오늘(27일) 블리자드가 월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁 2시즌 첫 번쨰 직업 밸런스 조정을 발표했습니다.
※ 직업 밸런스 조정 - 3월 27일
■ 아이템 및 보상
- 대부분의 2시즌 장신구의 피해 효과가 20%만큼 증가합니다.
- 이 장신구에는 터보 배출기 5000, 작렬 제어기 3000, 므흣한 책, 흡수의 빛낙인, 쥐송곳니 독소, 아빠가 아끼는 골프채, 으스스한 기름 잔류물, 찐득블린 수류탄, 양초 친구 등이 포함됩니다.
- 이 장신구에는 알가르 색인의 인장, 충만한 폭풍떼까마귀 깃발, 폭발하는 빛조각, 지휘자의 밀랍 호루라기, 울리는 의식의 진흙, 어둠의 잔재, 라즈덩크의 큰 적색 단추, 게걸스러운 꿀 호출기, 응축된 증오의 내장, 기가잽의 감전 덮개, 음울한 전서, 쿠-조의 화염 분출구 등이 포함됩니다.
- 이 장신구에는 벡시의 정비소 호루라기, 연마공의 예비용 열쇠. 토크의 큰 적색 단추, 플레렌도의 점화용 불씨, 비밀 친구 로켄스톡, 고물의 거장의 초강력 자석, 지의 폭력배 직통 전화, 크롬 가열성 방폭복 등이 포함됩니다.
- 활력제 친구의 치유량이 10%만큼 감소합니다.
- 빛의 헌신의 고서의 피해 효과는 더 이상 방어 전문화가 아닌 이상 작동하지 않습니다.
#개발자 코멘트: 피해 효과가 우리가 의도한 대로 강력한 파워를 보여주지 못했습니다. 저희의 목표는 이번 시즌에서 쓸만한 장신구의 숫자를 늘리는 것입니다.
■ 구렁
- 전파 교란기 2000의 재사용 대기시간이 1시간이 아닌 24시간이 되는 문제를 수정하였습니다.
■ 죽음의 기사
냉기
- 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다. (PvP 미적용)
■ 악마사냥꾼
복수
- 반사의 쐐기의 무기 막기 증가가 15%에서 10%로 감소합니다.
■ 드루이드
조화
- 천벌의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
- 별빛쇄도의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
엘룬의 대행자
- 달의 부름의 별빛성광 공격력 증가가 100%에서 160%로 증가합니다.
수호
발톱의 드루이드
- 섬뜩한 상처의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 강화된 변신술의 휘둘러치기 공격력 증가가 6%에서 12%로, 짓이기기 공격력 증가가 15%에서 25%로 증가합니다.
■ 기원사
황폐
- 하늘의 기민함 특성을 배웠을 때 파열의 마지막 틱이 이 특성의 효과를 받지 못하는 문제를 수정하였습니다.
- 네룹아르 4세트의 재사용 대기시간 감소가 4초에서 1초로 감소합니다.
- 언더마인 2세트 효과의 산산이 부서지는 별의 효과가 50%에서 100%로 증가합니다.
- 언더마인 2세트 효과가 25%만큼 더 자주 발동합니다.
- 언더마인 4세트 효과의 공격력 증가가 20%에서 25%로 증가합니다.
#개발자 코멘트: 네룹아르 티어 세트가 너무 강해서 플레이어들은 언더마인 티어 세트를 끼기 꺼려합니다. 그래서 저희는 네룹아르 티어 세트의 파워를 낮추고 언더마인 티어 세트의 파워를 증가시키고자 합니다
증강
- 모든 공격력이 15%만큼 증가합니다.
#개발자 코멘트: 마지막 조정 후에 저희는 증강의 지원 능력에 만족했습니다. 그것이 해당 전문화의 장점이기 때문입니다. 하지만 개인의 피해 기여도는 저희가 원하는 것보다 낮았습니다. 저희는 지원 기여도를 더 늘리지 않으면서 전반적인 파워를 높히고자 개인 피해를 늘리려 합니다.
보존
- 네룹아르 4세트의 중첩당 강화 주문의 치유 증가가 10%에서 5%로 감소합니다.
