이내의 파티원에게 6.0초간 저무는 달 효과를 부여한다. 조화의 구슬을 소모하여 발동한 저무는 달 효과를 이미 받고 있다면 유지시간을 증가시킨다.
[환경설정]
- 서포트형 클래스에 의한 아래 버프 효과 아이콘의 표시 우선 순위를 설정할 수 있는 기능이 추가되었습니다. (2025-07-09 예시 이미지 교체)
- 파티 공격력 증가 버프 효과 아이콘
- 파티 피해 증가 버프 효과 아이콘
- 초각성 스킬에 의한 파티 피해 증가 버프 효과 아이콘
※ 해당 기능은 게임 플레이 > 전투 관련 설정 > 버프 아이콘 표시 우선 순위 설정 > 서포터 공격 지원 버프 옵션을 통해 설정할 수 있습니다.
※ 해당 기능은 계정 단위로 서버에 저장됩니다.
- 캐릭터가 생성한 물체를 상호 작용 2 키 [H]로 사용할 수 있도록 변경하는 기능이 추가되었습니다.
- 해당 기능은 도화가가 생성한 '환영의 문', '해구슬', '엉뚱한 구슬', '수묵의 구슬'에 적용됩니다.
※ 해당 기능 적용 시, 상호 작용 1 키 [G] 키로는 대상 물체를 사용할 수 없습니다.
- 해당 기능은 단축키 > 조작키 > 특수 조작 키 설정 메뉴에서 설정할 수 있습니다.
※ 해당 기능은 캐릭터 단위로 서버에 저장됩니다.※ 상호 작용 우선 순위 안내
- 상호 작용 대상이 조작 가능한 거리에 있을 때, 아래와 같은 우선 순위로 상호 작용합니다.
- 이동 상호 작용 → 격돌 → 저스트 가드 → 그 외
※ 동일 순위의 대상에서는 조작 가능한 거리가 가까운 순으로 상호 작용합니다.
[전투/스킬/아크 패시브]
- 아래 각인 및 엘릭서에 의한 버프 최대 중첩 시 획득하는 효과가 새로운 버프로 제공되지 않고, 기존 버프 최대 중첩 시에 적용되도록 변경하였습니다.
- 각인 '아드레날린'
- 각인 '마나의 흐름'
- 엘릭서 효과 '선각자'
- 아래 아이덴티티 관련 스킬 사용 시 채팅 매크로가 동작하지 않도록 변경하였습니다.
- 버서커: 블러디 러쉬, 다크 러쉬
- 디스트로이어: 볼텍스 그라비티, 중력 가중 모드 해제
- 워로드: 방어태세 해제, 전장의 방패 해제
- 슬레이어: 블러드러스트
- 인파이터: 대지 가르기
- 기공사: 금강선공 종료
- 브레이커: 권왕십이식 : 낙화, 권왕십이식 : 풍랑
- 호크아이: 실버호크 소환
- 바드: 템페스트
- 블레이드: 블레이드 아츠
- 리퍼: 나이트메어 - 이동
- 기상술사: 여우비 종료
- 환수사: 둔갑 해제, 구미호 변신 해제, 환수 각성
- 서포트형 클래스의 전투력을 전반적으로 소폭 상향 조정하였습니다.
※ 보호막 효과 증가 및 회복 효과 증가에 따른 전투력 성장치는 하향 조정되었습니다.
- 캐릭터 정보 창 > 상세정보 > 전체 효과 정보의 '활동'에 신규 능력치 정보인 '아군 피해량 강화 증가' 정보를 추가하였습니다.
- 아이덴티티 스킬, 초각성 스킬 등으로 인한 자신 및 파티원의 '적에게 주는 피해 증가' 효과 정보를 확인할 수 있습니다.
- '동시 적용 버프 중첩 표기' 활성화 시 '정열의 춤사위' 패시브 활성화 시 획득하는 '정열의 춤' 버프가 동시 적용 버프로 표시되도록 변경하였습니다.
