※ 1시즌 던전 리스트 및 클리어 시간
1. 내부 전쟁 1시즌 던전 리스트 / 시간 내 클리어 가능 시간
- 바위금고 (내부전쟁) / 33분
- 새벽인도자호 (내부전쟁) / 35분
- 메아리의 도시 아라카라 (내부전쟁) / 30분
- 실타래의 도시 (내부전쟁) / 38분
- 그림바톨 (대격변) / 34분
- 죽음의 상흔 (어둠땅) / 36분
- 티르너 사이드의 안개 (어둠땅) / 30분
- 보랄러스 공성전 (격전의 아제로스) / 36분
* 영약 시간 기존 30분 >> 1시간으로 증가, 연금술 또한 2시간으로 증가
※ 던전 구조
- 일반 난이도는 쉽게 구성됩니다.
- 영웅 난이도는 용군단 3시즌의 깡신 난이도로 구성됩니다.
- 영웅 난이도부터 1시즌 금고 보상 획득이 가능합니다.
- 신화 난이도는 3시즌 쐐기 10단 난이도입니다.
- 신화 1(깡신)은 1시즌이 열려야 입장이 가능합니다.
- 내부 전쟁부터는 신화1(깡신)도 매일 오전 8시에 초기화가 됩니다. (기존 1주일 귀속)
- 쐐기돌은 9월 19일부터 이용이 가능하며 깡신과 달리 던전 귀속이 없이 계속 돌 수 있습니다.
※ 옛 던전 쐐기 던전화로 인한 수정 사항
■ 보랄러스 공성전
- 얼라이언스 루트로만 진행됩니다.
- 에쉬베인 관측병의 발견된 대포가 더 이상 적에게 피해를 입히지 않습니다.
■ 죽음의 상흔
- 상태이상의 거수 : 비활성화
- 잊힌 벼림망치 (단일 피해 오브젝트) : 삭제
- 핏빛 투창 (광역 피해 오트젝트) : 즉발 데미지 90% 감소
- 대신, 30% 추가 피해 디버프는 유지되며 중첩도 가능
- 버려진 방패 (광역 피해 감소) : 정신 집중 > 딸깍으로 변경
* 오브젝트 위치가 변경됩니다.
■ 티르너 사이드의 안개
- 령씨앗(체크포인트 오브젝트)은 모든 직업이 활성화가 가능합니다.
- 덩굴 해제 활성화 가능 분류 변경 (타우렌 / 높은산 타우렌 / 나이트 엘프 / 드루이드 / 약초채집 전문화 )
※ 어픽스 구조
■ 구조
어픽스는 기존 2, 5, 10단 에서 2, 4, 7, 10, 12단으로 변경됩니다.
주차 단수는 10단입니다. 10단 완료시 위대한 금고에서 아이템 레벨 623(신화1/6) 장비를 선택이 가능합니다.
■ 내부 전쟁 어픽스
2단 : 잘아타스의 거래 (승천, 공허결속, 망각, 탐식)
4단 : 경화 or 폭군
7단 : '도전자의 위험' 으로 변경
10단 : 경화+폭군이 모두 활성화 됩니다.
12단 : 잘아타스가 거래를 취소하고 ( 2단 어픽스 삭제 )
적의 생명력 및 공격력이 20% 추가로 증가합니다.
(경화, 폭군, 도전자의 위험 + 생명력,공격력 20% 증가)
2단 어픽스는 아래와 같이 변경됩니다.
잘아타스의 거래는 매주 순환 됩니다 (순환)
- 쐐기 던전 시작 시 잘아타스가 아래 중 1가지의 거래를 시전 합니다.
해당 어픽스에서는 버프와 패널티가 존재합니다.
- 주기적으로 잘아타스가 나와 보주 10개를 소환합니다.
- 소환되면 각각의 구체들은 주문을 시전합니다.