- 모든 공격력과 치유량이 5%만큼 증가합니다.
- 영혼 만개의 치유량이 20%만큼 증가합니다.
- 활력의 불꽃의 마나 소모량이 50%에서 80%로 증가합니다.
- 보존 기원사의 파열 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 보존 기원사의 살아있는 불꽃의 공격력이 25%만큼 증가합니다. (PvP 미적용)
#개발자 코멘트: 네룹아르 티어 세트가 너무 강해서 플레이어들은 언더마인 티어 세트를 끼기 꺼려합니다. 그래서 저희는 네룹아르 티어 세트의 파워를 낮추고 언더마인 티어 세트의 파워를 증가시키고자 합니다.
■ 사냥꾼
야수
어둠 순찰자
- 검은 화살의 주기적인 효과의 지속시간이 10초에서 14초로 증가합니다.
- 부패의 사격이 검은 화살의 주기적인 효과가 부여되지 않은 적을 우선시합니다.
- 부패의 사격이 발사하는 추가 검은 화살이 2발에서 4발로 증가합니다.
무리 인도자
- 솔선수범이 무리 인도자의 멧돼지의 공격력을 증가시키지 않는 문제를 수정하였습니다.
#개발자 코멘트: 야수 사냥꾼은 만족할만한 성능을 가지고 있으나, 몇 가지 버그 수정과 더불어 삶의 질 문제를 해결하고자 몇 가지 조정을 하려 합니다.
사격
- 폭발 사격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 연발 공격의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
#개발자 코멘트: 어둠 순찰자의 파워가 계상보다 낮았기에 이 파워를 끌어올리고자 조정을 하려 합니다. 환상통이 매력적인 피해 소스가 되어 쐐기돌 던전 및 광딜 상황에서, 특히 정조준 및 부패의 사격과 결합할 때 보다 실험해볼 가치가 있는 특성이 되기를 바랍니다.
어둠 순찰자
- 검은 화살의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
- 검은 화살의 주기적인 효과의 지속시간이 10초에서 14초로 증가합니다.
- 환상통의 복제 피해가 8%에서 24%로 증가합니다.
- 황폐의 화약의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
- 부패의 사격이 검은 화살의 주기적인 효과가 부여되지 않은 적을 우선시합니다.
생존
- 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다.
#개발자의 한마디: 저희는 생존 사냥꾼의 무리 인도자 파워를 증가시켜 이 영웅 특성을 더 매력적이게 만들고자 합니다.
무리 인도자
- 절실한 소환장의 살상 명령의 재사용 대기시간 감소가 1초에서 2초로 증가합니다.
- 곰의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
- 멧돼지의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
- 무리의 인도자의 포효의 지속시간이 30초에서 25초로 감소합니다.
- 솔선수범이 무리 인도자의 멧돼지의 공격력을 증가시키지 않는 문제를 수정하였습니다.
■ 마법사
비전
- 모든 공격력이 8%만큼 증가합니다. (PvP 미적용)
화염
- 모든 공격력이 3%만큼 감소합니다.
냉기
- 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다. (PvP 미적용)
■ 수도사
양조
- 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 언더마인 세트 효과인 후려차기 추가 피해가 150%에서 250%로 증가합니다.
운무
- 모든 공격력이 25%만큼 감소합니다. (PvP 미적용)
- 비취불꽃의 가르침의 전이량이 160%에서 215%로 증가합니다. (PvP 미적용)
- 회전 학다리차기의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 깨어난 비취불꽃의 치유량이 110%에서 120%로 증가합니다.
#개발자 코멘트: 저희는 운무 수도사의 전반적인 공격력을 감소시키면서 비교적 치유량은 그대로 두려고 합니다. 회전 학다리차기의 운무 수도사의 다른 능력에 비해 약했기에 이 변경사항과 함께 증가시키려 합니다.
풍운
- 모든 공격력이 4%만큼 감소합니다. (PvP 미적용)
- 날카로운 바람의 공격력이 2%만큼 증가합니다. (PvP 미적용)
■ 성기사
신성
- 모든 치유량이 3%만큼 증가합니다.
- 영광의 서약 및 영원의 불꽃의 치유량이 20%만큼 증가합니다.