- '동시 적용 버프 중첩 표기' 활성화 시에도 아래 버프는 동시 적용 버프로 표시되지 않고 별도 표시되도록 변경하였습니다.
- 홀리나이트 '천상의 축복' 스킬 '굳건함' 트라이포드 적용 시 부여되는 '천상의 축복' 버프
- 바드 '진실된 용맹' 패시브 활성화 상태로 '천상의 연주' 스킬 사용 시 부여되는 '공격속도 및 마나 회복 속도 증가' 버프
- 도화가 '회귀' 패시브 활성화 상태로 '해그리기' 스킬 사용 시 부여되는 '받는 피해 감소' 버프
- 발키리에 의해 획득하는 보호막 및 회복 효과의 적용 구조를 보다 명확히 구분할 수 있도록, 안내 문구를 구체적인 표현으로 수정하였습니다.
- 도화가 '묵법 : 접무' 패시브 효과로 생성된 '수묵의 구슬'이 '묵법 : 접무' 패시브 레벨 변경 및 비활성화 시 제거되도록 변경하였습니다.
- 도화가 '묵법 : 접무' 패시브 효과로 중첩되는 '수묵의 기운' 버프가 '묵법 : 접무' 패시브 비활성화 시 제거되도록 변경하였습니다.
[스킬 이펙트/사운드]
- 발키리 '신념의 빛' 스킬의 회복 효과 적용 시 가시성을 개선하였습니다.
- 발키리 '종언의 빛' 스킬의 사운드를 개선하였습니다.
- 발키리 공격 적중 시 발생하는 일부 효과음을 개선하였습니다.
- 바드 '메이저 코드', '마이너 코드' 스킬 사용 여부를 전투 중에 보다 쉽게 인지할 수 있도록, 스킬 사운드 리소스를 개선하고 스킬 사운드 크기를 소폭 크게 조정하였습니다.
[공명의 기운/휴식 보너스 회복 비약]
- 아래 두 아이템을 카오스 던전/쿠르잔 전선 입장 UI에서 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
- 쿠르잔 전선 공명의 기운 회복 비약
- 쿠르잔 전선 휴식 보너스 회복 비약
※ 입장 UI 우측 하단의 '+ ' 버튼을 통해 회복 UI를 호출할 수 있습니다.
- 쿠르잔 전선 공명의 기운/휴식 보너스 회복 비약 사용 시, 만료 기한이 적게 남은 아이템부터 순차 사용됩니다.
※ 회복 UI에서 각 아이템 아이콘에 마우스 오버 시, 툴팁을 통해 남은 만료 기한 별 아이템 보유 수량을 확인할 수 있습니다.
- 1시간 이상 ~ 1일 미만의 만료 기한이 남은 비약을 보유하고 있는 경우, 입장 UI의 ' + ' 버튼과 회복 UI의 대상 아이템 '사용' 버튼에 강조 이펙트가 표시됩니다.
- 각 버튼에 마우스 오버 시, 1시간 이상 ~ 1일 미만의 만료 기한이 남은 비약 보유 수량을 확인할 수 있습니다.
- 쿠르잔 전선 공명의 기운/휴식 보너스 회복 비약 아이템은 이제 획득하는 즉시 '회복' UI의 보유 수량에 반영됩니다.
- 아이템을 획득하여 보유 수량에 신규 반영되면 ' + ' 버튼에 레드 닷이 출력됩니다.
- 쿠르잔 전선 공명의 기운/휴식 보너스 회복 비약 사용성 개선에 따라, 각 비약 사용 시 회복되는 공명의 기운/휴식 보너스 수치를 아래와 같이 일괄 적용하였습니다.
- 쿠르잔 전선 공명의 기운 회복 비약: 공명의 기운 100 회복
- 쿠르잔 전선 휴식 보너스 회복 비약: 휴식 보너스 40 회복
- 쿠르잔 전선 공명의 기운/휴식 보너스 회복 비약 사용성 개선에 따라, 원정대 및 캐릭터가 보유한 각 비약은 잔여 기한에 따라 회복 UI의 보유 수량에 일괄 반영하였습니다.
