월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁 3시즌 11.2 신규 던전 생태 지구 알다니는 일반, 영웅, 신화 난이도가 있습니다. 3시즌 쐐기돌 던전으로도 나옵니다. 이 던전의 보스는 3마리로 적은 편입니다.
※ 스토리
과거 크아레쉬에는 세계혼과 대화를 하는 예언자 계급이 있었습니다. 이들은 에테리얼의 왕 연합왕 살라다르에게 충성을 다하기로 서약했습니다. 그런데 공허의 공격을 받을 때, 매듭단이라고 불리는 에테리얼 세력이 디멘시우스를 막고자 크아레쉬를 박살내고 맙니다. 예언자 계급이 이 사건에 격노하여 스스로를 황무지인이라고 부르며 매듭단과 적대 관계가 됩니다.
어둠수호병이라는 공허를 섬기는 에테리얼 집단은 검은심장의 마력을 이용하여 디멘시우스를 살리고자 합니다. 매듭단의 일원 중 하나인 공간 방랑자가 디멘시우스의 부활을 막고자 크아레쉬로 다시 돌아오자, 황무지인은 공간 방랑자 세력을 습격합니다. 여기서 잘아타스가 중재를 서서 살라다르가 죽었으니 이제 서약은 없으니 같이 세계혼을 지키자고 합니다.
하지만 연합왕 살라다르는 살아있었고, 살라다르는 공허에 굴복하였습니다. 이를 안 황무지인의 우두머리인 영혼필경사는 플레이어와의 동맹을 깨고 뒤통수를 칩니다. 영혼필경사는 살라다르의 명에 따라 생태지구 중 하나인 알다니를 공격하게 되는데...
※ 생태지구 알다니의 위치 및 지도
생태지구 알다니는 거의 일방향으로 진행됩니다
※ 생태지구 알다니: 쐐기돌 제한 시간
생태지구 알다니의 제한 시간은 31분입니다. 시간에서 보시면 아시겠지만 짧은 던전에 속합니다.
※ 생태지구 알다니 프리뷰
■ 입구에서 1넴 가는 길
입구에서 1넴 가는 길에는 어둠땅에서 많이 봤던 포식자 몹들이 있습니다.
전반적으로 차단잘 하고 바닥 잘피하면 되는데, 1넴 앞에 게걸스러운 포식자 2마리가 링크로 묶여 있습니다. 게걸스러운 포식자가 쓰는 정면 브레스하고 1명에게 거는 걸신들린 독기 대상자만 잘 빠지면 됩니다.
■ 1넴 아즈히카르
1넴 아즈히카르는 토템형 보스이므로, 탱이 안붙으면 전멸합니다.
아즈키하르의 전투는 단순한 편입니다. 아즈히카르는 주기적으로 침략하는 절규를 시전하여 차원문을 3개 엽니다. 이 차원문마다 쫄인 광포한 진드기가 2마리씩 나옵니다. 광초한 진드기는 무작위 대상을 주시하고 도약하기 때문에 뭉쳐서 광치면 됩니다.
그리고 아즈히카르는 주기적으로 무작위 플레이어 2명에게 유독한 토악질을 씁니다. 대상에게 피해를 입히고 그 자리에 바닥을 깝니다. 이 바닥은 최대한 쫄 포탈 자리에 까는 것이 좋습니다.
아즈히카르의 기력이 100이 되면 집어삼키기를 시전하여 광포한 진드기 6마리를 소환하고 18초 동안 모든 플레이어와 진드기를 자신에게로 끌어 당깁니다. 당연히 이때동안 1초마다 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다. 만약 플레이어나 몹이 끌려가면 거의 즉사합니다. 그리고 아즈히카르의 최대 생명력이 5% 회복되고 공격력이 15%만큼 증가합니다. 끌려가는 속도가 증가하는 등의 패턴은 없기 때문에 빠르게 진드기를 광치고 거리를 조정하면 됩니다.
■ 1넴에서 2넴 가는 길
여기부터 쫄이 제법 있습니다. 쫄 중에 과충전된 파수꾼이라는 쫄이 있는데, 최대 생명력의 50%만 가지고 있으며 50%가 보호막입니다. 50%의 보호막을 깨면 잠깐 기절한 후 1초마다 모든 플레이어에게 비전 피해를 입혀서 좀 아픕니다. 이놈 애드를 조심하는게 중요할 것 같습니다.
■ 2넴 타바트와 아와즈지
2넴은 타바트와 아와즈지라는 2인조 보스인데, 서로 생명력을 공유합니다.
1단계 때 타바트는 아와즈지에 타고 있으며 플레이어는 아와즈지만 팰 수 있습니다. 이때 타바트는 무작위 플레이어 2명에게 구속의 투창을 사용합니다. 구속의 투창은 해당 플레이어 8미터 내 모든 플레이어에게 비전 피해를 입히고 사슬로 연결하는 능력입니다. 사슬로 연결되면 사슬이 깨질 때까지 점점 증가하는 피해를 받습니다. 대상은 혼자 맞고 사슬부터 깨면 됩니다.
그리고 아와즈지는 무작위 플레이어 3명에게 공간 이동의 일격을 시전합니다. 이 능력은 정면으로 돌진하는 능력으로 경로 상 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다. 즉, 빠져서 혼자 맞으면 됩니다.
아와즈지의 기력이 100이 되면 2단계가 시작됩니다. 타바트가 아와즈지에서 내립니다. 그리고 아와즈지가 사라집니다. 이때 타바트는 받는 피해가 99%만큼 감소하고 모든 플레이어에게 1초마다 비전 피해를 입힙니다. 이때 타바트를 잘 보면 6개의 보주가 그 주변을 빙빙 도는 것을 볼 수 있습니다.