- 여명의 빛의 치유량이 20%만큼 증가합니다.
- 빛의 반사의 광역 치유량 및 공격력이 30%만큼 증가합니다.
- 빛의 반사의 단일 치유량 및 공격력이 50%만큼 증가합니다.
- 정의의 방패의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
#개발자 코멘트: 신성 성기사의 힐량은 목표치에 미치지 못했습니다. 그래서 저희는 전반적인 상향과 함께 특히 더 큰 효과를 내고 싶은 몇몇 주문의 파워도 증가시키려 합니다.
징벌
- 최후의 선고의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
■ 사제
수양
- 관용의 속죄 시 받는 피해 감소가 3%에서 2%로 감소합니다.
- 속죄의 치유량이 35%에서 32%로 감소합니다. (PvP 미적용)
신성
- 치유의 기원의 치유량이 25%만큼 증가합니다.
- 회복의 기원의 치유량이 20%만큼 증가합니다.
- 소생의 치유량이 60%만큼 증가합니다.
- 빛샘의 치유량이 30%만큼 증가합니다.
- 신성한 환영의 공격력 및 치유량이 20%만큼 증가합니다.
- 신성한 불꽃의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 새로워진 신념의 소생이 부여된 아군에 대한 치유량 증가가 6%에서 10%로 증가합니다.
- 소생 강화의 소생 치유량 증가가 60%에서 120%로 증가합니다.
#개발자 코멘트: 저희의 신성 사제 조정 목표는 약한 주문과 특성의 치유량을 증가시키는 것입니다. 또한 예언자의 생존력을 개선하고자 추가 조정을 하려 합니다.
예언자
- 선제적 조치의 소생 지속시간 증가가 25%에서 40%로 증가합니다.
- 예방의 기술의 회복의 기원 치유량 증가가 25%에서 40%로 증가합니다.
- 예방의 기술의 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 신성한 폭발의 공격력 증가가 25%에서 40%로 증가합니다.
암흑
- 모든 공격력이 3%만큼 감소합니다.
■ 도적
암살
- 네룹아르 2세트의 최대 중첩이 10번에서 5번으로 감소합니다.
- 모든 능력의 공격력이 3%만큼 증가합니다. (PvP 미적용)
- 절단의 공격력이 40%만큼 증가합니다. (PvP 미적용)
- 매복의 공격력이 40%만큼 증가합니다. (PvP 미적용)
■ 주술사
정기
- 용암 폭발의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
- 번개 화살의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
- 얼음격노의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
- 냉기 충격의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
- 태고의 파도의 소용돌이 생성량이 3에서 12로 증가합니다.
- 태고의 파도의 공격력이 500%만큼 증가합니다.
#개발자 코멘트: 정기 주술사의 단일 파워는 저희가 원하는 것보다 낮았습니다. 그리고 2시즌에서 태고의 파도는 무기력해보였습니다. 그래서 저희는 여러 핵심 주문의 파워를 증가시키고 태고의 파도의 공격력 및 소용돌이 생성량을 크게 증가시켰습니다.
복원
- 모든 치유량이 3%만큼 증가합니다. (PvP 미적용)
- 언더마인 2세트: 보험!의 치유량이 30%만큼 증가합니다.
- 언더마인 2세트: 쇄도하는 토템 사용 시 토템 재배치를 사용하면 보험!이 적용되는 문제를 수정하였습니다.
■ 흑마법사
악마
- 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.
■ 전사
방어
거신
- 방패 밀쳐내기의 공격력이 5%만큼 감소합니다.
산왕
- 숙련된 공격의 방패 밀쳐내기 및 복수의 공격력 증가가 20%에서 10%로 감소합니다.
- 일기당천의 적 대상 당 공격력 증가가 5%에서 3%로 감소합니다.
- 전투의 해일의 중첩당 복수 공격력 증가가 10%엣허 7%로 감소합니다.
- 태산의 힘의 방패 밀쳐내기 공격력 증가가 10%에서 15%로 증가합니다.
#블리자드 #블쟈 #Blizzard #나에리 #WOW #와우 #월드오브워크래프트 #내부전쟁 #2시즌 #밸패 #밸런스패치


(IP보기클릭)126.150.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)59.5.***.***