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[정보] CDPR "위쳐-사이버펑크 엔진 품, 제한 없음" [39]




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추천 | 조회 15050 | 댓글수 39
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(IP보기클릭)220.117.***.***

BEST
더이상 레드엔진을 유지보수 하지 않을 예정이라 풀어버린 것 같습니다. 사실상 언리얼로 완전히 돌아선거 같아요. 사펑때 엔진 문제로 학을 뗀것 같아요.
24.05.08 15:24

(IP보기클릭)220.117.***.***

BEST
개발자들이 개발할때 쓰던 킷을 통째로 모드씬에 풀어버렸습니다.
24.05.08 15:17

(IP보기클릭)115.23.***.***

BEST
와... pc판은 이제 대환장파티겠네
24.05.08 15:03

(IP보기클릭)220.117.***.***

BEST
스타크래프트 편집기보다 더 강력한 도구임. 스타크래프트 자체를 만들 수 있는 엔진도구를 통으로 오픈한거임. 막말로 능력되면 사펑2를 만들수 있는 도구임...
24.05.08 16:09

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
얼마나 대단한 모드들이 나올지 벌써부터 기대가 되네요
24.05.08 15:08

(IP보기클릭)115.23.***.***

BEST
와... pc판은 이제 대환장파티겠네
24.05.08 15:03

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
얼마나 대단한 모드들이 나올지 벌써부터 기대가 되네요
24.05.08 15:08

(IP보기클릭)39.7.***.***

예니퍼 트리스 시리 스텔라블레이드 모드 나오면 환장할듯
24.05.08 15:14

(IP보기클릭)118.221.***.***

희동구86
반대는 게이 새끼들인가?? ㅋㅋㅋㅋ | 24.05.09 00:45 | | |

(IP보기클릭)211.202.***.***

엔진 푼다는게 어떤 의미인지 설명좀
24.05.08 15:16

(IP보기클릭)220.117.***.***

BEST
종박이
개발자들이 개발할때 쓰던 킷을 통째로 모드씬에 풀어버렸습니다. | 24.05.08 15:17 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

alenoa
대충 스타크래프트의 편집기를 내놓은거라 보면 되는거지?? | 24.05.08 16:07 | | |

(IP보기클릭)220.117.***.***

BEST
방랑하는 고래
스타크래프트 편집기보다 더 강력한 도구임. 스타크래프트 자체를 만들 수 있는 엔진도구를 통으로 오픈한거임. 막말로 능력되면 사펑2를 만들수 있는 도구임... | 24.05.08 16:09 | | |

(IP보기클릭)211.202.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
서조선
한방에 이해완료 | 24.05.08 17:25 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

와 사실상 소스를 거의 풀어준거나 마찬가지네
24.05.08 15:21

(IP보기클릭)220.117.***.***

BEST
폴란드볼
더이상 레드엔진을 유지보수 하지 않을 예정이라 풀어버린 것 같습니다. 사실상 언리얼로 완전히 돌아선거 같아요. 사펑때 엔진 문제로 학을 뗀것 같아요. | 24.05.08 15:24 | | |

(IP보기클릭)49.1.***.***

폴란드볼
사펑이 엔진 때문에 아직도 버그 고생하는거 보면 아예 풀어서 많은 사람들이 고치는게 더 좋을수도 있죠~ 원래 스카이림도 패치 드럽게 안해줘서 모드로 한 것도 있고 여러가지 고친게 많아요 | 24.05.08 19:24 | | |

(IP보기클릭)211.180.***.***

와 PC판 ㅅㅅ 파티
24.05.08 15:22

(IP보기클릭)211.192.***.***

과연 확장성이 어느정도까지일지 ㄷㄷㄷ
24.05.08 15:36

(IP보기클릭)220.75.***.***

https://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=127244 이미 한번 소스코드 유출되었고, 언리얼엔진5로 갈아탔기 때문에... 그냥 싹 공개로 풀어버린듯
24.05.08 15:41