아와즈지는 무작위 플레이어에게 징표를 찍고 돌진하는데, 이 돌진을 6번 타바트에게 관통시키게 해서 6개의 보주를 모두 지우면 타바트의 무적 버프가 사라지고 15초 동안 기절합니다. 관통시킬 때마다 피해를 입히는데 이 피해가 중첩되니 자리를 잘 잡아야 합니다.
■ 2넴에서 막넴가는 길
2넴에서 막넴 가는 길에 보면 3개인가 4개의 막대기가 있습니다. 이 막대기를 클릭하면 퍼센트(%)가 차오릅니다
이 막대기의 %가 100%가 되면 20초 동안 가속 10% 및 이속 10% 증가 버프가 부여됩니다. 이를 잘 이용하여서 쫄을 잡으면 시간을 제법 아낄 수 있습니다.
■ 막넴 영혼필경사
영혼필경사는 탱커를 제외한 4명의 플레이어(1명이 죽으면 탱도 걸릴 수 있음)에게 의식용 단검을 겁니다. 이 효과는 4갈래로 날아가는 단검 길로 표시되며, 자신의 영혼이 화살표로 표시됩니다. 이 화살표 자리에 가서 자신이 맞으면 적당한 비전 피해를 입습니다. 하지만 만약 자신이 서지 않아서 영혼이 맞게 되면 아픈 비전 피해 + 가속 30% 감소라는 디법이 걸립니다. 그래서 영혼 대신 직접 이동하여서 맞아야 합니다.
영혼필경사는 운명의 속삭임을 시전하여 플레이어의 영혼을 뜯어냅니다. 이 영혼에 닿으면 10초 동안 공격력 및 치유량이 10%만큼 증가하지만, 모든 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다. 한 번에 다 닿기보다는 순서를 정하거나 생존기를 돌린 후 닿거나 하는 등의 전략을 짜야 합니다.
운명필경사는 모든 플레이어에게 미지의 두려움이라는 2초 후에 폭발하는 디법을 거는데, 9미터 내 모든 플레이어에게 비전 피해를 입히니 빠르게 약산개해야 합니다. 만약 다른 플레이어의 것을 맞으면 가속이 30%만큼 감소하여 딜힐이 크게 감소하니 주의해야 합니다.
운명필경사의 기력이 100이 되면 영혼의 직조를 시전합니다. 운명필경사가 모든 플레이어의 운명을 뜯어낸 후 24초 동안 두 방향으로 레이저를 쏩니다(레이저는 서로 평행한 방향으로 쏨.). 당연히 레이저에 맞으면 죽습니다. 이때 영혼이 레이저에 맞으면 엄청난 피해를 입고 가속이 30%만큼 감소하니 레이저가 날아오는 방향을 보고 각 영혼에 닿아야 합니다. 이때도 영혼에 닿으면 모든 플레이어에게 광역 피해를 입히니 생존기를 적극적으로 돌리면서 자신의 영혼에 닿아야만 합니다. 영혼에 닿을 때마다 공격력과 치유량이 10%씩 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
※ 생태지구 알다니 드랍템
■ 1넴 아즈히카르
- 무기
- 힘 한손 둔기 - 가속 731, 유연 473
- 마법봉 - 특화 783, 치명 421
- 판금
- 손목 - 유연 851, 치명 503
- 사슬
- 어깨 - 가속 1,174, 특화 632
- 가죽
- 다리 - 특화 1,462, 가속 946
- 천
- 손목 - 치명 793, 유연 561
- 장신구
- 아즈히카르의 돌출부 - 가속 1,720
- 착효: 공격 주문 시전 시 일정 확률로 대상에게 포식의 진드기를 꼬이게 하여 5초에 걸쳐 최대 272,502의 암흑 피해를 입힙니다. 포식한 진드기는 식사를 착용자와 나눠 30초 동안 지능을 6,348만큼 증가시킵니다.
■ 2넴 타바트와 아와즈지
- 무기
- 총 - 치명 1,565, 유연 843
- 민첩 창
- 가속 1,359, 치명 1,049
- 사용 효과: 12미터 전방 모든 적에게 408,036의 비전충격피해를 나누어 입힙니다. 쿨타임 2분
- 판금
- 허리 - 특화 1,174, 유연 632
- 사슬
- 발 - 치명 1,058, 특화 748
- 가죽
- 가슴 - 유연 1,410, 특화 998
- 천
- 머리 - 가속 1,541, 치명 894
- 장신구
- 무형의 왜곡발톱 - 힘이나 민첩 5,335
- 착용 효과: 근접 공격 시 일정 확률로 차원의 추적자의 메아리를 응결시켜 함께 공격해 경로상의 적에게 329,932의 비전 피해를 나누어 입힙니다.
■ 막넴 영혼필경사
- 무기
- 양손검: 치명 1,410, 가속 998
- 지능 단검: 유연 705, 특화 499
- 방패: 치명 757, 특화 447
- 사슬
- 가슴 - 특화 1,462, 유연 946
- 가죽
- 어깨 - 치명 1,135, 가속 671
- 천
- 손 - 특화 1,097, 가속 710
- 장신구
- 영원한 직조의 백합 - 민첩이나 지능 5,335
- 사용 효과: 주위에 있는 이들의 운명을 빌려 15초 동안 특화가 8,258만큼 증가합니다. 쿨타임 1.5분