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오늘(10일) 블리자드가 디아블로 4 1.3.2 패치 노트를 공개했습니다. 이제 인게임에서 사용하지 않는 희귀 고유 아이템(우버 유니크)들을 분해하게 된다면 선택적으로 원하는 제작 아이템 제작하실 수 있습니다. 해당 패치는 2월 14일 적용됩니다.
※ 게임 업데이트
■ 희귀 고유 제작
- 이제 희귀 고유 아이템을 분해하면 새로운 자원인 반짝이는 벼락불을 획득합니다. 플레이어는 반짝이는 벼락불 5개를 연금술사에게 가져가 원하는 희귀 고유 아이템으로 변환할 수 있습니다.
- 연금술사의 자원 정제 탭의 이름이 변환으로 변경되며 탭 아래에 희귀 고유 아이템 제작 옵션이 등장합니다.
- 희귀 고유 아이템 제작 미리보기 창에 아이템의 속성은 표시되지 않습니다.
- 상위 두리엘 이외의 경로를 통한 희귀 고유 아이템의 획득 확률이 증가했습니다.
#개발자 의견: 희귀 고유 아이템의 수요는 매우 높았습니다. 이에 저희는 피의 시즌에서 플레이어들이 희귀 고유 아이템을 얻는 경로를 다양하게 하기 위해, 상위 두리엘에게서 해당 아이템을 획득할 수 있게 했습니다. 하지만 불필요한 희귀 고유 아이템이나 중복되는 희귀 고유 아이템을 얻을 때 성취감이 떨어진다는 피드백을 반영해, 플레이어들이 원하는 희귀 고유 아이템을 얻을 수 있도록 자율성을 증가시키려 합니다. 이 새로운 시스템을 사용하면, 플레이어가 중복 또는 불필요한 희귀 고유 아이템을 신규 자원으로 분해해 최종적으로 원하는 희귀 고유 아이템을 제작할 수 있습니다. 이에 더해 상위 두리엘을 제외한 모든 경로에서 희귀 고유 아이템을 획득할 확률이 증가했습니다.
■ 기타
- 이제 저주받은 신단 이벤트의 신단 보너스가 이벤트가 종료될 때가 아니라 시작할 때 부여됩니다.
※ 버그 수정
■ 손쉬운 사용
- 화면 내용 읽기가 달의 각성 보상의 획득 상태를 읽지 않던 문제를 수정했습니다.
- 화면 내용 읽기가 선조의 가호 단계를 제대로 읽지 않던 문제를 수정했습니다.
- 화면 내용 읽기가 선조의 가호 업그레이드 문구를 잘못 읽던 문제를 수정했습니다.
■ 피조물의 시즌
- 말벌 고관 피조물이 이동 불가 효과에 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
- 화성암 핵의 상세 정보에 정보가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 쿨레의 심장 퀘스트 도중 일지 낱장을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 첨탑의 속삭임 보상을 획득할 때 파티의 첫 번째 파티원에게만 완료 내역이 반영되던 문제를 수정했습니다.
- 하웨자르 및 스코스글렌 비전의 전율에서 상호작용할 수 없는 전류의 화로가 등장하던 문제를 수정했습니다.
- 말파스를 처치한 후에도 말파스의 공격이 플레이어에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 시즌 여정 목표인 무의 수호자 설명에 언급되는 말파스의 메아리 소환에 필요한 재료가 여전히 화성암 핵이 아닌 수호의 진주로 남아 있던 문제를 수정했습니다.
■ 달의 각성
- 플레이어의 선조의 가호가 최대인 경우 달의 각성의 최종 퀘스트가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 북부 해안의 신단 정화하기 속삭임과 관련된 신단이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 잉위에에게서 멀어질 때 선조의 가호 창이 자동으로 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
■ 게임플레이
- 아바리스와 싸울 때 보물 고블린이 소환되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 처형 효과로 적을 처치하면 전리품이 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 셀리그의 녹은 심장의 이동 속도 속성에서 최댓값이 등장하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전술적 집결의 함성을 배웠을 경우 울려퍼지는 분노의 위상이 추가 분노를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고급 연발 사격이 다른 요소로 인한 추가 극대화 피해를 잘못 덮어쓰던 문제를 수정했습니다.
- 별 없는 하늘의 반지의 피해 증가 및 자원 소모 감소량이 잘못 계산되던 문제를 수정했습니다.
- 흑마노 감시탑에서 마지막 부관이 소환되지 않아 초기화하지 않으면 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
■ 사용자 인터페이스 및 사용자 경험
- 컨트롤러로 플레이할 때 친구를 추가하면 즉시 친구 추가 메뉴가 다시 열리던 문제를 수정했습니다.