※ 상자 구성품에 포함된 아이템은 일괄 반영 대상에 포함되지 않습니다.
※ 7/9(수) 업데이트 이후 쿠르잔 전선 공명의 기운/휴식 보너스 비약 아이템을 사용 시, 즉시 회복 UI의 보유 수량에 반영됩니다.
[아바타]
- 클래스 별 신규 아바타 제작 레시피가 추가되었습니다.
※ 각 아바타는 군단장 레이드 및 어비스 던전에서 획득한 재료로 제작 또는 업그레이드한 장비의 외형과 동일한 외형의 아바타입니다.
아바타 이름 아바타 제작 조건 쿠크세이튼 - 광기의 전율 아바타
- 업적 '그 광기, 내가 치료해주지' 3단계 달성
- 군단장 레이드 '광기군단장 쿠크세이튼'에서 '광기군단장 쿠크세이튼' 10회 물리치기
아브렐슈드 - 몽환의 선율 아바타
- 업적 '꿈 깨!' 3단계 달성
- 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드'에서 '태초의 악몽' 10회 처치
카양겔 - 빛의 요람 아바타
- 업적 '무적의 공격대 : 영원한 빛의 요람' 1단계 달성
- 어비스 던전 카양겔 '영원한 빛의 요람'에서 중단 없이 한 명도 죽지 않고 돌파하기(노말/하드 난이도 무관)
일리아칸 - 죽음의 숨결 아바타
- 업적 '영혼이 부족했나...?' 3단계 달성
- 군단장 레이드 '질병군단장 일리아칸'에서 '질병군단장 일리아칸' 10회 물리치기
카멘 - 어둠의 지배 아바타
- 업적 '어둠의 균열' 3단계 달성
- 군단장 레이드 '어둠군단장 카멘'에서 '빛을 꺼트리는 자, 카멘' 10회 물리치기
혼돈의 상아탑 - 드높은 지식의 아바타
- 업적 '무적의 공격대 : 짓밟힌 정원' 1단계 달성
- 어비스 던전 혼돈의 상아탑 '짓밟힌 정원'에서 중단 없이 한 명도 죽지 않고 돌파하기(노말/하드 난이도 무관)
※ 각 아바타 제작을 위해서는 제작 레시피에 맞는 업적을 먼저 달성해야 합니다.
※ 대도시 '아바타 가공 NPC' 또는 아바타 도감 '제작하기' 버튼을 통해 통해 전용 아바타를 제작할 수 있습니다.
- 발키리 클래스 전용 아바타 제작 레시피를 기존 클래스와 동일한 구성으로 추가하였습니다.
- 대도시 '아바타 가공 NPC' 또는 아바타 도감 '제작하기' 버튼을 통해 통해 전용 아바타를 제작할 수 있습니다.
[아이템]
- 장비 재련 및 품질 업그레이드 시, 재료 아이템 툴팁에서 거래 가능 형태 보유 수량과 귀속 형태 보유 수량을 각각 확인할 수 있도록 개선하였습니다.
- 재련 재료: 거래 가능 보유 수량 및 캐릭터 귀속 보유 수량이 각각 표시됩니다.
- 품질 업그레이드 재료: 캐릭터 귀속 보유 수량 및 원정대 귀속 보유 수량이 각각 표시됩니다.
- 아크라시아 투어를 통해 아래 섬의 마음을 이미 획득한 경우, 섬의 마음 교환에 필요한 물품을 더이상 교환할 수 없도록 적용하였습니다.
- 그릇된 욕망의 섬의 마음: 비밀지도
- 무릉도원 섬의 마음: 천 년 나무의 싹
- 기간제 아이템이 구성품으로 포함된 상자 미리보기 시, 상자 미리보기 UI에서 기간제 아이템 아이콘에 기간제 심볼이 표시되도록 추가하였습니다.
