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[정보] 퍼스트 버서커: 카잔 - 난이도 개편의 배경과 6월 업데이트에 대하여 [15]
ComShepard
(1435447)
모험가
출석일수 : 3494일 LV.102
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작성일 2025.06.24 (19:49:15)
IP : (IP보기클릭)103.6.***.***
2025.06.24 (19:49:15)
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(IP보기클릭)119.71.***.***
..뭘 빡세게 군다는거죠?
(IP보기클릭)175.205.***.***
개발자도 사람이니 자신이 재밋다고 생각하는 기준이 있엇을텐데 그게 대다수의 사람들과 안맞는 부분이 있었던거죠 뭐 다행히 고집을 내려놓고 피드백을 대부분 수용하려고 하는것 같네요
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)119.71.***.***
Nintendo®
..뭘 빡세게 군다는거죠? | 25.06.24 20:40 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
게임 난이도 얘기인듯 | 25.06.24 21:15 | | |
(IP보기클릭)59.16.***.***
닌텐도 가격이제일빡쎔 | 25.06.24 21:32 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
그게 요새 트렌드니까 그렇죠 맘에 안드시면 안하시면 됩니다 할겜이 없는것도 아니고 | 25.06.24 21:55 | | |
(IP보기클릭)118.34.***.***
빡세지 않은 게임 하시면 됩니다. | 25.06.24 22:10 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
본문 내용만 봐도 빡세게 만든 게임의 조정흔적인데... 난이도 얘기도 맞긴 하지만 그냥 전체적인 부분이 얼마나 퍽퍽했으면 이렇게 조정하는건지 감 오잖아요 하드코어 좋아하는 사람들 취향은 존중하지만 일반적이고 대중적인 적당한 난이도나 구성이 있는건데 소울라이크라는 것들 혹은 그것과 비교되는 장르들은 그런 부분이 좀 매운맛임 이게임이 소울라이크인지 그냥 액션게임인지 떠나서 여러모로 유저에게 즐거운 액션이나 서사적 감동 경험보단 고생시키려는 의도가 느껴짐 게임은 즐거울려고하는건데 고생고생하며 고행같은 고통끝에 달성감 느끼려고 하는건 보상이 현실적인 다른데서 하고싶음 내가 뭐 유튜버도 아니고 프로게이머도 아닌데 어려운 게임 깼다는 디지털 업적 하나 달성한다고 떡이나오는것도 아니니까요 | 25.06.25 08:11 | | |
(IP보기클릭)115.93.***.***
그러면 안하면 됨 애초에 도전 하라고 만든 게임이고 그마저도 친화적으로 쉬운 난이도 계속 만들어주고 편의성 개선해주는데 ㅇ 쉽고 편하게 게임 하고 싶은 사람들 니즈에 맞춰서 설계된 게임이 아님 뭔가 달성하는 재미를 느끼는 사람들이 많으니까 이런 게임들도 계속 나오는거죠 즐거움의 방향성 자체가 다른 거임 그냥 쉽고 편한 게임도 틀리지 않고 어려운 게임도 틀리지 않았음 취향차이임 | 25.06.25 09:39 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
그럼 하지마세요. 매운맛 전문 음식점에 가서 이런거 먹으면서 고통받기싫다고 볼멘소릴하니까 저항을 받는거죠. 안그래요? | 25.06.25 11:22 | | |
(IP보기클릭)221.141.***.***
(IP보기클릭)220.76.***.***
네 있었습니다. 챕터3 부터 튜토로 알려주기까지 했죠 | 25.06.24 20:39 | | |
(IP보기클릭)211.216.***.***
넵 조력자 소환 안하는 트로피도 있거든요 | 25.06.24 20:57 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
(IP보기클릭)175.205.***.***
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NineInch Nails
개발자도 사람이니 자신이 재밋다고 생각하는 기준이 있엇을텐데 그게 대다수의 사람들과 안맞는 부분이 있었던거죠 뭐 다행히 고집을 내려놓고 피드백을 대부분 수용하려고 하는것 같네요 | 25.06.24 21:56 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***