소식통에 따르면 유비소프트는 스토리에서 야스케의 서사를 삭제하기 위해 어쌔신 크리드 섀도우스 출시를 연기했다고 합니다.
유튜브에서 사전 플레이를 경험한 스킬업은 게임을 5시간 플레이 했는데. 야스케로 플레이했지만 나오에로 플레이했을 때와 비교하면 경험도 매우 다르고 별로였다고 언급했습니다.
그에 따르면, 야스케는 나오에만큼 다재다능하지 못합니다. 전투뿐만 아니라 탐험에서도 말입니다. 놀랍게도 야스케는 높은 탑을 오르지도 못합니다. 이는 야스케가 게임 내에서 제한적인 일차원적인 역할에 갇혀있다는 인상을 줍니다.
이 경험들은 최근 저희측에 익명으로 전해들은 정보와 일치합니다.
그의 말에 따르면, 2천만 달러나 손해보면서 게임을 연기한 이유는 게임을 다듬기 위함이 아니라, 야스케라는 주인공에게서 비중을 옮기기 위한 조치였습니다.
이에 대한 증거는 마케팅에서도 볼 수 있는데, 나오에 비해서 야스케는 노골적으로 등장하는 장면이 점점 더 사라지고 있습니다. 이는 프랜차이즈의 팬들보다 야스케가 중요한 역사적 인물로 묘사된 것에 분노한 많은 일본 비평가들의 반발에 대한 반응인 듯합니다.
정보에 따르면 야스케의 퀘스트 중 메인과 사이드 컨텐츠를 포함한 많은 퀘스트가 삭제되거나 크게 변경되었다고 합니다. 이러한 삭제는 게임의 역사적 부정확성을 비판하는 일본 청중과 역사가들을 불쾌하게 하지 않기 위한 것이라고 합니다.
본문
[정보] 어쌔신 크리드 섀도우스의 연기는 야스케 분량을 축소하기 위함이였다 [63]
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출석일수 : 329일 LV.25
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작성일 2025.01.30 (12:43:36)
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2025.01.30 (12:43:36)
마지막 수정 시간: 25.01.30 12:50
(IP보기클릭)1.252.***.***
애초에 실존인물은 주인공으로 안한다는 시리즈 약속을 깨버릴 정도로 야스케가 매력있는 실존인물인가 하면 그것도 아님 차라리 야스케가 닌자였고 역사적으로 기록이 안남긴것도 어둠속에서 활동했기 때문이라 퉁쳤으면 그나마 나을텐데 오다노부나가보다 더 화려한 사무라이 갑옷입고 대낮에 참수나 하고 다니는건 뭔 생각으로 그랬는지 이해를 할수가없음 그냥 흑인이라는 거 하나때메 실존인물을 여기까지 미화시킨거고 어크에 맞지않는 성능인데도 주인공 시켜준거
(IP보기클릭)68.172.***.***
축소가 아니라 잘랐어야지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 유비소프트의 마지막 똥꼬쑈가 될거같은데 잘가고
(IP보기클릭)125.186.***.***
야스케는 성벽이나 절벽을 오르지 못함 즉, 야스케와 나오에 캐릭터를 바꿔 가면서 진행해야 한다는 뜻ㅋㅋㅋㅋㅋ 시발 그럴거면 뭔 ㅈ빤다고 흑인 사무라이를 꾸역꾸역 집어넣었냐고 이 븅신들아
(IP보기클릭)182.222.***.***
원래 없던걸 대가리가 넣고 싶다고 우겨 넣었으니.
(IP보기클릭)68.172.***.***
얘네 지금 실력으로 디비전 3 만들면 망함
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축소가 아니라 잘랐어야지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 유비소프트의 마지막 똥꼬쑈가 될거같은데 잘가고
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(IP보기클릭)125.186.***.***
지금 유비 꼬라지 보면 그럴 능력이나 있을지 모르겠음 능력있는 개발자들은 진작에 탈주하고 병.신 머저리 PC충 새끼들만 남아있는 회사라서 걍 쳐 망해서 IP들 죄다 뿔뿔히 흩어지는게 나을수도 있겠다는 생각이 듦ㅋㅋㅋㅋ | 25.01.30 13:10 | | |
(IP보기클릭)68.172.***.***
암바들어가
얘네 지금 실력으로 디비전 3 만들면 망함 | 25.01.30 13:13 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
이 상태에서 디비전 만든다는건 상상도 하기 싫음 -_- | 25.01.30 13:15 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
큰일날 소리 하시네요. 지금 유비가 디비전3 만들면 1000% 콩코드 꼴 나요. | 25.01.30 18:40 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
모바일 디비전도 못내놓고 3년째 쩔쩔 매고 있는데 ... | 25.01.30 18:42 | | |
(IP보기클릭)108.45.***.***
모바일 디비전은 그렇다치는데 디비전 멀티는 아예 취소한 듯.. 비공개 베타까지 했었던 것 같은데.. 디버 그렇다치는데 디비전 멀티는 아예 취소한 듯.. 비공개 베타까지 했었던 것 같은데.. 이름이 뭐였더라.. 디비전 하트랜드였나.. 엄청 기대했었는데 ㅠ.ㅜ | 25.01.30 19:00 | | |
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디비전은 차라리 텐센트한테 넘기는게 나을거 같음.모바일 디비전 어크랑 레인보우 식스 스플린터셀 아이피도 다 넘기고. | 25.01.30 19:38 | | |
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그 디비전3 디렉터가 아바타 디렉터 입니다 | 25.01.30 20:00 | | |
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아... 그라믄 이것도 조졌는데 | 25.01.30 22:54 | | |
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원래 없던걸 대가리가 넣고 싶다고 우겨 넣었으니.
