캡콤은 지난 회계연도(2024년 4월부터 2025년 3월까지)에 스팀을 통해 발생한 매출이 61.1% 증가하여 약 3억 6,600만 달러에 달했다고 밝혔습니다 . 이는 캡콤 총 매출의 31.1%를 차지합니다.
GameBiz에 따르면 , 캡콤은 지난 4년 연속 스팀 매출이 꾸준히 증가해 왔으며, 가장 큰 폭의 증가는 최근 연간 총 매출의 21.5%에서 31.1%로 증가한 것입니다. 더욱이, 이 수치는 캡콤의 전사적 매출(즉, 오락 시설 등 다른 사업 부문의 매출 포함)을 기준으로 하지만, 캡콤의 디지털 엔터테인먼트 사업 부문을 개별적으로 살펴보면 스팀이 전체 매출의 42.1%를 차지했습니다.
반면, 플레이스테이션(디지털 판매)을 통해 창출된 매출 비중은 감소한 것으로 보입니다. 지난 회계연도에는 플레이스테이션이 전사 전체 매출의 10.5%를 차지했지만, 올해는 10% 미만으로 하락하여 캡콤 보고서에 이 수치가 누락되었습니다.
스팀에서의 놀라운 성장은 몬스터 헌터 와일드의 출시와 카탈로그 타이틀의 판매 증가가 큰 영향을 미쳤을 것입니다 . 캡콤은 최근 몇 년 동안 신작과 기존 게임을 스팀에 적극적으로 출시해 왔으며, 이는 가치 있는 전략임이 꾸준히 입증되었습니다 .
본문
[정보] 캡콤, 스팀 매출 61% 급증, 플레이스테이션 매출 점유율 감소 [24]

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작성일 2025.07.07 (01:37:16)
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2025.07.07 (01:37:16)
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플스5 들어서 일본시장을 거의 포기하다싶이 하다보니 일본 게이머들도 요즘은 라이트 게이머들은 닌텐도, 헤비유저들은 스팀으로 많이 게임하더군요.
(IP보기클릭)211.105.***.***
캬 스팀 출시 너무좋고
(IP보기클릭)116.46.***.***
캡콤 향후 콘솔버리고 스팀으로 매출에 신경쓸 듯 스퀘어도 이런방향으로 흘러가고 있음
(IP보기클릭)112.164.***.***
저도 콘솔은 닌텐도만 살려구요 엑박은 진작에 그랬고 소니는 뒤늦게 손익분기 안맞는거 깨닫고 호다닥 독점전략 포기한거보며는 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)14.49.***.***
쪽팔린줄은 아는지 댓글 싹지웠네 ㅋㅋ
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캬 스팀 출시 너무좋고
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플스5 들어서 일본시장을 거의 포기하다싶이 하다보니 일본 게이머들도 요즘은 라이트 게이머들은 닌텐도, 헤비유저들은 스팀으로 많이 게임하더군요.
(IP보기클릭)112.164.***.***
Falchion
저도 콘솔은 닌텐도만 살려구요 엑박은 진작에 그랬고 소니는 뒤늦게 손익분기 안맞는거 깨닫고 호다닥 독점전략 포기한거보며는 ㅋㅋㅋ | 25.07.07 03:09 | | |
(IP보기클릭)203.234.***.***
게임까지도 갈라파고스라고 불렸던 일본에서도 지금 에이펙스레전드 발로란트 롤 인기몰이 중이라 PC유저 엄청 많아졌습니다. 불과 10년전까지만 해도 게이밍PC는 오타쿠 중에 오타쿠만 산다는 말 나왔을 정도였을 매니악했었는데 말이죠 | 25.07.07 09:47 | | |
(IP보기클릭)221.163.***.***
저도 요즘 콘솔은 거의 안키고 스팀으로만 하네요. 아마... 다음 세대 콘솔은 사지도 않을거같아요. | 25.07.07 11:00 | | |
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캡콤 향후 콘솔버리고 스팀으로 매출에 신경쓸 듯 스퀘어도 이런방향으로 흘러가고 있음
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답은. 언제나. 똑같다(승리).
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쪽팔린줄은 아는지 댓글 싹지웠네 ㅋㅋ
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