- 버프: 시전 차단, 기절, 밀치기로 방해하면 아군에게 중첩 당 가속, 이동 속도가 1%씩 증가합니다.
- 패널티: 시전이 완료되거나 적에게 부딫치면 적들이 가속, 이속이 10%씩 증가합니다.
- 잘아타스의 환영이 75초마다 나와 탱커를 따라 다니며 적들을 2초 마다 5%씩 강화 시킵니다.
- 보호막을 가지고 있으며 보호막에게 피해를 입혀 보호막을 깨지면 사라집니다.
- 버프: 제거되면 파티 원들에게 20초 동안 치명타 및 극대화 20% 증가, 쿨타임 감소 20% 효과를 부여합니다.
- 패널티: 탱커를 계속 따라 다니면서 적들을 2초마다 5%씩 강화 시킵니다.
- 전투 중에 활성화 되는 어픽스입니다.
- 탱커을 중심으로 근처에 10개를 무작위로 배치합니다.
- 보주는 10개가 모두 생성 되면 즉시 적을 향해 이동합니다.
- 보주는 플레이어가 부딪쳐서 제거가 가능합니다.
- 버프: 보주를 흡수한 플레이어는 중첩당 20초 동안 특화 2%, 생기흡수 1%만큼 증가합니다.
- 패널티: 적에게 닿게 되면 해당 적이 받는 피해가 10%씩 감소되며 최대 100%까지 중첩이 가능합니다.
- 전투 중에 활성화 되는 어픽스입니다.
- 모든 파티원에게 공허의 균열이라는 디버프를 부여합니다.
- 15초 동안 최대 생명력의 53%의 치유량 흡수 보호막을 부여하며 해제 될 때까지 2%의 피해를 입힙니다.
- 해당 디버프는 치유하여 제거가 가능하고 독, 저주, 마법, 질병, 출혈 해제로도 제거가 가능합니다.
- 버프: 아군이 해제가 완료된 경우 1개 당 모든 파티원이
- 20초 동안 치명타 및 극대화 확률이 4%, 최대 생명력이 2%씩 증가합니다.
- ( 최대 5개로 20초 동안 치명타 및 극대화 확률이 20%, 최대 생명력은 10%까지 증가 할 수도 있습니다)
- 패널티: 15초 안에 해제가 되지 않은 경우 전투 중인 모든 적을
- 10초 동안 2초마다 2%를 치유합니다. 이 효과는 중첩이 됩니다. (최대는 5명이니 2초마다 10%씩 회복됩니다.)
- 아군이 해제가 완료된 경우 1개 당 모든 파티원이
- 20초 동안 치명타 및 극대화 확률이 4%, 최대 생명력이 2%씩 증가합니다.
- (최대 5개로 20초 동안 치명타 및 극대화 확률이 20%, 최대생명력은 10%까지 증가 할 수도 있습니다)
4단 어픽스는 아래와 같이 수정됩니다. (순환)
경화 : 보스가 아닌 적의 생명력이 20% / 공격력이 20% 증가합니다.
폭군 : 보스만 생명력 30% / 공격력 15% 증가
7단 도전자의 위험
도전자의 위험이 활성화 됩니다. 사망시 패널티가 시간 차감이 5초에서 15초로 증가하게 됩니다.
10단부터는 폭군, 경화가 모두 활성화 됩니다.
12단은 잘아타스가 2단에서 활성화된 거래를 취소하고 적의 생명력 및 공격력이 20% 증가합니다.
- 2단 어픽스는 삭제되며 경화 + 폭군, 도전자의 위험, 적의 생명력 및 공격력 20%만큼 증가합니다.
( 강화 수치는 단수에 따라 같이 증가합니다 )
#블리자드 #블쟈 #Blizzard #나에리 #액티비전 #WOW #와우 #월드오브워크래프트 #배틀넷 #확장팩 #내부전쟁








(IP보기클릭)220.93.***.***