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애초에 실존인물은 주인공으로 안한다는 시리즈 약속을 깨버릴 정도로 야스케가 매력있는 실존인물인가 하면 그것도 아님 차라리 야스케가 닌자였고 역사적으로 기록이 안남긴것도 어둠속에서 활동했기 때문이라 퉁쳤으면 그나마 나을텐데 오다노부나가보다 더 화려한 사무라이 갑옷입고 대낮에 참수나 하고 다니는건 뭔 생각으로 그랬는지 이해를 할수가없음 그냥 흑인이라는 거 하나때메 실존인물을 여기까지 미화시킨거고 어크에 맞지않는 성능인데도 주인공 시켜준거
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해외에서 노예로 위장해서 들어온 암살자, 혹은 같이 잡혀온 동료 노예들을 해방하기 위해 암약하는 해방자 등 야스케라는 인물을 매력적으로 써먹을 방법은 많이 있었을 텐데 말이죠. PC들은 그냥 능력이 부족한 것 같아요. | 25.01.30 19:37 | | |
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조연으로도 못 써먹을 꼬라지라는 게 문제 절벽이나 감시탑도 못 오르는 개 븅신 캐릭터를 어디 써먹겠음 | 25.01.30 13:14 | | |
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스파르타도 바이킹도 절벽 오를 수 있었는데 왜 이 녀석만 못 올라가게 설정했는지 괴상하네요 | 25.01.30 13:19 | | |
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사무라이 갑옷을 입고 있어서 그렇겠죠. 아무리 고증 따위 개나 줘버린 애들이라 해도, 중갑을 입은 인간이 절벽을 오르고 파쿠르하는 위화감은 견딜 수 없을 정도로 강렬하니까요. | 25.01.30 19:39 | | |
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위화감? 그리 심하진 않죠 이미 고오쓰에서 사무라이 갑옷입고 파쿠르하는데. 거기에 위화감 느낀적도 없고. | 25.01.30 20:05 | | |
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제가 봤을 때는 고증 때문이 아니라 그냥 차별화 실패한 것 같습니다ㅋ 주인공 두 명을 각자 다른 플레이 방식으로 차별화를 두고 싶었는데 실력과 발상이 부족하니 기존과 차별화되는 조작 성능을 만들지 못하고 결국 그냥 이것저것 못하는 개 재미없는 캐릭이 되어버린 것 같네요. | 25.01.30 21:45 | | |
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야스케는 성벽이나 절벽을 오르지 못함 즉, 야스케와 나오에 캐릭터를 바꿔 가면서 진행해야 한다는 뜻ㅋㅋㅋㅋㅋ 시발 그럴거면 뭔 ㅈ빤다고 흑인 사무라이를 꾸역꾸역 집어넣었냐고 이 븅신들아
(IP보기클릭)222.239.***.***
비슷하게 해외에서 만들었고, 잠입이 메인이고, 일본 배경이며 닌자와 사무라이를 번갈아 사용하는 게임인 '섀도우 택틱스'에서는 적 사무라이 캐릭터를 아군 사무라이 캐릭터만 죽일 수 있게 만들어서 밧줄도 못 타고, 속도도 느린 사무라이 캐릭터를 반드시 이용해야 하게 만들었죠. | 25.01.30 19:42 | | |
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그거야 그건 전략이었으니 케릭터간 차별화를 두고 묘수풀이 해나가는 게임이니. 그런대 어크는 그게 아니죠. | 25.01.30 20:02 | | |
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그러니까 그런 식으로 차별점을 두었어야 한다는 이야기였습니다. 기존 어크 시스템대로 생각 없이 넣으면 지금처럼 되는 거죠. | 25.01.30 23:11 | | |
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2인 주인공이면 신디케이트의 주인공남매라는 훌륭한 애들이 있는데 왜 굳이 참 | 25.01.30 14:54 | | |
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nonwireless
야스케를 스킵할 수 있다면 굳이 야스케를 넣을 이유가 없어지지 않을까요? | 25.01.30 19:45 | | |
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솔찍히말하면 있을필요가 없죠. 그냥 닌자컨셉 하나로 가도 상관 없었던 부분이고 본인들 pc짓하겠다고 꾸역꾸역 쳐넣은걸로 밖에 안보이는게 현실이니 | 25.01.30 20:04 | | |
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