[업적]
- 성장 미션 진행 가능 레벨 구간을 초과한 경우에도 아래 두 업적을 달성할 수 있도록, 업적 목표를 변경하였습니다.
업적 이름 기존 목표 변경 목표 끝없는 성장을 향해
- 초보자 미션 완료하기
- '[성장] 빠른 이동의 기본, 탈 것' 퀘스트 완료하기
- '[성장] 나의 동반자, 펫' 퀘스트 완료하기
- '[성장] 전투의 기본기' 퀘스트 완료하기
- '수행의 방, 전투의 기초' 퀘스트 완료하기
- 수행의 방 심화 미션 완료하기
- 몬스터 저지 미션 완료
- 카운터 어택 미션 완료
- 부위 파괴 미션 완료
- 저스트 가드 미션 완료
한 걸음 더 나아가
- 성장 미션 완료하기
- '모든 것의 기초, 성장 미션' 퀘스트 완료하기
- 메인 퀘스트 '바다로!' 완료하기
[시스템]
- 아이템 레벨 1640 이상 달성 시부터 티어 4 보석 조율 및 복원이 가능하도록 변경하였습니다.
- 월드맵 > NPC 범례에 아바타 가공, 외형 변경 옵션을 추가하였습니다.
- 제작 UI에서 제작 횟수 제한이 적용되는 물품의 횟수 제한 안내 문구가 항상 표시되도록 적용하였습니다.
- 길드원 캐릭터가 접속 상태를 '미접속'으로 설정하고 길드에 가입하지 않은 다른 캐릭터로 접속 중일 때, 길드원 캐릭터에게 귓속말을 보내면 미접속 안내 메시지가 출력되도록 변경하였습니다.
[후속 조치 진행 안내]
- 캐릭터 전직 전 점핑권을 사용해 점핑 성장 시, 점핑 장비의 품질이 0으로 적용되어 지급되는 현상에 대한 후속 조치를 진행하였습니다.
- 해당 현상으로 품질 0의 장비를 지급받은 경우, 부위 별 기본 아이템 레벨이 가장 높은 장비를 대상으로 최소 품질을 70으로 조정하였습니다.
※ 직접 품질 업그레이드를 진행하여 품질 70 이상을 달성한 경우 그대로 유지됩니다.
※ 추가 후속 조치는 7/2(수) 업데이트 당시 후속 조치에서 누락된 캐릭터를 대상으로 진행되었습니다.
- 아래와 같이 지급받은 품질 0의 장비에 직접 품질 업그레이드를 진행한 경우, 품질 업그레이드 시도에 사용된 재료 및 재화를 환급해 드렸습니다.
- 품질 70 미만의 15단계 이상 티어 3 상위 고대 장비(일리아칸 장비)에 품질 업그레이드를 시도한 경우
- 품질 70 미만의 10단계 이상 티어 4 유물/고대 장비 (케누아트/에기르 장비)에 품질 업그레이드를 시도한 경우
※ 티어 3 상위 고대 장비 또는 티어 4 유물/고대 장비의 재련 단계가 0단계일 때 품질 업그레이드를 시도한 비용은 환급되지 않습니다.
[기타]
- 아크 패스 히든 미션 1종이 추가되었습니다.
- 공식 홈페이지 전투 정보실에서 전투 특성 > 제압 툴팁에 무력화 대상에게 주는 피해량 증가 수치가 표시되도록 추가하였습니다.
- '엘라 이동 효과' 아바타의 이름을 '엘라어 이동 효과' 아바타로 일괄 변경하였습니다.
- 점핑 스타일 설정 UI 내 추가 지급되는 보석 안내 아이콘에서 보석 이미지가 표시되지 않도록 제거하였습니다.
- 업적 '아크라시아의 여정', 업적 등급 '삼라만상' 달성 시 획득할 수 있는 휘장 등록 아이템의 아이콘을 변경하였습니다.