(IP보기클릭)223.38.***.***

엔진 완전 공개라 게임 전체를 싹 뜯어고칠 수도 있다
24.05.08 15:51

(IP보기클릭)118.235.***.***

스카이림 크리에이션 킷 수준으로 게임 마개조가 가능하면 갈아탈 모더들 좀 있으려나
24.05.08 15:59

(IP보기클릭)112.160.***.***

스카이림보다 더 큰거 아닌가
24.05.08 16:05

(IP보기클릭)61.98.***.***

사실상 개발 킷트가 풀린거군요 ㄷㄷ
24.05.08 16:05

(IP보기클릭)222.238.***.***

개발자 수급문제도 있고, 비용문제도 있어서 이제 자체엔진의 시대는 저물고 헤비한건 언리얼, 소프트한건 유니티로 시장이 재편되는듯
24.05.08 16:07

(IP보기클릭)183.91.***.***

이걸로 굳이 새 겜을 만들 것 같지는 않고.... 모드개발자들은 아주 노났겠는데 ㄷㄷ
24.05.08 16:21

(IP보기클릭)112.187.***.***

다시 해도 되겠다
24.05.08 16:32

(IP보기클릭)121.140.***.***

여기서 모드 개쩌는거 나오면 무조건 영입시도 할듯
24.05.08 16:37

(IP보기클릭)117.111.***.***

얘네 엔진 그래픽 느낌이 좋았는데 쩝
24.05.08 16:37

(IP보기클릭)39.115.***.***

설명보면 무제한인것처럼 과장했지만 그냥 크리에이션 킷 같은거임. 진짜 무제한일거면 레드 엔진 자체를 공개하거나 오픈소스로 풀어야지...
24.05.08 16:41

(IP보기클릭)106.102.***.***

작년을기다리며
개발킷 기반이라 게임 만드는 수준으로 주무를 수는 있을것 같은데 엔진 주물럭거릴정도로는 안푸는것같음 | 24.05.08 19:29 | | |

(IP보기클릭)220.74.***.***

얼마나 대단한 누드들이 나올지 벌써부터 기대가 되네요
24.05.08 16:57

(IP보기클릭)118.34.***.***

자작 퀘스트같은것도 나올수있는거잖아 이제 ㄷㄷ
24.05.08 17:00

(IP보기클릭)58.226.***.***

루리웹-6632178465
위쳐에서 나이트시티로 갈 수도 있음 | 24.05.08 17:20 | | |

(IP보기클릭)14.4.***.***

이걸 베이스로 개선해서 쓰는곳도 생길려나
24.05.08 17:01

(IP보기클릭)115.40.***.***

아인스트
새 게임 만들거면 언리얼이 낫다고 함. 그래서 cdpr도 언리얼로 갈아타는 거고... | 24.05.08 17:47 | | |

(IP보기클릭)118.34.***.***

아인스트
이런걸 개선해서 쓸거면 그냥 언리얼 유니티 쓰는게 무조건 이득임 | 24.05.08 17:57 | | |

(IP보기클릭)175.202.***.***

확장팩급 모드들 좀 나왔으면..
24.05.08 17:20

(IP보기클릭)211.178.***.***

애인들과 꽁냥꽁냥 모드 더 내놔라!
24.05.08 17:30

(IP보기클릭)175.197.***.***

3인칭 모드만 기다린다
24.05.08 18:15

(IP보기클릭)118.221.***.***

I루시에드I
3인칭 모드가 베스트죠!! | 24.05.09 00:46 | | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

언리얼 엔진은 실시간 GI가 안 좋아서 5에서야 겨우 루멘을 넣었는데( 4까지는 실시간 GI가 없는 수준이었고 ) 루멘은 현세대 콘솔에서 30프레임이 어려움( 이번에 인조이가 루멘을 활용하던데 퍼포먼스 문제가 있을거 같음 )
24.05.08 18:20

(IP보기클릭)211.114.***.***

유저가 만드는 확장팩 나오겠구나
24.05.08 21:48

(IP보기클릭)211.234.***.***

모더들 신나겠네요. 워쳐3 사이버펑크 확장팩 만들겠네.
24.05.09 08:32


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