오늘(29일) 월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁 2시즌 11.1 직업 밸런스 및 개발자 노트가 공개가되었습니다.
※ 일반
■ 유저 인터페이스 및 접근성
- 사냥꾼 펫 마구간 전문화 드랍다운에서 아이콘이 이름 뒤가 아닌 앞에 표시됩니다.
※ 직업
■ 죽음의기사
냉기
- 절멸의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 냉기의 일격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 단단한 얼음의 울부짖는 한파 공격력 증가가 225%에서 275%로 증가합니다.
- 신드라고사의 숨결의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 언더마인 4세트
- "살육의 광란"이 증가시키는 능력치가 가속에서 특화로 변경됩니다.
부정
- 죽음의 고리의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 대재앙 구울의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 죽은 자의 학자의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 영혼 수확자의 공격력이 35%만킄 증가합니다.
- 할퀴는 어둠과 스컬지의 일격의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 흡혈의 일격에는 영향을 미치지 않습니다.
■ 악마사냥꾼
공용
- 제물의 오라의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
- 불꽃의 인장의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
지옥상흔
- 악마쇄도의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
- 불타는 칼날의 추가 화염 피해가 35%에서 50%로 증가합니다.
- 불길불이의 제물의 오라 치명타 및 극대화 피해 증가가 25%에서 30%로 증가합니다.
파멸
- 특화의 효과가 25%만큼 증가합니다.
- 영혼 흉터의 추가 혼돈 피해가 100%에서 80%로 감소합니다.
- 내면의 화염이 기존 효과에 추가로 제물의 오라가 화염 피해가 아닌 혼돈 피해를 입히게 합니다.
- 증오의 순환의 추가 오라 중첩이 악마 사냥꾼이 안광을 시전하지 않고 60초 동안 전투에서 벗어날 때까지 지속됩니다.
- 격노의 던지기 및 비명을 지르는 잔혹함 특성을 모두 배웠는데 글레이브 투척이 격노 25 비용이 필요한 문제를 수정하였습니다.
- 비명을 지르는 잔혹함특성을 배웠을 때 의도치 않게 글레이브 투척의 추가 피해 효과가 자주 발생하는 문제를 수정하였습니다.
- 지옥상흔
- 감내하는 고통의 혼돈의 일격과 칼춤 공격력 증가가 10%에서 15%로 증가합니다.
- 불길불이의 범위 증가가 성난불길에도 영향을 미칩니다.
복수
- 불타는 혈액의 화염 공격력 증가가 10%에서 8%로 감소합니다.
- 뜨거운 최후의 화염 피해 증가가 20%//40%에서 15%//30%로 감소합니다.
■ 드루이드
조화
- 골드린의 힘의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
- 별빛쇄도의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 우주의 손길의 천벌 시 발동율이 15%에서 18%로, 별빛섬광 시 발동율이 22%에서 25%로 증가합니다.
야성
- 모든 능력의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
■ 기원사
불꽃형성자
- 화염 흡수의 공격력이 이글거리는 잿불에 의해 증가합니다.
- 용족의 직감이 작은 피해에서 발동할 확률이 크게 증가합니다.
■ 사냥꾼
야수
- 야수의 격노의 공격력 증가가 25%에서 30%로 증가합니다.
- 살상 명령의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 언더마인 4세트 - 지속시간이 10초에서 8초로 감소합니다. 야수의 분노 재사용 대기시간 감소가 1초에서 0.5초로 감소합니다.
사격
- 조준 사격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 척후병의 징표의 피해 보너스가 10%에서 20%로 증가합니다.
- 윈드러너 화살통의 정밀 사격 공격력 증가가 80%에서 90%로 증가합니다.
■ 마법사
서리불꽃
- 화염 과잉이 최대 2번까지 중첩될 수 있습니다.
- 냉기 과잉의 재사용 대기시간 감소가 5초에서 3초로 감소합니다.
비전
- 비전 탄막의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
화염
- 서리불꽃
- 화염 과잉의 불사조의 불길 재사용 대기시간 감소가 10초에서 15초로 증가합니다.
- 서리불꽃 주입의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
- 냉기 과잉의 서리 회오리의 효과가 200%에서 150%로 감소합니다.
냉기
- 겨울해일의 공격력 보너스가 4%에서 2%로 감소합니다.
- 서리불꽃
- 서리불꽃 주입의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
- 냉기 과잉의 서리 회오리의 효과가 200%에서 150%로 감소합니다.
■ 수도사
양조
- 흑우 니우짜오의 원령 시 시간차 피해 중 흡수량이 25%에서 40%로 증가합니다.
- 흑우 니우짜오의 땅 울리기의 공격력이 22%만큼 증가합니다.
운무
- 비취 강화의 짜릿한 비취 번개 공격력 증가가 3,000%에서 2,500%로 감소하지만 광역 피해가 10%에서 15%로 증가합니다.
- 언더마인 세트 효과
- 보험의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
- 언더마인 4세트 보험 효과가 의도한 것보다 더 많이 치유하는 문제를 수정하였습니다.
- 만연하는 치유가 플레이어를 우선시합니다.
■ 성기사
기사단
- 망치 낙하가 중복된 과정에서 최고천의 망치를 불러내지 못하는 문제를 수정하였습니다.
신성
- 영광의 서약의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
- 여명의 빛의 치유량이 12%만큼 증가합니다.
- 빛의 대장장이
- 망치와 모루의 치유량이 33%만큼 감소합니다.
■ 도적
무법
- 뼈주사위가 5버프를 띄울 기본 확률이 1%에서 2%로 증가합니다.
- 날렵한 손재주가 주사위를 한 번 더 굴릴 확률이 16%에서 20%로 증가합니다.
- 언더마인 4세트
- 주사위를 한 번 더 굴릴 확률이 16%에서 40%로 증가합니다.
■ 전사
무기
- 필사의 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 제압의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 일격무쌍의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 회전베기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 마무리 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 격돌의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
- 거인의 강타와 전쟁파괴자이 새로운 시각 효과를 가집니다.
- 전쟁파괴자의 효과 범위가 전사의 1미터 앞 지점을 중심으로 조정되어서 새로운 시각 효과와 더 잘 일치합니다.
분노
- 광란의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 분노의 강타의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 분쇄의 타격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 피의 갈증의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 피범벅의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 오딘의 격노의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
방어
- 야만적인 훈련이 더 이상 복수의 분노 비용을 증가시키지 않습니다.
- 마무리 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 거품 무는 광전사의 분노 환불량이 25%에서 50%로 증가합니다.
- 피의 쇄도가 의도한 것보다 더 자주 발동하는 문제를 수정하였습니다.
- "행운의 뽑기!" 지속시간이 10초에서 12초로 증가합니다.
- 방패 돌격의 재사용 대기시간 감소가 6초에서 12초로 증가합니다.
- "행운의 뽑기!"가 방패 밀쳐내기의 치명타 및 극대화율을 잘못 올리는 문제를 수정하였습니다.
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피통 늘어날거 생각하면 지금하고 별차이 없을듯? 어짜피 감쇄 안쌓이면 힐이 압도적이라 급장이나 생존기 아끼다가 급사하는거 외엔 사고사가 없음 | 25.01.29 17:15 | | |