- 친구에 메모를 설정하면 메모를 추가한 후에 친구 추가 메뉴가 열리던 문제를 수정했습니다.
- 배신자의 길 던전에서 미니맵의 원혼 아이콘이 사라지던 문제를 수정했습니다.
■ 기타
- 아이템을 떨어트리면 전설 또는 고유 아이템의 홈에 끼운 보석이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- NVMe SSD를 사용하는 일부 유저 경험이 불안정하던 문제를 수정했습니다.
- 각종 시각 효과, 성능, 안전성 관련 수정이 이루어졌습니다.
#블리자드 #블쟈 #액티비전 #나에리 #디아블로4 #디아블로IV #디아4 #Diablo4 #DiabloIV #Blizzard #시즌3 #피조물시즌 #우버유니크 #희귀고유
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디아3 초창기 생각하면 상대적으로 엄청나게 갈아엎고 있는거임
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근데 드랍율도 같이 건드렸쥬?
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오 제작가능한건 괜찮네… 그런데 벌써 시즌3 손떼버림… ㅠ
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디아3도 대격변은 확장팩 나온후에 일어났습니다
(IP보기클릭)175.223.***.***
일단 우버 유니크 부터 제대로 먹어 보자 2시즌 800바퀴 돌았는데 안다랑 궤멸자 하나 던자 주더라
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오 제작가능한건 괜찮네… 그런데 벌써 시즌3 손떼버림… ㅠ
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근데 드랍율도 같이 건드렸쥬?
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일단 우버 유니크 부터 제대로 먹어 보자 2시즌 800바퀴 돌았는데 안다랑 궤멸자 하나 던자 주더라
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문자그대로 발등에 불이 꺼졋나보네요 ㅎ 양놈들 특징이 콧대 높은척하다가 사람 빠지면 그제서야 정신 번쩍들어서 이것저것 빨리 해주거든요 와우 어둠땅때 보이던 패턴 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.02.10 08:35 | | |
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아프로곰탱이
디아3도 대격변은 확장팩 나온후에 일어났습니다 | 24.02.10 08:40 | | |
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정확히는 2번째 확팩 엎어지고 나왔죠 | 24.02.10 08:41 | | |
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디아4는 대격변이 일어날지도 미지수죠ㅋㅋ 디아3는 조시 모스케이라가 총대 메고 갈아엎었는데 디아4는 그렇게 해줄 사람도 안보임 | 24.02.10 08:47 | | |
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아마존슨
디아3 초창기 생각하면 상대적으로 엄청나게 갈아엎고 있는거임 | 24.02.10 08:48 | | |
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그나마 예정된 대격변급패치는 시즌4 아이템옵션패치임 | 24.02.10 09:00 | | |
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아 그래요? 경매장 갈아엎은게 확팩때 그런거에요?ㄷㄷㄷ 오래되서 그런지 기억이 가물가물 ㅋ 그러고보니 대격변이 경매장이랑 관계가 있는건지도 가물가물.... | 24.02.10 09:01 | | |
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확장팩 나오기 바로전에 경매장 폐쇄 시켰습니다 아이템 드랍 시스템 갈아엎으면서 폐쇄 시켰죠 | 24.02.10 09:07 | | |
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초반에 일어났던걸로 잘못 기엇하고 있었네요 ㅋ 중간중간 계속 간보고는 있는데 좀 더바뀌고 인식 좀 좋아졌으면 하네요 ㅠㅠ | 24.02.10 09:13 | | |
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갈아엎지 말고 쌓으라고... | 24.02.11 07:13 | | |
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저랑 반대시네... 궤멸자를 5개 처먹는동안 한아비 하나가 끝까지 안나와서 계속 돌았는데 결국 못먹고 폭사해서 시즌 넘어간 지금까지도 게임을 하고 싶지가 않은.... | 24.02.10 09:47 | | |
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필요없는 희귀 고유가 안뚜 셀러그 별반 아발리온이면 잘하셨지만 크팔이나 신살 명멸 같은거면 잘못 모으셨습니다 | 24.02.10 13:02 | | |
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어떤 시즌에도 우버템이 빌드의 필수였던적은 없습니다 있으면 좋은 정도죠 | 24.02.10 12:49 | | |
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너프죠. 흡혈귀 스킬들이 사라졌으니 | 24.02.14 10:02 | | |
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전설에 스텟 옵션 잘 나오지도 않아서 위상만 보고 그냥 갈아버리는데. | 24.02.13 08:08 | | |
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